Java字符串拼接、数字转换字符串性能测试与优化方案
2021-01-08 17:32
标签:tps 方式 static col 字符串的操作 监听 hash算法 次数 ash Java的字符串拼接问题已经是老生常谈的问题了,目前遇到一个业务场景是,在游戏底层新使用了一套事件监听的组件,字符串作为事件的条件值,所以需要较为频繁的拼接和将数字转换为字符串,去匹配事件监听的条件。在条件值已知有限的情况下,可不可以通过空间换时间的方式,用HashMap缓存条件对应字符串的关系,去优化频繁字符串拼接与转换的执行效率?测试如下: 假定条件样本为1万份不重复,循环1千万次字符串拼接/Map获取操作。JDK8中,通过+号的方式动态的拼接字符串,会被编译器优化为StringBuilder.append()方法,是效率较高的字符串拼接方式。 多次运行,平均结果如下: 通过HashMap缓存映射关系比每次都去拼接字符串执行速度快了差不读4倍,还是比较明显的 假定条件样本为1万份不重复,循环1千万次对1到10000的数字转换为字符串的操作/Map获取操作。Integer.toString(i)的方式与String.valueOf(i)的方式相同,String.valueOf方法内部也是调用的Integer.toString方法。多次运行,平均结果如下: 可以看出执行效率相差也是比较多的,执行速度大约相差了2.5倍。 Hash算法确实是很快,如果业务场景需要拼接或转换为字符串的操作特别频繁,要拼接字符串的基本字符串有一定规则、可以穷举,并且内存大小在可承受的范围内时,可以采用多级Hash提前缓存映射关系,可以大程度提升执行速度,是典型的空间换时间。 Java字符串拼接、数字转换字符串性能测试与优化方案 标签:tps 方式 static col 字符串的操作 监听 hash算法 次数 ash 原文地址:https://www.cnblogs.com/feng-gamer/p/12965499.html测试1:字符串拼接
public class TestString {
public static long startMs;
public static void main(String[] args) {
testStringBuilder();
testCache();
}
public static void testStringBuilder() {
TestString testString = new TestString();
String className = testString.getClass().getSimpleName();
int max = 10000000;
// 开始计时
startMs = System.currentTimeMillis();
for (int b = 0; b ) {
for (int i = 0; i ) {
String s = className + i;
doSomething(s);
}
}
System.out.println("testStringBuilder结束,循环次数:" + max + ",耗时:" + (System.currentTimeMillis() - startMs) + "ms");
}
public static void testCache() {
Map
测试2:数字转换为字符串
public class TestString2 {
public static long startMs;
public static void main(String[] args) {
testIntegerToString();
testCacheMap();
}
public static void testIntegerToString() {
int max = 10000000;
startMs = System.currentTimeMillis();
for (int b = 0; b ) {
for (int i = 0; i ) {
String s = Integer.toString(i);
// String s = String.valueOf(i); 方法内部也是调用Integer.toString方法
doSomething(s);
}
}
System.out.println("testToString结束,循环次数:" + max + ",耗时:" + (System.currentTimeMillis() - startMs) + "ms");
}
public static void testCacheMap() {
Map
结论