利用Go语言初步搭建一个web应用的教程

2018-10-15 17:33

阅读:600

1.Abstract

在学习web开发的过程中会遇到很多困难,因此写了一篇类似综述类的文章。作为路线图从web开发要素的index出发来介绍golang开发的学习流程以及Example代码。

在描述中多是使用代码来描述使用方法不会做过多的说明。最后可以方便的copy代码来实现自己的需求。

本文适应对象:

对web开发有一定经验的人 能够灵活使用ajax的人(至少懂得前后分离) golang web 开发有一定了解,至少略读过一些golang web开发的书籍

看完本文之后您会收获:

golang web开发的一些技巧 golang web开发的一些实用API

本文在描述的时候为了解释尽量详细,已经把解释写到代码注释中。
2.golang web 开发check list

略过的部分:基本流程控制,OOP等基础语法知识。

3.路由器

路由器是整个网站对外的灵魂,如果路由做的不好URL会非常恶心。所以这部分设计成第一个要说的内容。

路由分两种一种是手动路由为了通过tul调度固定的功能,另外一点就是资源的获取,通过url的分析来模仿静态页的方式来获取资源(类似get)

自动路由,主要使用OOP的COMMAND模式来实现。所有功能使用post,统一入口,方便权限管理,安全管理,跨域管理。但是如此强大的功能还是交给框架来做吧。这里就不给新手做参考了。

3.1手动路由

复制代码 代码如下:package main
import (
log
net/http
)
func main() {
RouterBinding() // 路由绑定函数
err := http.ListenAndServe(:9090, nil) //设置监听的端口
if err != nil {
log.Fatal(ListenAndServe: , err)
}
}

在httpserver运行之前先绑定路由
3.2 手动路由的绑定
3.2.1 静态文件

复制代码 代码如下: http.Handle(/pages/, http.StripPrefix(/pages/, http.FileServer(http.Dir(./pages))))

3.2.2 固定函数与资源获取

他们都是一样的

复制代码 代码如下:http.HandleFunc(/images/, fileUpload.DownloadPictureAction)

4.页面加载
4.1 纯静态页(HTML)

直接交给路由就行了。自动就访问那个文件夹了。不过生产环境果然还得是cdn,如果自己服务器比较多。可以nginx反向代理。

主要好处前后分离,能上CDN就是通讯次数多了。不过通过优化改善之类的都还ok啦。

4.2 模板页面的加载

复制代码 代码如下:commonPage, err := template.ParseFiles(pages/common/head.gtpl, //加载模板
pages/common/navbar.gtpl, pages/common/tail.gtpl)
if err != nil {
panic(err.Error())
}
navArgs := map[string]string{Home: home, User: yupengfei}//复杂的参数开始往里塞
knowledgePage, err := template.ParseFiles(pages/knowledge/knowledge.gtpl)
knowledgeArgs := map[string]interface{}{Head: This is a test title,
Content: template.HTML(<p style=\text-indent: 2em\>为什么要用语义呢?</p>)}//不是不好,只是做字符串分析会影响工程效率
commonPage.ExecuteTemplate(w, header, nil)// render 开始
commonPage.ExecuteTemplate(w, navbar, navArgs)
knowledgePage.ExecuteTemplate(w, knowledge, knowledgeArgs)
commonPage.ExecuteTemplate(w, tail, nil)

仅提供关键代码。

其他的都还挺好,就是页面渲染用服务器是不是有点太奢侈了。
字符串数组作为输入参数差错比较困难
总结:虽然减少的通讯次数,但是没办法上CDN蛋疼,另外,模板的mapping蛋疼。

5.表示层脚本

表示层脚本做的比较困难也不是很好学。但是一旦搞定了,代码的复用性会有非常可观的提升。

就普通情况而言JS开发效率是非常高的灵活度高,并且使用的是客户端的cpu性能好,免费资源多,学习的人也多,好招聘。

5.1 require.js
5.1.1 加载

复制代码 代码如下:<script data-main=/reqmod/login_main language=JavaScript defer async=true src=js/r.js></script>

整个网页之留这么一个加载脚本的入口(每个页面最好只有一个js文件)

好处

js是延迟加载。不会出现网页卡死的情况
最大化使用缓存。(HTTP 304)
一个网页只用一个js
dom事件绑定,不用在html控件上写js绑定了

坏处

学习比较难
网站更新始终有缓存没更新的浏览器。造成错误(所以有些情况客户自己就知道多刷新几次了,已经成用户习惯了)

参数解释

`data-main` 业务逻辑入口,载入当前字符串.js这个文件
`language` 不解释
`defer async` 字面意思
`src` r.js就是require.js的意思。代码到处都能搞到。

5.1.2 页面Business

加载依赖文件

复制代码 代码如下:require.baseUrl = /
baseUrl: require.baseUrl,
paths: {
jquery: js/jquery-1.10.2.min,
domready : reqmod/domReady,
pm : reqmod/pmodal,
cookie:reqmod/cookie,
user:reqmod/user,
bootstrap: reqmod/bootstrap.min,
nav:reqmod/nav
},
shim: {
bootstrap: {
deps: [jquery]
}
}
});
//直接copy全搞定。

执行页面business

执行里面做的最多的就是dom跟事件绑定而已。加载各种js库直接引用。

代码美观,开发效率,执行效率都是非常棒的。

复制代码 代码如下:require([nav,domready, jquery, user,pm], function (nav,doc, $, user,pm){
//这个函数的第一个`数组`参数是选择的依赖的模块。1. 网站绝对路径。 2. 使用加载依赖模块的时候选择export的内容
//数组的顺序要跟function顺序一致,如果有两个模块依赖比如说jquery插件,就写道最后不用变量,直接使用`$`
doc(function () { // domReady
pm.load();//加载各种插件HTML模板之类的都ok
$(#btn_login)[0].onclick = function(){user.login();}//button 事件绑定
});
});

