pta c++ 点到原点的距离(继承) (50分)
2021-01-02 01:28
标签:类型 平面 增加 prot protect 答案 基类 主函数 技术 给出下面的一个基类框架: class Point_1D { protected: float x;//1D 点的x坐标 public: Point_1D(float p = 0.0); float distance( );//计算当前点到原点的距离 } 以Point_1D为基类建立一个派生类Point_2D,增加一个保护数据成员: float y;//2D平面上点的y坐标 以Point_2D为直接基类再建立一个派生类Point_3D,增加一个保护数据成员: float z;//3D立体空间中点的z坐标 生成上述类并编写主函数,根据输入的点的基本信息,建立点对象,并能计算该点到原点的距离。 输入格式: 测试输入包含若干测试用例,每个测试用例占一行(点的类型(1表示1D点,2表示2D点,3表示3D点) 第一个点坐标信息(与点的类型相关) 第二个点坐标信息(与点的类型相关))。当读入0时输入结束,相应的结果不要输出。 输入样例: 1 -1 2 3 4 3 1 2 2 0 输出样例: Distance from Point -1 to original point is 1 Distance from Point(3,4) to original point is 5 Distance from Point(1,2,2) to original point is 3 pta c++ 点到原点的距离(继承) (50分) 标签:类型 平面 增加 prot protect 答案 基类 主函数 技术 原文地址:https://www.cnblogs.com/xxw1/p/12995025.html#include
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