C# String 字符串一些关键理解

2021-07-13 21:15

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标签:one   build   uil   构造   没有   垃圾回收   ble   new   系统   

#1 :在.Net Framework中,字符总是表示成16位Unicode的代码
#2 :String 和string 其实是一样的只是表现形式上不同
#3 :string类型被视为基元类型,也就是编译器允许在源代码中直接使用字面值表示字符串,编译器将这些字符串放到模块的元数据中,并在运行时加载和引用它们。

1     static void Main(string[] args)
2         {
3             string s = "2";
4             Console.WriteLine(s);
5             Console.ReadLine();
6         }

il查看如下:

 1     .method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed
 2 {
 3   .entrypoint
 4   // 代码大小       21 (0x15)
 5   .maxstack  1
 6   .locals init ([0] string s)
 7   IL_0000:  nop
 8   IL_0001:  ldstr      "2"
 9   IL_0006:  stloc.0
10   IL_0007:  ldloc.0
11   IL_0008:  call       void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string)
12   IL_000d:  nop
13   IL_000e:  call       string [mscorlib]System.Console::ReadLine()
14   IL_0013:  pop
15   IL_0014:  ret
16 } // end of method Program::Main

IL指令构造对象的新实例是newobj 上面的IL中并没有newobj IL为 ldstr 也就是CLR 用一种特殊的方式构造了string对象
#4:string 中的 + 操作符的实质

1       static void Main(string[] args)
2         {
3             string s = "2"+"3";
4             Console.WriteLine(s);
5             Console.ReadLine();
6         }

如果所有的字符串是字面值,则编译器在编译时连接它们,最终只有一个字符串"23",对于非字面值的字符串使用+操作符,连接则在运行时进行,对于运行时连接不要使用+操作符,这样会在堆上创建多个字符串对象,堆是需要垃圾回收的,对性能有影响,对于这种应使用stringbuilder
#5:字符串是不可变的
string对象一旦创建便不能更改

 1     static void Main(string[] args)
 2         {
 3             string s = "2";
 4             Console.WriteLine(s);
 5             ChangeStr(s);
 6             Console.ReadLine();
 7         }
 8         private  static void ChangeStr(string s)
 9         {
10             s = "1";
11         }
12      2
13      2

IL代码:

.method private hidebysig static void  ChangeStr(string s) cil managed
{
.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed
{
  .entrypoint
  // 代码大小       35 (0x23)
  .maxstack  1
  .locals init ([0] string s)
  IL_0000:  nop
  IL_0001:  ldstr      "2"
  IL_0006:  stloc.0
  IL_0007:  ldloc.0
  IL_0008:  call       void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string)
  IL_000d:  nop
  IL_000e:  ldloc.0
  IL_000f:  call       void ConsoleApp2.Program::ChangeStr(string)
  IL_0014:  nop
  IL_0015:  ldloc.0
  IL_0016:  call       void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string)
  IL_001b:  nop
  IL_001c:  call       string [mscorlib]System.Console::ReadLine()
  IL_0021:  pop
  IL_0022:  ret
} // end of method Program::Main
  // 代码大小       9 (0x9)
  .maxstack  8
  IL_0000:  nop
  IL_0001:  ldstr      "1"
  IL_0006:  starg.s    s
  IL_0008:  ret
} // end of method Program::ChangeStr

虽然string是个对象存放在堆上,但它并不像其他的应用对象一样对它的改变直接反应,通过上面的代码我们的可以发现CLR为每个字符串都创建了对象,这样做的好处:字符串不可变,则操作或访问字符串时不会发生线程同步问题,CLR可通过共享多个完全一致的string内容,这样减少了系统中字符串数量 从而节省内存。
#6 :安全字符串
对于一些敏感数据我们可以使用System.Security.SecureString 该类实现了IDisposable 使用完后可以进行销毁,防止数据的泄露。

C# String 字符串一些关键理解

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原文地址:https://www.cnblogs.com/starxing/p/9563256.html


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