《通过C#学Proto.Actor模型》之Mailbox
2021-07-13 21:16
标签:pos defaults color 分享图片 先后 class read syn adl 邮箱是Actor模型的一个重要组成部分,负责接收发过来的消息,并保存起来,等待Actor处理。邮箱中维护着两种队列,一种是存系统消息,另一个是存用户消息,系统省是指Started,Stoping,Stoped之类的,用户当然指我们自定义的Actor。 另外,我们可以通过实现IMailboxStatistics接口,来获取邮箱的状态变更,并且可以有多个IMailboxStatistics实现。 码友看代码: 当消息Posted时,Started时,Received时,邮箱为空时,这些方法会被先后调用,这里可对消息作处理。
《通过C#学Proto.Actor模型》之Mailbox 标签:pos defaults color 分享图片 先后 class read syn adl 原文地址:https://www.cnblogs.com/axzxs2001/p/9558040.html 1 using Proto;
2 using Proto.Mailbox;
3 using System;
4 using System.Threading.Tasks;
5
6 namespace P005_Mailboxes
7 {
8 class Program
9 {
10 static void Main(string[] args)
11 {
12 var props = new Props()
13 // 用道具代理返回一个IActor实例
14 .WithProducer(() => new MyActor())
15 //默认邮箱使用无界队列
16 .WithMailbox(() => UnboundedMailbox.Create(new MyMailboxStatistics()))
17 // 默认的 spawner 构造 Actor, Context 和 Process
18 .WithSpawner(Props.DefaultSpawner);
19
20 //从props衍生pid,pid代理一个actor的地址
21 var pid = Actor.Spawn(props);
22 //把Hello对象交给HelloActor处理
23 pid.Tell(new MyEntity
24 {
25 Message = "this is message"
26 });
27 Console.ReadLine();
28 }
29 }
30 public class MyActor : IActor
31 {
32 public Task ReceiveAsync(IContext context)
33 {
34 if (context.Message is MyEntity myEntity)
35 {
36 Console.WriteLine(myEntity.Message);
37 }
38 return Actor.Done;
39 }
40 }
41 public class MyEntity
42 {
43 public string Message { get; set; }
44 }
45 public class MyMailboxStatistics : IMailboxStatistics
46 {
47 public void MailboxEmpty()
48 {
49 Console.WriteLine("邮箱MailboxEmpty");
50 }
51
52 public void MailboxStarted()
53 {
54 Console.WriteLine("邮箱MailboxStarted");
55 }
56
57 public void MessagePosted(object message)
58 {
59 Console.WriteLine("邮箱MessagePosted:"+message);
60 }
61
62 public void MessageReceived(object message)
63 {
64 Console.WriteLine("邮箱MessageReceived:"+message);
65 }
66 }
67 }
文章标题:《通过C#学Proto.Actor模型》之Mailbox
文章链接:http://soscw.com/essay/104803.html