转 C/C++基础知识:typedef用法小结
2020-11-24 05:53
标签:style blog class code tar ext width strong color string get 第一、四个用途 用途一: 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如: char* pa, pb; //
这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, // 和一个字符变量; 以下则可行: typedef char* PCHAR; // 一般用大写
PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针 虽然: char *pa, *pb;
也可行,但相对来说没有用typedef的形式直观,尤其在需要大量指针的地方,typedef的方式更省事。 用途二: 用在旧的C的代码中(具体多旧没有查),帮助struct。以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为: struct 结构名对象名,如: struct
tagPOINT1 { int x; int y; }; struct tagPOINT1 p1; 而在c++中,则可以直接写:结构名 对象名,即: tagPOINT1 p1; 估计某人觉得经常多写一个struct太麻烦了,于是就发明了: typedef struct tagPOINT { int x; int y;
}POINT; POINT p1; // 这样就比原来的方式少写了一个struct,比较省事,尤其在大量使用的时候 或许,在c++中,typedef的这种用途二不是很大,但是理解了它,对掌握以前的旧代码还是有帮助的,毕竟我们在项目中有可能会遇到较早些年代遗留下来的代码。 用途三: 用typedef来定义与平台无关的类型。 比如定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标平台一上,让它表示最高精度的类型为: typedef long
double REAL; 在不支持 long double 的平台二上,改为: typedef double REAL; 在连 double
都不支持的平台三上,改为: typedef float REAL; 也就是说,当跨平台时,只要改下 typedef 本身就行,不用对其他源码做任何修改。 标准库就广泛使用了这个技巧,比如size_t。
另外,因为typedef是定义了一种类型的新别名,不是简单的字符串替换,所以它比宏来得稳健(虽然用宏有时也可以完成以上的用途)。 用途四: 为复杂的声明定义一个新的简单的别名。方法是:在原来的声明里逐步用别名替换一部分复杂声明,如此循环,把带变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化版。举例: 1. 原声明:int *(*a[5])(int, char*); 变量名为a,直接用一个新别名pFun替换a就可以了: typedef int
*(*pFun)(int, char*); 原声明的最简化版: pFun a[5]; 2. 原声明:void (*b[10]) (void (*)()); 变量名为b,先替换右边部分括号里的,pFunParam为别名一: typedef
void (*pFunParam)(); 再替换左边的变量b,pFunx为别名二: typedef void (*pFunx)(pFunParam);
原声明的最简化版: pFunx b[10]; 3. 原声明:doube(*)() (*e)[9]; 变量名为e,先替换左边部分,pFuny为别名一: typedef
理解复杂声明可用的“右左法则”: 从变量名看起,先往右,再往左,碰到一个圆括号就调转阅读的方向;括号内分析完就跳出括号,还是按先右后左的顺序,如此循环,直到整个声明分析完。举例: int
(*func)(int *p);
首先找到变量名func,外面有一对圆括号,而且左边是一个*号,这说明func是一个指针;然后跳出这个圆括号,先看右边,又遇到圆括号,这说明
(*func)是一个函数,所以func是一个指向这类函数的指针,即函数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值类型是int。 int
(*func[5])(int *); func
右边是一个[]运算符,说明func是具有5个元素的数组;func的左边有一个*,说明func的元素是指针(注意这里的*不是修饰func,而是修饰
func[5]的,原因是[]运算符优先级比*高,func先跟[]结合)。跳出这个括号,看右边,又遇到圆括号,说明func数组的元素是函数类型的指针,它指向的函数具有int*类型的形参,返回值类型为int。 也可以记住2个模式: type (*)(....)函数指针 type (*)[]数组指针 第二、两大陷阱 陷阱一: 记住,typedef是定义了一种类型的新别名,不同于宏,它不是简单的字符串替换。比如: 先定义: typedef char* PSTR; 然后: int
mystrcmp(const PSTR, const PSTR); const PSTR实际上相当于const char*吗?不是的,它实际上相当于char* const。
原因在于const给予了整个指针本身以常量性,也就是形成了常量指针char* const。
简单来说,记住当const和typedef一起出现时,typedef不会是简单的字符串替换就行。 陷阱二: typedef在语法上是一个存储类的关键字(如auto、extern、mutable、static、register等一样),虽然它并不真正影响对象的存储特性,如: typedef static int INT2; //不可行 编译将失败,会提示“指定了一个以上的存储类”。 以上资料出自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4826f7970100074k.html
作者:赤龙 第三、typedef 与
#define的区别 案例一: 通常讲,typedef要比#define要好,特别是在有指针的场合。请看例子: typedef char *pStr1; #define pStr2 char *; pStr1 s1, s2; pStr2 s3, s4; 在上述的变量定义中,s1、s2、s3都被定义为char
*,而s4则定义成了char,不是我们所预期的指针变量,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换而typedef则是为一个类型起新名字。 案例二: 下面的代码中编译器会报一个错误,你知道是哪个语句错了吗? typedef char * pStr; char string[4] = "abc"; const char *p1 = string; const pStr p2 = string; p1++; p2++; 是p2++出错了。这个问题再一次提醒我们:typedef和#define不同,它不是简单的文本替换。上述代码中const pStr p2并不等于const char * p2。const pStr p2和const long
x本质上没有区别,都是对变量进行只读限制,只不过此处变量p2的数据类型是我们自己定义的而不是系统固有类型而已。因此,const pStr p2的含义是:限定数据类型为char
