如何使用CSS创建巧妙的动画提示框

2021-04-26 05:28

阅读:385

原文:https://webdesign.tutsplus.co...
原作:Jase Smith
翻译:Stypstive

当你的用户需要漂亮的图标给出额外的文字信息时,亦或是当他们在点击了按钮之后需要确认自己没点错时,又或是带图片和字幕的复活节彩蛋,提示框是用来增强用户界面的绝佳手段。现在,让我们来做几个动画提示框,没有别的,只有HTML和CSS。

样例

这是我们之后要做的:

http://jsfiddle.net/kcschaefe...

在我们沉浸在写代码的过程中之前,让我们先来看看我们的意图是什么。主要目的是为了获得一种简单的添加提示框的方法,这样一来,我们之后就能够通过增加一个自定义的 tooltip 属性来做到这一点。

    visible text or icon, etc.

关于可访问性和功能的记注

如果你在寻找兼容508的提示框,或者需要带容器冲突侦测和/或HTML内容 vs 纯文本的智能提示框,有许多实用第三方脚本的解决方案能满足你的要求。

"用JavaScript来做完全可访问的交互组件是命令式的" - Sara Soueidan, 打造一个完全可访问的帮助提示框...比你想的要难

这篇教程不会特地解决可访问性的需求。你了解你的用户,知道他们需要什么,所以有关这方面,也要记得考虑他们的需求。

让我们设定几个预期

  • 不需要JavaScript

  • 我们将会使用属性选择器(而不是类名),以及CSS内建的模式匹配

  • 加到现有的DOM元素(你的标签中不需要新的元素)

  • 代码例子中是没有前缀的(如有需要,为你的目标浏览器加上供应商前缀)

  • 假设通过 mouseover/hover 来触发提示框

  • 仅仅是纯文本提示框(HTML,图片等等都不支持)

  • 当唤起提示框时,有巧妙的动画

好了,老司机要开车了!

哦,等等。我们还要先处理一个问题,是关于"不需要额外标签"的。毕竟,这很巧妙。 我们的提示框真的不需要额外的DOM元素,因为它们完全是基于伪元素的(::before::after),我们可以通过CSS来控制。

如果你已经在其它样式集中使用了一个元素的伪元素,又希望在这个元素是加一个提示框,那么你可能需要稍稍做一些重构。

没什么比得上来一场提示框盛会了!

等等。小坏蛋!还有一个警告:CSS定位。为了提示框正常运作,它们的父元素(我们把提示框添加在它后面)需要是

  • position: relative,或者

  • position: absolute,或

  • position: fixed

基本上,什么都行,只要不是 position: static — 这是浏览器赋给几乎所有元素的默认定位模式。提示框是绝对定位的,所以它们需要知道它们的绝对值在什么边界内是有意义的。 默认的定位指令 static 不会声明它的边界,也不会给我们的提示框以上下文来进行相对定位。所以提示框会使用之后,最近的,有声明边界的父元素。

你还需要根据你如何使用提示框来决定哪个定位指令最为合适。这篇教程假设父元素是 postion: relative 如果你的UI依靠一个绝对定位的元素,那么在那个元素上部署一个提示框,也会需要一些重构(额外的标签)。

让我们开始吧。

属性选择器:快速回顾

大多数CSS规则印象中都是用类名写的,比如 .this-thing ,但是CSS有几个类型的选择器。我们巧妙的提示框打算使用属性选择器——也就是方括号表示法。

    [foo] {
    background: rgba(0, 0, 0, 0.8);
    color: #fff;
}

当浏览器看到诸如此类的东西时:

Check it out!

浏览器会知道,它需要应用 [foo] 规则了,因为 标签有一个叫做 foo 的属性。在这个例子中,span自身会有一个半透明的黑色背景,以及白色文字。

HTML元素有着各种各样的内置属性,但是我们也可以给出我们自己的属性。比如 foo ,又或者是 tooltip 。默认情况下,HTML不知道这些东西是什么意思,但是有了CSS,我们可以告诉HTML这些自定义属性是什么意思。

为什么用属性选择器?

我们后面会使用属性选择器,主要是出于侧重分离的目的。使用属性而不是类名,并不会让我们在详细程度上获得更多益处,类和属性在详细程度上是相同的。 然而,通过使用属性,我们可以把我们的内容放在一块儿,因为HTML属性可以有值,而类名没有值。

在这个例子的代码中,来权衡一下类名 .tooltip 对比属性 [tooltip] 。类名是 [class] 属性的值中的一个,而tooltip属性可以存放一个值,它就是我们要显示的文字。

lorem ipsum
 
lorem ipsum

现在让我们来看看提示框炼金术

我们的提示框会使用两种不同的属性:

  • tooltip: 这个属性存放了提示框的内容(一个纯文本字符串)