页面MODEL

复制代码 代码如下:define([jquery,reqmod/cookie,user,bootstrap],function ($,cookie,user){
//define 函数的参数内容require是一样的。
// 这里依赖的模块要在调用此模块中的模块中有path配置。不然会死的很惨,报错的时候不会说缺少什么什么地方错了。
var nav_load = function () { // 注意函数定义的方式copy就行
$.get(/nav.html, function(result){
var newNode = document.createElement(div);
$(body)[0].insertBefore(newNode,$(body)[0].firstChild);
//document.body.innerHTML = result + document.body.innerHTML;
$(#btn_login)[0].onclick = function(){user.login();}
$(#btn_reg)[0].onclick = function(){window.location=/register.html}
$.post(/login_check,{},function(data){
if(data==0){
Form_login.style.display=
}
else{
form_userInfo.style.display=
}
})
});
}
return {//这里类似微型路由。非常灵活,非常方便
load :nav_load
};
});

5.2 JQuery

JQ的功能只要require.js引用了之后基本上都是一样的。

如果有需要可以到w3school上学习一下。

6.业务层

Post分析

复制代码 代码如下:func XXXAction(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
r.parseForm() //有这个才能获取参数
r.Form[Email] // 获取Email 参数(String)
// 写接下来的业务。
}

资源入口函数资源require分析(url分析固定写法)

复制代码 代码如下:func Foo(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
queryFile := strings.Split(r.URL.Path, /)
queryResource := queryFile[len(queryFile)-1] // 解析文件
}
//完成字符串分割之后,按照需求来获取资源就可以了。

直接输入object

复制代码 代码如下:data, err := ioutil.ReadAll(r.Body) //直接读取form为 json 字符串
if err != nil {
utility.SimpleFeedBack(w, 10, failed to read body)
pillarsLog.PillarsLogger.Print(failed to read body)
return
}
k := 【BUSINESS OBJECT】
err = json.Unmarshal(data, &k)
if err != nil {
utility.SimpleFeedBack(w, 13, Pramaters failed!)
pillarsLog.PillarsLogger.Print(Pramaters failed!)
return
}
//方便快捷。再访问参数的时候,直接调用结构体参数就可以了。
//注意ajax调用函数的时候需要做出一些调整代码如下:
$.ajax([dist],JSON.stringify([data]),function(){},json);//注意JSON

7.持久层
7.1 Mysql

其实不管什么语言的Mysql驱动都是从PRO*C来的,所以会PRO*\C之后,啥都好说

Insert/Delete/Update

复制代码 代码如下:stmt, err := mysqlUtility.DBConn.Prepare(INSERT INTO credit (credit_code, user_code, credit_rank) VALUES (?, ?, ?))
if err != nil {
pillarsLog.PillarsLogger.Print(err.Error())
return false, err
}
defer stmt.Close()
if err != nil {
return false, err
} else {
return true, err
}
//还是比较方便的

Query

复制代码 代码如下:stmt, err := mysqlUtility.DBConn.Prepare(`SELECT commodity_code, commodity_name, description, picture,
price, storage, count, status,
insert_datetime, update_datetime FROM commodity WHERE commodity_code = ?`)
if err != nil {
return nil, err
}
defer stmt.Close()
result, err := stmt.Query(commodityCode)
if err != nil {
return nil, err
}
defer result.Close()
if result.Next() {
&(commodity.Picture), &(commodity.Price), &(commodity.Storage), &(commodity.Count), &(commodity.Status),
if err != nil {
pillarsLog.PillarsLogger.Print(err.Error())
return nil, err
}
}
return &commodity, err

7.2 Mongodb

复制代码 代码如下:err := mongoUtility.PictureCollection.Find(bson.M{picturecode:*pictureCode}).One(&picture)

这里只给出最简单的例子。具体的看mgo的开发文档就ok。还是比较简单的。
8.单元测试注意事项

测试命令 go test -v (没有其他参数了!!!) 如果不带-v只显示结果,不显示调试过程,主要是调试开发的时候用
文件格式 xxx_test.go 但是建议改成 xxx_test0.go 或者喜欢改成别的也可以。
由于测试先行的原则,在开发的时候一次测试也就一两个函数。
这样相当于把其他测试注释掉
测试的时候的配置文件要放到测试目录下面。别忘了。
心态,错误太多一个一个来,要有个好心态。

9.LOG

注意在调试中Log的不可缺失性。

下面api如果不知道从何而来直接doc搜索就可以了。

复制代码 代码如下:package utility
import log
import os
import fmt
// Logger Model min variable.
var Logger *log.Logger
var outFile *os.File
// init function if Logger if not inited will invoke this function
func init() {
if Logger == nil {
propertyMap := ReadProperty(pic.properties)
logFileName := propertyMap[LogFile]
fmt.Println(Initial and Open log file , logFileName)
var err error
outFile, err = os.OpenFile(logFileName, os.O_CREATEos.O_APPENDos.O_RDWR, 0666)
if err != nil {
panic(err.Error())
}
Logger = log.New(outFile, , log.Ldatelog.Ltimelog.Llongfile)
}
}
// CloseLogFile function : close Logger invoke file.
func CloseLogFile() {
outFile.Close()
}

使用方法:

复制代码 代码如下:utility.Logger.Println(Log test)


评论


亲,登录后才可以留言!