*的变量p2为只读,因此p2++错误。 第四部分资料:使用 typedef 抑制劣质代码 作者:Danny Kalev 编译:MTT 工作室 原文出处:Using typedef to Curb Miscreant Code typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字。比如人们常常使用 typedef 来编写更美观和可读的代码。所谓美观,意指 typedef
能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性和以及未来的可维护性。本文下面将竭尽全力来揭示 typedef
强大功能以及如何避免一些常见的陷阱。 Q:如何创建平台无关的数据类型,隐藏笨拙且难以理解的语法? A: 使用 typedefs 为现有类型创建同义字。 定义易于记忆的类型名 typedef
使用最多的地方是创建易于记忆的类型名,用它来归档程序员的意图。类型出现在所声明的变量名字中,位于 ""typedef"" 关键字右边。例如: 此声明定义了一个 int 的同义字,名字为 size。注意 typedef 并不创建新的类型。它仅仅为现有类型添加一个同义字。你可以在任何需要 int
的上下文中使用 size: typedef 还可以掩饰符合类型,如指针和数组。例如,你不用象下面这样重复定义有 81 个字符元素的数组: 定义一个 typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样: 同样,可以象下面这样隐藏指针语法: 这里将带我们到达第一个 typedef 陷阱。标准函数 strcmp()有两个‘const char *’类型的参数。因此,它可能会误导人们象下面这样声明
mystrcmp(): 这是错误的,按照顺序,‘const pstr’被解释为‘char * const’(一个指向 char 的常量指针),而不是‘const char
*’(指向常量 char 的指针)。这个问题很容易解决: 记住:不管什么时候,只要为指针声明 typedef,那么都要在最终的 typedef 名称中加一个
const,以使得该指针本身是常量,而不是对象。 代码简化 上面讨论的 typedef 行为有点像 #define
宏,用其实际类型替代同义字。不同点是 typedef 在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换。例如: 这个声明引入了 PF 类型作为函数指针的同义字,该函数有两个 const char * 类型的参数以及一个 int
类型的返回值。如果要使用下列形式的函数声明,那么上述这个 typedef 是不可或缺的: Register() 的参数是一个 PF 类型的回调函数,返回某个函数的地址,其署名与先前注册的名字相同。做一次深呼吸。下面我展示一下如果不用
typedef,我们是如何实现这个声明的: 很少有程序员理解它是什么意思,更不用说这种费解的代码所带来的出错风险了。显然,这里使用 typedef
不是一种特权,而是一种必需。持怀疑态度的人可能会问:“OK,有人还会写这样的代码吗?”,快速浏览一下揭示 signal()函数的头文件 ,一个有同样接口的函数。 typedef 和存储类关键字(storage class specifier)
这种说法是不是有点令人惊讶,typedef 就像 auto,extern,mutable,static,和 register
一样,是一个存储类关键字。这并是说 typedef 会真正影响对象的存储特性;它只是说在语句构成上,typedef 声明看起来象 static,extern
等类型的变量声明。下面将带到第二个陷阱: 编译通不过。问题出在你不能在声明中有多个存储类关键字。因为符号 typedef 已经占据了存储类关键字的位置,在 typedef 声明中不能用
register(或任何其它存储类关键字)。 促进跨平台开发 typedef 有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫 REAL
的浮点类型,在目标机器上它可以i获得最高的精度: 在不支持 long double 的机器上,该 typedef 看起来会是下面这样: 并且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会是这样: 、 你不用对源代码做 任何修改,便可以在每一种平台上编译这个使用 REAL 类型的应用程序。唯一要改的是 typedef
本身。在大多数情况下,甚至这个微小的变动完全都可以通过奇妙的条件编译来自动实现。不是吗? 标准库广泛地使用 typedef
来创建这样的平台无关类型:size_t,ptrdiff 和 fpos_t 就是其中的例子。此外,象 std::string 和 std::ofstream
这样的 typedef 还隐藏了长长的,难以理解的模板特化语法,例如:basic_string,allocator> 和
basic_ofstream>。 作者简介 Danny Kalev 是一名通过认证的系统分析师,专攻 C++ 和形式语言理论的软件工程师。1997 年到 2000 年期间,他是 c++ 标准委员会成员。最近他以优异成绩完成了他在普通语言学研究方面的硕士论文。业余时间他喜欢听古典音乐,阅读维多利亚时期的文学作品,研究 Hittite、Basque 和 Irish Gaelic
这样的自然语言。其它兴趣包括考古和地理。Danny 时常到一些 C++ 论坛并定期为不同的 c++ 网站和杂志撰写文章。他还在教育机构讲授程序设计语言和应用语言课程。 摘自IT学习网(ourlove520.com) 转 C/C++基础知识:typedef用法小结,搜素材,soscw.com 转 C/C++基础知识:typedef用法小结 标签:style blog class code tar ext width strong color string get 原文地址:http://www.cnblogs.com/hualalasummer/p/3701616.html
double(*pFuny)(); 再替换右边的变量e,pFunParamy为别名二 typedef pFuny (*pFunParamy)[9];
原声明的最简化版: pFunParamy e;
摘要:Typedef
声明有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法。不管怎样,使用 typedef 能为代码带来意想不到的好处,通过本文你可以学习用
typedef 避免缺欠,从而使代码更健壮。 typedef int size;
void measure(size * psz); size array[4];size len = file.getlength();std::vector vs;
char line[81];char text[81];
typedef char Line[81]; Line text, secondline;getline(text);
typedef char * pstr;int mystrcmp(pstr, pstr);
int mystrcmp(const pstr, const pstr);
typedef const char * cpstr; int mystrcmp(cpstr, cpstr); // 现在是正确的
typedef int (*PF) (const char *, const char *);
PF Register(PF pf);
int (*Register (int (*pf)(const char *, const char *))) (const char *, const char *);
typedef register int FAST_COUNTER; // 错误
typedef long double REAL;
typedef double REAL;
typedef float REAL;