  • flow: 可选;这个属性允许我们控制如何显示提示框。我们可以支持很多方位,但是我们会覆盖4各常用方位:上,左,右,下

现在,让我们为所有的提示框做好准备工作。步骤1-5的规则会应用到所有的提示框上,无论我们给 flow 属性什么值。步骤6-7对于不同的 flow 值会有所区分。

1) 相对性

这是用在提示框的父元素上的。让我们来给定一个定位指令,这样提示框的组成部分(即::before::after 伪元素)的绝对定位就可以以父元素做参照进行定位,而不是以整个页面或祖父元素或DOM树上方的其它外围元素作为参照进行定位。

[tooltip] {
  position: relative;
}

2) 伪元素准备时间

是时候准备伪元素了。在这里,我们要对 ::before::after 设置常用属性。content 属性是真正让伪元素工作的属性,不过我们稍后再讨论它。

[tooltip]::before,
[tooltip]::after {
    line-height: 1;
    user-select: none;
    pointer-events: none;
    position: absolute;
    display: none;
    opacity: 0;
 
    /* opinions */
    text-transform: none; 
    font-size: .9em;
}

3) 丁克帽

我不知道丁克帽是不是说得通,我只是一直这么叫它。它是一个尖尖的小三角形,通过指向它的调用者,为提示框提供对话气泡的感觉。 注意到我们在边界颜色这一块,使用了 tranparent ;由于上色要根据提示框的 flow 值来,所以之后再加上颜色。

[tooltip]::before {
    content: ‘‘;
    z-index: 1001;
    border: 5px solid transparent;
}

content: ‘‘;声明中的值是一个空字符串,这并不是笔误。字符串里面,我们不想要任何东西,但是我们需要这个属性,使得伪元素得以存在。

为了生成一个三角形,我们定义了一个实现边框,在空的盒子(没有内容)上加了一些厚度,而不设定盒子的宽度和高度,仅仅对盒子的每一条边都给一个边框颜色。

4) 气泡!

这里是重点了。注意到 content: attr(tooltip) 这一部分是说:“这个伪类应该使用 tooltip 属性的值作为这个伪类的内容。”这也是为什么使用属性而不是类名会这么赞的原因。

[tooltip]::after {
    content: attr(tooltip); /* magic! */
    z-index: 1000;
     
    /* most of the rest of this is opinion */
    font-family: Helvetica, sans-serif;
    text-align: center;
     
    /* 
    Let the content set the size of the tooltips 
    but this will also keep them from being obnoxious
    */
    min-width: 3em;
    max-width: 21em;
    white-space: nowrap;
    overflow: hidden;
    text-overflow: ellipsis;
     
    /* visible design of the tooltip bubbles */
    padding: 1ch 1.5ch;
    border-radius: .3ch;
    box-shadow: 0 1em 2em -.5em rgba(0, 0, 0, 0.35);
    background: #333;
    color: #fff;
}

注意看丁克帽和气泡的 z-index 值。这些值可以是任意的。但是要记住,z-index 值是相对的。 解释:一个z-index值为1001的元素,在一个z-index为3的元素内部。仅仅意味着,z-index: 3 容器内部,1001元素是最顶层的元素。

气泡的z-index应该至少比丁克帽的z-index低一档。如果它和丁克的一样高,或更高的话,如果你提示框使用了 box-shadow 的话,结果在丁克帽上回得到不一致的颜色效果。

5)交互动作

我们的提示框是通过把鼠标移动到带提示框的元素上面,来激活的。差不多是这样。

[tooltip]:hover::before,
[tooltip]:hover::after {
    display: block;
}

如果你回顾在第2不中的样式部分,你会看到我们对提示框的组成部分,使用了 opacity: 0; 以及 display: none; 。我们这么做是为了当提示框显示和隐藏时,可以使用CSS动画效果。

display属性是不能做成动画的,但是opacity属性可以!我们留到最后来处理动画的问题。如果你对动画提示框没兴趣,只要把第2步中的 opacity: 0; 删掉,无视第7步即可。

最后一件要应用到所有提示框上的是,如果提示框没有内容,能有一个方法来抑制提示框。如果你使用某种动态系统(Vue.js, Angular, 或者 React, PHP等等)来生成提示框的话,我们就不需要笨笨的空白气泡了!

