Javascript 面向对象编程(一):封装
2021-01-15 12:15
标签:cto als 重复 alert 存在 之间 遇到 模式 ati Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象。但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有 那么,如果我们要把"属性"(property)和"方法"(method),封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一个实例对象,我们应该怎么做呢? 假定我们把猫看成一个对象,它有"名字"和"颜色"两个属性。 现在,我们需要根据这个原型对象的规格(schema),生成两个实例对象。 好了,这就是最简单的封装了,把两个属性封装在一个对象里面。但是,这样的写法有两个缺点,一是如果多生成几个实例,写起来就非常麻烦;二是实例与原型之间,没有任何办法,可以看出有什么联系。 我们可以写一个函数,解决代码重复的问题。 然后生成实例对象,就等于是在调用函数: 这种方法的问题依然是, 为了解决从原型对象生成实例的问题,Javascript提供了一个构造函数(Constructor)模式。 所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了 比如,猫的原型对象现在可以这样写, 我们现在就可以生成实例对象了。 这时 Javascript还提供了一个 构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。 请看,我们现在为 还是采用同样的方法,生成实例: 表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象, 能不能让 Javascript规定,每一个构造函数都有一个 这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在 然后,生成实例。 这时所有实例的 为了配合 这个方法用来判断,某个 每个实例对象都有一个 未完,请继续阅读这个系列的第二部分《构造函数的继承》和第三部分《非构造函数的继承》。 (本文引用阮一峰大神的文章) Javascript 面向对象编程(一):封装 标签:cto als 重复 alert 存在 之间 遇到 模式 ati 原文地址:https://www.cnblogs.com/SPHmomo/p/12936028.htmlclass
(类)。一、 生成实例对象的原始模式
var Cat = {
name : ‘‘,
color : ‘‘
}
var cat1 = {}; // 创建一个空对象
cat1.name = "大毛"; // 按照原型对象的属性赋值
cat1.color = "黄色";
var cat2 = {};
cat2.name = "二毛";
cat2.color = "黑色";
二、 原始模式的改进
function Cat(name,color) {
return {
name:name,
color:color
}
}
var cat1 = Cat("大毛","黄色");
var cat2 = Cat("二毛","黑色");
cat1
和cat2
之间没有内在的联系,不能反映出它们是同一个原型对象的实例。三、 构造函数模式
this
变量。对构造函数使用new
运算符,就能生成实例,并且this
变量会绑定在实例对象上。 function Cat(name,color){
this.name=name;
this.color=color;
}
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
alert(cat1.name); // 大毛
alert(cat1.color); // 黄色
cat1
和cat2
会自动含有一个constructor
属性,指向它们的构造函数。 alert(cat1.constructor == Cat); //true
alert(cat2.constructor == Cat); //true
instanceof
运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系。 alert(cat1 instanceof Cat); //true
alert(cat2 instanceof Cat); //true
四、构造函数模式的问题
Cat
对象添加一个不变的属性type
(种类),再添加一个方法eat
(吃)。那么,原型对象Cat
就变成了下面这样: function Cat(name,color){
this.name = name;
this.color = color;
this.type = "猫科动物";
this.eat = function(){alert("吃老鼠");};
}
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
var cat2 = new Cat ("二毛","黑色");
alert(cat1.type); // 猫科动物
cat1.eat(); // 吃老鼠
type
属性和eat()
方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。 alert(cat1.eat == cat2.eat); //false
type
属性和eat()
方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢?回答是可以的。五、 Prototype模式
prototype
属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。prototype
对象上。 function Cat(name,color){
this.name = name;
this.color = color;
}
Cat.prototype.type = "猫科动物";
Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
alert(cat1.type); // 猫科动物
cat1.eat(); // 吃老鼠
type
属性和eat()
方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype
对象,因此就提高了运行效率。 alert(cat1.eat == cat2.eat); //true
六、 Prototype模式的验证方法
prototype
属性,Javascript定义了一些辅助方法,帮助我们使用它。,6.1 isPrototypeOf()
proptotype
对象和某个实例之间的关系。alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true
alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true
6.2 hasOwnProperty()
hasOwnProperty()
方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自prototype
对象的属性。alert(cat1.hasOwnProperty("name")); // true
alert(cat1.hasOwnProperty("type")); // false
6.3 in运算符
in
运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性。alert("name" in cat1); // true
alert("type" in cat1); // true
in
运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性。 for(var prop in cat1) { alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]); }