C#部分语法总结

2021-09-05 21:12

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标签:搜索   number   ide   www   声明   names   val   try   常用    例如:using System; 一般都会出现在*.cs中。 2.using别名。using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。 这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 using System; using aClass = NameSpace1.MyClass; using bClass = NameSpace2.MyClass;   namespace NameSpace1 {     public class MyClass     {         public override string ToString()         {             return "You are in NameSpace1.MyClass";         }     } }   namespace NameSpace2 {     class MyClass     {         public override string ToString()         {             return "You are in NameSpace2.MyClass";         }     } }   namespace testUsing {     using NameSpace1;     using NameSpace2;     ///     /// Class1 的摘要说明。     ///     class Class1     {         ///         /// 应用程序的主入口点。         ///         [STAThread]         static void Main(string[] args)         {             //             // TODO: 在此处添加代码以启动应用程序             //               aClass my1 = new aClass();             Console.WriteLine(my1);             bClass my2 = new bClass();             Console.WriteLine(my2);             Console.WriteLine("Press any key");             Console.Read();         }     } } 3.using语句,定义一个范围,在范围结束时处理对象。 场景: 当在某个代码段中使用了类的实例,而希望无论因为什么原因,只要离开了这个代码段就自动调用这个类实例的Dispose。 要达到这样的目的,用try...catch来捕捉异常也是可以的,但用using也很方便。 1 2 3 4 using (Class1 cls1 = new Class1(), cls2 = new Class1()) {   // the code using cls1, cls2 } // call the Dispose on cls1 and cls2


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