/* don‘t show empty tooltips */
[tooltip=‘‘]::before,
[tooltip=‘‘]::after {
    display: none !important;
}

6) 流控制

这一步会变得更加复杂,因为我们会使用一些不那么常见的选择器,来帮助我们的提示框基于 flow 值(或没有flow属性)来确定位置。

“奇怪的东西出现在了 Circle-K 的门口” — Ted Theodore Logan

在我们写样式之前,让我们看看将要用到一些选择器模式。

[tooltip]:not([flow])::before,
[tooltip][flow^="up"]::before {
    /* ...
    properties: values
    ... */
}

这是在告诉浏览器:“对于所有带有 tooltip 属性来说,其中没有 flow 属性的元素,或者有flow元素,但它的值是以‘up‘开头的:将这些样式套用到这类元素的::before伪元素上。”

我们在这里使用了一个模式,这样一来,这些东西可以扩展到其它流上,而步需要重复这么多的CSS。这个模式 flow^="up" 使用了 ^= (开头)匹配符。 如果你想增加其它流控制的话,通过这个模式,也可以将样式应用在 up-right 和 up-left 方向上(代码中)。我们在这里不会讨论这些流控制,不过你可以在CodePen上,我原来的提示框演示中看到如何使用它们。

以下是教程中所讲到的4个流所对应的CSS代码块。

/* ONLY the ::before */
[tooltip]:not([flow])::before,
[tooltip][flow^="up"]::before {
    bottom: 100%;
    border-bottom-width: 0;
    border-top-color: #333;
}
 
/* ONLY the ::after */
[tooltip]:not([flow])::after,
[tooltip][flow^="up"]::after {
    bottom: calc(100% + 5px);
}
 
/* Both ::before & ::after */
[tooltip]:not([flow])::before,
[tooltip]:not([flow])::after,
[tooltip][flow^="up"]::before,
[tooltip][flow^="up"]::after {
    left: 50%;
    transform: translate(-50%, -.5em);
}

[tooltip][flow^="down"]::before {
    top: 100%;
    border-top-width: 0;
    border-bottom-color: #333;
}
 
[tooltip][flow^="down"]::after {
    top: calc(100% + 5px);
}
 
[tooltip][flow^="down"]::before,
[tooltip][flow^="down"]::after {
    left: 50%;
    transform: translate(-50%, .5em);
}

[tooltip][flow^="left"]::before {
    top: 50%;
    border-right-width: 0;
    border-left-color: #333;
    left: calc(0em - 5px);
    transform: translate(-.5em, -50%);
}
 
[tooltip][flow^="left"]::after {
    top: 50%;
    right: calc(100% + 5px);
    transform: translate(-.5em, -50%);
}

[tooltip][flow^="right"]::before {
    top: 50%;
    border-left-width: 0;
    border-right-color: #333;
    right: calc(0em - 5px);
    transform: translate(.5em, -50%);
}
 
[tooltip][flow^="right"]::after {
    top: 50%;
    left: calc(100% + 5px);
    transform: translate(.5em, -50%);
}

7) 让一切都动起来

动画是很神奇的。动画可以做到:

  • 让用户感觉舒服

  • 让用户感受到你的用户界面的空间感

  • 注意到该看到的东西

  • 让用户界面中本来非黑即白的生硬效果变得柔和

我们的提示框属于最后那一种。如果仅仅是让一个文字泡泡出现然后突然消失,效果是不令人满意的,我们可以让它更柔和一些。

关键帧 (@keyframes)

我们需要两个关键帧 (@keyframe) 动画。向上/向下提示框要用到tooltips-vert关键帧,而向左/向右提示框使用tooltips-horz关键帧。 注意,在这些关键帧中,我们只定义了提示框所需的终止状态。我们并不需要知道它们从何处来 (提示框本身就有状态信息)。我们只想控制它们要到哪儿去。

@keyframes tooltips-vert {
  to {
    opacity: .9;
    transform: translate(-50%, 0);
  }
}
 
@keyframes tooltips-horz {
  to {
    opacity: .9;
    transform: translate(0, -50%);
  }
}

现在,当一个用户的鼠标移到触发元素 (具有[tooltip]属性的元素) 上时,我们需要将这些关键帧应用到提示框上。因为我们采用了不同的流来控制提示框的显示方式,我们需要在样式中对它们进行定义。

使用:hover将控制传递给动画

[tooltip]:not([flow]):hover::before,
[tooltip]:not([flow]):hover::after,
[tooltip][flow^="up"]:hover::before,
[tooltip][flow^="up"]:hover::after,
[tooltip][flow^="down"]:hover::before,
[tooltip][flow^="down"]:hover::after {
    animation: 
        tooltips-vert 
        300ms 
        ease-out
        forwards;
}
 
[tooltip][flow^="left"]:hover::before,
[tooltip][flow^="left"]:hover::after,
[tooltip][flow^="right"]:hover::before,
[tooltip][flow^="right"]:hover::after {
    animation: 
        tooltips-horz 
        300ms 
        ease-out 
        forwards;
}

我们不能对display属性进行动画,但是可以通过操作opacity属性,在提示框上加上淡入效果。我们也可以动画transform属性,它可以给提示框加上微妙的动作,触发的元素就像飞入某点的一样。

主要forward关键词在动画的声明中,这告诉动画当完成时不重置,而是继续停留在结束。

结论

棒极了!我们在这个教程里已经覆盖了很多,一堆提示框效果。

http://jsfiddle.net/kcschaefe...

我们仅仅摸索了用css做提示框的表面。好好享受它们,继续试验,调制出你自己的方子!


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