Go语言Web编程实现Get和Post请求发送与解析的方法详解

2018-10-15 17:34

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本文实例讲述了Go语言Web编程实现Get和Post请求发送与解析的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

这是一篇入门文章,通过一个简单的例子介绍Golang的Web编程主要用到的技术。

文章结构包括:

1. Client-Get 请求
2. Client-Post 请求
3. Server 处理 Get 和 Post 数据

在数据的封装中,我们部分采用了json,因而本文也涉及到Golang中json的编码和解码。

一、Client-Get
复制代码 代码如下:package main
import (
fmt
net/url
net/http
io/ioutil
log
)
func main() {
u, _ := url.Parse(
q := u.Query()
q.Set(username, user)
q.Set(password, passwd)
u.RawQuery = q.Encode()
res, err := http.Get(u.String());
if err != nil {
log.Fatal(err) return
}
result, err := ioutil.ReadAll(res.Body)
res.Body.Close()
if err != nil {
log.Fatal(err) return
}
fmt.Printf(%s, result)
}

二、Client-Post
复制代码 代码如下:package main
import (
fmt
net/url
net/http
io/ioutil
log
bytes
encoding/json
)
type Server struct {
ServerName string
ServerIP string
}
type Serverslice struct {
Servers []Server
ServersID string
}
func main() {
var s Serverslice
var newServer Server;
newServer.ServerName = Guangzhou_VPN;
newServer.ServerIP = 127.0.0.1
s.Servers = append(s.Servers, newServer)
s.Servers = append(s.Servers, Server{ServerName: Shanghai_VPN, ServerIP: 127.0.0.2})
s.Servers = append(s.Servers, Server{ServerName: Beijing_VPN, ServerIP: 127.0.0.3})
s.ServersID = team1
b, err := json.Marshal(s)
if err != nil {
fmt.Println(json err:, err)
}
body := bytes.NewBuffer([]byte(b))
res,err := http.Post(
if err != nil {
log.Fatal(err)
return
}
result, err := ioutil.ReadAll(res.Body)
res.Body.Close()
if err != nil {
log.Fatal(err)
return
}
fmt.Printf(%s, result)
}

三、Server
复制代码 代码如下:package main
import (
fmt
net/http
strings
html
io/ioutil
encoding/json
)
type Server struct {
ServerName string
ServerIP string
}
type Serverslice struct {
Servers []Server
ServersID string
}
func main() {
http.HandleFunc(/, handler)
http.ListenAndServe(:9001, nil)
}
func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
r.ParseForm() //解析参数,默认是不会解析的
fmt.Fprintf(w, Hi, I love you %s, html.EscapeString(r.URL.Path[1:]))
fmt.Println(method:, r.Method) //获取请求的方法
fmt.Println(username, r.Form[username])
fmt.Println(password, r.Form[password])
for k, v := range r.Form {
fmt.Print(key:, k, ; )
fmt.Println(val:, strings.Join(v, ))
}
} else if r.Method == POST {
result, _:= ioutil.ReadAll(r.Body)
r.Body.Close()
fmt.Printf(%s\n, result)
//未知类型的推荐处理方法
var f interface{}
json.Unmarshal(result, &f)
m := f.(map[string]interface{})
for k, v := range m {
switch vv := v.(type) {
case string:
fmt.Println(k, is string, vv)
case int:
fmt.Println(k, is int, vv)
case float64:
fmt.Println(k,is float64,vv)
case []interface{}:
fmt.Println(k, is an array:)
for i, u := range vv {
fmt.Println(i, u)
}
default:
fmt.Println(k, is of a type I dont know how to handle)
}
}
//结构已知,解析到结构体
var s Serverslice;
json.Unmarshal([]byte(result), &s)
fmt.Println(s.ServersID);
for i:=0; i<len(s.Servers); i++ {
fmt.Println(s.Servers[i].ServerName)
fmt.Println(s.Servers[i].ServerIP)
}
}
}

希望本文所述对大家Go语言程序设计有所帮助。


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