Go语言入门教程之Arrays、Slices、Maps、Range操作简明总结

2018-10-15 17:34

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Arrays:数组

在go语言中数组array是一组特定长度的有序的元素集合。
复制代码 代码如下:
package main

import fmt

func main() {

//这里我们创建了一个长度为5的数组. 这一组数组的初值是zero-valued。整型就是0
var a [5]int
fmt.Println(emp:, a)

//可以通过array[index] = value语法赋值
a[4] = 100
fmt.Println(set:, a)
fmt.Println(get:, a[4])

//内置的len函数会返回数组长度
fmt.Println(len:, len(a))

//通过这个语法声明数组的默认初值
b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(dcl:, b)

//数组类型是一维的,但是你可以通过组合创建多维数组结构
var twoD [2][3]int
for i := 0; i < 2; i++ {
for j := 0; j < 3; j++ {
twoD[i][j] = i + j
}
}
fmt.Println(2d: , twoD)
}


$ go run arrays.go
emp: [0 0 0 0 0]
set: [0 0 0 0 100]
get: 100
len: 5
dcl: [1 2 3 4 5]
2d: [[0 1 2] [1 2 3]]

Slices:切片

Slices是Go语言中的关键数据类型,它有比数组(arrays)更强的访问接口。

复制代码 代码如下:
package main

import fmt

func main() {

//跟数组(arrays)不同,slices的类型跟所包含的元素类型一致(不是元素的数量)。使用内置的make命令,构建一个非零的长度的空slice对象。这里我们创建了一个包含了3个字符的字符串 。(初始化为零值zero-valued)
s := make([]string, 3)
fmt.Println(emp:, s)

//我们可以像数组一样进行设置和读取操作。
s[0] = a
s[1] = b
s[2] = c
fmt.Println(set:, s)
fmt.Println(get:, s[2])

//获取到的长度就是当时设置的长度。
fmt.Println(len:, len(s))

//相对于这些基本的操作,slices支持一些更加复杂的功能。有一个就是内置的append,可以在现有的slice对象上添加一个或多个值。注意要对返回的append对象重新赋值,以获取最新的添加了元素的slice对象。
s = append(s, d)
s = append(s, e, f)
fmt.Println(apd:, s)

//Slices也可以被复制。这里我们将s复制到了c,长度一致。
c := make([]string, len(s))
copy(c, s)
fmt.Println(cpy:, c)

//Slices支持slice操作,语法为slice[low:high](即截取slice中的某段值)。下面这段代码就会获取这些字符: s[2], s[3], 和 s[4]。
l := s[2:5]
fmt.Println(sl1:, l)

//从开始截取到每5个字符(除了值)
l = s[:5]
fmt.Println(sl2:, l)

//从第二个(包括)字符开始截取到最后一个
l = s[2:]
fmt.Println(sl3:, l)

//我们可以将声明和赋值放在一行。
t := []string{g, h, i}
fmt.Println(dcl:, t)

//Slices可以被组合成多维数组。里面一维的slices对象可以不等长,这一点跟多维数组不太一样。
twoD := make([][]int, 3)
for i := 0; i < 3; i++ {
innerLen := i + 1
twoD[i] = make([]int, innerLen)
for j := 0; j < innerLen; j++ {
twoD[i][j] = i + j
}
}
fmt.Println(2d: , twoD)
}

注意slices跟arrays是两种不同的数据类型,但是他们的fmt.Println打印方式很相似。

复制代码 代码如下:
$ go run slices.go
emp: [ ]
set: [a b c]
get: c
len: 3
apd: [a b c d e f]
cpy: [a b c d e f]
sl1: [c d e]
sl2: [a b c d e]
sl3: [c d e f]
dcl: [g h i]
2d: [[0] [1 2] [2 3 4]]

看看这篇文章,输看看Go团队是如何在go中设计和实现slices的。

Maps:键值对

Maps是Go语言中的关联数据类型(在其它语言中有时会被称之为哈希表[hashes]或字典[dicts])
复制代码 代码如下:
package main

import fmt

func main() {

//使用内置的make来合建一个空的map,make(map[键类型]值类型)
m := make(map[string]int)

//设置键/值对使用经典的 name[key] = val 语法。
m[k1] = 7
m[k2] = 13

//打印map会输出里面所有的键值对
fmt.Println(map:, m)

//获取某个键的值
v1 := m[k1]
fmt.Println(v1: , v1)

//len函数会获取map中键/值对的个数
fmt.Println(len:, len(m))

//使用内置的delete函数从map中移除键/值对
delete(m, k2)
fmt.Println(map:, m)

//可选的第二返回值可以指出map中是否包含此键的值。避免空值0或引起的歧义。
_, prs := m[k2]
fmt.Println(prs:, prs)

//你也可以在一行中完成声明与赋值
n := map[string]int{foo: 1, bar: 2}
fmt.Println(map:, n)
}

注意当使用fmt.Println打印时map的输出格式为map[k:v k:v]。

复制代码 代码如下:
$ go run maps.go
map: map[k1:7 k2:13]
v1: 7
len: 2
map: map[k1:7]
prs: false
map: map[foo:1 bar:2]

Range:范围

range可以在多种数据结构上进行枚举。让我们看看如何在之前的数据结构上使用。

复制代码 代码如下:
package main

import fmt

func main() {

//这是我们使用range去求一个slice的和。使用数组跟这个很类似
nums := []int{2, 3, 4}
sum := 0
for _, num := range nums {
sum += num
}
fmt.Println(sum:, sum)

//在数组上使用range将传入index和值两个变量。上面那个例子我们不需要使用该元素的序号,所以我们使用空白符_省略了。有时侯我们确实需要知道它的索引。
for i, num := range nums {
if num == 3 {
fmt.Println(index:, i)
}
}

//range也可以用在map的键值对上。
kvs := map[string]string{a: apple, b: banana}
for k, v := range kvs {
fmt.Printf(%s -> %s\n, k, v)
}

//range也可以用来枚举Unicode字符串。第一个参数是字符的索引,第二个是字符(Unicode的值)本身。
for i, c := range go {
fmt.Println(i, c)
}
}


$ go run range.go
sum: 9
index: 1
a -> apple
b -> banana
0 103
1 111


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