CSS3 3D变换之综合运用 - 3D box
2021-02-18 13:19
这里的
transform
的顺序很重要,如果是先rotateY
再translateZ
, 那么translateZ
是以rotate以后的坐标轴进行平移,这样才能达到前后左右平移的效果; 如果先translateZ
再rotateY
, 那么所有元素都会先平移,然后在一个位置上进行旋转了!changeRotateY
函数用来改变div的旋转角度,根据该元素的eq
和传入的count
值(按钮被点击的次数)来设置元素的rotateY
的值。由于遇到了动态获取transform
值的问题这里的函数灵活性不高,有点遗憾。 第一次点击的时候,count
为0,index()
为0的元素的rotateY
会从0°增加到90°,index()
为1的元素的rotateY
会从90°增加到180°,and so on; 第二次点击,count
为1, 上述值会各增加90°,完成无限旋转的效果;遇到的一个很大的问题就是转到后面的元素依旧会显示出来。 试过
background-color
和backface-visibility:hidden
都不怎么好用,尤其是backface-visibility
, 转到90度的时候还是显示的,在90.01°时才会隐藏backface, 如果想用backface-visibility
来隐藏后面元素的话得fine-tune, 还会引起稍微的错位问题,遂放弃;最后使用的是
z-index
来隐藏后面的元素, 动态设置转到最前面的元素的z-index
为较大值。注意z-index
属性不对position
为static
的元素起作用。 当然我们这里的div们都是absolute
,所以就能应用得很好啦~要显示的元素的
eq
值分别为3、2、1、0,当然直接用递增的count
变量+switch
/if else
语句也能做,但陡减可读性; 取而代之的是增加了一个递减的reversedCount
变量,它来负责匹配每次要设置z-index
的元素。