C#四则运算器(多态方法实现)

2021-07-02 04:06

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在上一节C#课上,我们学习了用类的继承的方式来做一个四则运算器,然而老师的代码在课上演示的效果并不理想,而且没有使用多态的思想实现,今天我们就来用多态的方式实现四则运算器。

 

1. 题目及要求

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2. Arithmetic类的实现

  在实现Arithmetic类之前,我们需要一个类库,类库的创建方法如下:

 

  打开VisualStidio,新建--项目--在c#一栏中选中类库

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  我们将我们的类库命名为MyClassLibrary1,当然你也可以根据自己的喜好命名

 

  进入类库后,将c#文件重命名为Airthmetic,并开始编写代码

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  Aeithmetic.cs具体代码如下:

 1 using System;
 2 
 3 namespace MyClassLibrary1
 4 {
 5     public class Arithmetic //声明算术运算类
 6     {
 7         private double num1;
 8         private double num2;    //设置两个操作数
 9         //声明两个操作数的索引
10         public double Num1
11         {
12             get
13             {
14                 return num1;
15             }
16             set
17             {
18                 num1 = value;
19             }
20         }
21         public double Num2
22         {
23             get
24             {
25                 return num2;
26             }
27             set
28             {
29                 num2 = value;
30             }
31         }
32         //声明Airthmetic类的计算值方法
33         public virtual string GetResult()
34         {
35             return "两数没有做任何算术运算";
36         }
37         //检查输入的数据是否符合规范
38         public static bool CheckNum(string s1, string s2)
39         {
40             double num;
41             bool flag;  //声明标志变量flag
42             if (!double.TryParse(s1, out num))
43                 flag = false;   //当第一个数字不合规范时,flag为假
44             else if (!double.TryParse(s2, out num))
45                 flag = false;   //第二个数字不合规范时,flag为假
46             else flag = true;   //当两个数字都符合规范时,flag为真
47             return flag;
48         }
49     }
50 
51     public class NumAdd:Arithmetic //声明加法运算类
52     {
53         //重载父类中的计算值方法
54         public override string GetResult()
55         {
56             string result = "两数相加的结果为:";
57             double num = Num1 + Num2;   //计算两个数的和
58             result += Convert.ToString(num);   //将计算结果转换为字符串
59             return result;
60         }
61     }
62 
63     public class NumSub : Arithmetic    //声明减法运算类
64     {
65         //重载父类中的计算值方法
66         public override string GetResult()
67         {
68             string result = "两数相减的结果为:";
69             double num = Num1 - Num2;   //  计算两个数的差
70             result += Convert.ToString(num);    //  将计算结果转换为字符串
71             return result;
72         }
73     }
74 
75     public class NumMul : Arithmetic    //声明乘法运算类
76     {
77         //重载父类中的计算值方法
78         public override string GetResult()
79         {
80             string result = "两数相乘的结果为:";
81             double num = Num1 * Num2;   //计算两个数的积
82             result += Convert.ToString(num);    //将计算结果转换为字符串
83             return result;
84         }
85     }
86 
87     public class NumDiv : Arithmetic    //声明除法运算类
88     {
89         //重载父类中的计算值方法
90         public override string GetResult()
91         {
92             string result = "两个数相除的结果为:";
93             double num = Num1 / Num2;   //计算两个数的商
94             result += Convert.ToString(num);    //将计算结果转换为字符串
95             return result;
96         }
97     }
98 }

 

  在编写完代码之后,我们在菜单栏上点击  生成--生成解决方案即可保存类库

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  生成后的结果如下:

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  请记住生成的路径名,我们在等下引用此类库时要用到

1. 连接到类库  

  首先,我们创建一个c#窗口程序

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  然后,我们需要将刚才创建的类库引用到这个项目中去(直接在项目里面新建类的就不需要)

 

  对你的项目右键--添加--引用

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  然后点击 浏览,在生成的路径里找到你的类库并添加

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  之后我们再在代码里加入using MyClassLibrary1;便可以正常使用类库了

 

 

  当然,如果你嫌创建和引用类库过于麻烦,你也可以像java一样直接在项目里新建类,这里只是提供一下类库的创建和连接!

 

 

1. 窗体应用程序的具体实现

接下来,让我们回到窗体应用程序的实现中来,在创建了窗体应用程序后,右手边会出现一个可视化界面,将要用的控件拖到合适位置并右键--属性对他们的名字和文本进行改变

 

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这里提供我的界面布局和命名(命名用红字标出)

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然后我们双击确定按钮进入编程界面。

Form1.cs具体代码如下:

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.ComponentModel;
 4 using System.Data;
 5 using System.Drawing;
 6 using System.Linq;
 7 using System.Text;
 8 using System.Threading.Tasks;
 9 using System.Windows.Forms;
10 using MyClassLibrary1;
11 
12 namespace cs四则运算器2018_1023
13 {
14     public partial class Form1 : Form
15     {
16         public Form1()
17         {
18             InitializeComponent();
19             this.Text = "四则运算工具";   //声明标题文字
20         }
21 
22         private void ButtonSubmit_Click(object sender, EventArgs e)
23         {
24             string a = textBoxNum1.Text;  //获取操作数A的字符串
25             string b = textBoxNum2.Text;  //获取操作数B的字符串
26             if (!Arithmetic.CheckNum(a, b)) //当数字不符合规范时,打印警告信息并退出
27             {
28                 MessageBox.Show("请输入符合规范的数字!", "警告", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
29                 return;
30             }
31 
32 
33             Arithmetic ari = new Arithmetic(); //声明一个Arithmetic类实例。
34 
35             //根据单选控件选中的值来决定使用哪一个子类来初始化
36             if (RadioAdd.Checked)
37                 ari = new NumAdd();
38             if (RadioSub.Checked)
39                 ari = new NumSub();
40             if (RadioMul.Checked)
41                 ari = new NumMul();
42             if (RadioDiv.Checked)
43                 ari = new NumDiv();
44 
45             ari.Num1 = Convert.ToDouble(a); 
46             ari.Num2 = Convert.ToDouble(b); //将两个操作数赋值给实例ari
47             LabelResult.Text = ari.GetResult(); //将结果转换为字符串
48         }
49     }
50 }

 

 

运行结果如下:

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C#四则运算器(多态方法实现)

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原文地址:https://www.cnblogs.com/sunriseblogs/p/9936791.html


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