C#中的equals()和==

2021-05-03 09:28

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标签:ace   结构体   不能   void   类型   test   mes   write   pac   

using System;

namespace EqualsTest
{
    class EqualsTest
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //值类型
            int x = 1;
            int y = 1;
            Console.WriteLine(x == y);//True
            Console.WriteLine(x.Equals(y));//True             

            //引用类型
            A a = new A();
            B b = new B();
            //Console.WriteLine(a==b);//报错
            Console.WriteLine(a.Equals(b));//False

            //字符串(最像值类型的引用类型)
            string m = "1";
            string n = "1";
            Console.WriteLine(m==n);//True
            Console.WriteLine(m.Equals(n));//True

            //结构体(最像引用类型的值类型)
            T t = new T();
            V v = new V();
            //Console.WriteLine(t == v);//报错
            Console.WriteLine(t.Equals(v));//True

            Console.Read();

        }
    }

    class A { public int X = 1; }

    class B { public int X = 1; }

    struct T { int X; }

    struct V { int X; }

}

总结:

①两个“相同”的值类型不管是equals()还是==都返回True,两个“相同”的值类型不管是equals()还是==都返回False。

②上面这句话并不完全正确,因为值类型中有个特例:结构体;引用类型中也有个特例:字符串。

③除字符串之外的引用类型,以及结构体,根本不能用==去对比,编译就会报错。

 

C#中的equals()和==

标签:ace   结构体   不能   void   类型   test   mes   write   pac   

原文地址:http://www.cnblogs.com/9cct/p/7749358.html


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