C#设计模式系列:代理模式(Proxy Pattren)
2021-07-14 09:15
标签:控制 ima 角色 tle subject idt 组成 智能 dff 在软件开发过程中,有些对象有时候会由于网络或者其他的障碍,以至于不能够或者不能直接访问到这些对象,如果直接访问对象给系统带来不必要的复杂性,这时候可以在客户端和目标对象之间增加一层中间层,让代理对象代替目标对象,然后客户端只需要访问代理对象,由代理对象去帮我们去请求目标对象并返回结果给客户端,这样的一个解决思路就是今天要介绍的 代理模式(Proxy Pattern) 代理模式按照使用目的可以分为以下几种: 2.1 定义 代理模式——就是给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用,在一些情况下,一个客户不想或者不能直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端与目标对象之间起到中介作用。 2.2代理模式的结构图 2.3模式的组成 例如:在WCF或者WebService的开发过程中,我们在客户端添加服务引用的时候,在客户程序中会添加一些额外的类,在客户端生成的类扮演着代理主题角色,我们客户端也是直接调用这些代理角色来访问远程服务提供的操作。这个是远程代理的一个典型例子。 2.4代理模式的代码 Subject类,定义了RealSubject和Proxy的公用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy RealSubject类,定义了Proxy所有代表的真实对象 Proxy类,保持一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体 客户端调用 全面分析完代理模式之后,让我们看看这个模式的优缺点: 优点: 缺点: C#设计模式系列:代理模式(Proxy Pattren) 标签:控制 ima 角色 tle subject idt 组成 智能 dff 原文地址:https://www.cnblogs.com/studydp/p/9545214.html一、引言
二、代理模式的详细介绍
public abstract class Subject
{
public abstract void Request();
}
public class RealSubject:Subject
{
public override void Request()
{
Console.WriteLine("真实的对象");
}
}
public class Proxy:Subject
{
protected RealSubject realsubject;
public override void Request()
{
if (realsubject==null)
{
realsubject = new RealSubject();
}
realsubject.Request();
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Proxy proxy = new Proxy();
proxy.Request();
Console.Read();
}
}
三、代理模式的优缺点
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文章标题:C#设计模式系列:代理模式(Proxy Pattren)
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