WebSocket的交互实例

2021-03-22 17:23

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标签:对象属性   打开   ret   申请   关闭   receive   sub   链接   客户端   

客户端分为以下5步(如无销毁操作,第5步可省略)

1、检测当前浏览器是否支持WebSocket

2、创建WebSocket对象(new WebSocket)

3、与服务端创建链接(onopen)

4、接收服务端返回的数据(onmessage)

5、当客户端或者服务端断开链接时,执行需要的操作(onclose)

function WebSocketTest()
         {
            if ("WebSocket" in window)
            {
               console.log("您的浏览器支持 WebSocket!");
               
               // 打开一个 web socket
               var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/oneAccept/websocket");
                
               ws.onopen = function()
               {
                  // Web Socket 已连接上,使用 send() 方法发送数据
                  ws.send("测试WebSocket");
                  console.log("数据发送中...");
               };
                
               ws.onmessage = function (evt) 
               { 
                  var received_msg = evt.data;
                  console.log("数据已接收...");
               };
                
               ws.onclose = function()
               { 
                  // 关闭 websocket
                  console.log("连接已关闭..."); 
               };
            }
            
            else
            {
               // 浏览器不支持 WebSocket
               console.log("您的浏览器不支持 WebSocket!");
            }
         }

服务端如下

import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import org.springframework.stereotype.Component;

/**
 * @date 2020年4月14日21:35:40
 **/
@ServerEndpoint(value="/websocket")
@Component
public class WebSocket {
    private static int onlineCount=0;

    private static CopyOnWriteArraySet webSocketSet=new CopyOnWriteArraySet();

    private Session session;

    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        this.session = session;
        webSocketSet.add(this);     //加入set中
        addOnlineCount();           //在线数加1
        System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
        try {
            sendMessage("success");
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("IO异常");
        }
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        webSocketSet.remove(this);  //从set中删除
        subOnlineCount();           //在线数减1
        System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message 客户端发送过来的消息
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        System.out.println("来自客户端的消息:" + message);

        //群发消息
        for (WebSocket item : webSocketSet) {
            try {
                item.sendMessage(message);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    //消息推送
    public void sendMessage(String message) throws IOException {
        this.session.getBasicRemote().sendText(message);
    }


    /**
     * 发生错误时调用
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        System.out.println("发生错误");
        error.printStackTrace();
    }
    public static synchronized int getOnlineCount() {
        return onlineCount;
    }

    public static synchronized void addOnlineCount() {
        WebSocket.onlineCount++;
    }

    public static synchronized void subOnlineCount() {
        WebSocket.onlineCount--;
    }

}

WebSocket对象属性

Socket.readyState  

只读属性 readyState 表示连接状态,可以是以下值:

  • 0 - 表示连接尚未建立。

  • 1 - 表示连接已建立,可以进行通信。

  • 2 - 表示连接正在进行关闭。

  • 3 - 表示连接已经关闭或者连接不能打开

WebSocket 协议本质上是一个基于 TCP 的协议。

为了建立一个 WebSocket 连接,客户端浏览器首先要向服务器发起一个 HTTP 请求,这个请求和通常的 HTTP 请求不同,包含了一些附加头信息,其中附加头信息"Upgrade: WebSocket"表明这是一个申请协议升级的 HTTP 请求,服务器端解析这些附加的头信息然后产生应答信息返回给客户端,客户端和服务器端的 WebSocket 连接就建立起来了,双方就可以通过这个连接通道自由的传递信息,并且这个连接会持续存在直到客户端或者服务器端的某一方主动的关闭连接。

 

Websocket 使用和 HTTP 相同的 TCP 端口,可以绕过大多数防火墙的限制。默认情况下,Websocket 协议使用 80 端口;运行在 TLS 之上时,默认使用 443 端口。

 

一个典型的Websocket握手请求如下:

客户端请求

GET / HTTP/1.1
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Host: example.com
Origin: http://example.com
Sec-WebSocket-Key: sN9cRrP/n9NdMgdcy2VJFQ==
Sec-WebSocket-Version: 13

服务器回应

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: fFBooB7FAkLlXgRSz0BT3v4hq5s=
Sec-WebSocket-Location: ws://example.com/
  •  Connection 必须设置 Upgrade,表示客户端希望连接升级。
  •  Upgrade 字段必须设置 Websocket,表示希望升级到 Websocket 协议。
  •  Sec-WebSocket-Key 是随机的字符串,服务器端会用这些数据来构造出一个 SHA-1 的信息摘要。把 “Sec-WebSocket-Key” 加上一个特殊字符串 “258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11”,然后计算 SHA-1 摘要,之后进行 BASE-64 编码,将结果做为 “Sec-WebSocket-Accept” 头的值,返回给客户端。如此操作,可以尽量避免普通 HTTP 请求被误认为 Websocket 协议。
  •  Sec-WebSocket-Version 表示支持的 Websocket 版本。RFC6455 要求使用的版本是 13,之前草案的版本均应当弃用。
  •  Origin 字段是可选的,通常用来表示在浏览器中发起此 Websocket 连接所在的页面,类似于 Referer。但是,与 Referer 不同的是,Origin 只包含了协议和主机名称。
  •  其他一些定义在 HTTP 协议中的字段,如 Cookie 等,也可以在 Websocket 中使用。

WebSocket的交互实例

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原文地址:https://www.cnblogs.com/lansetuerqi/p/12701226.html


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