JAVA知识点总结篇(二)

2021-05-23 13:32

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标签:覆盖   安全性   创建   作用域   引用   new   另一个   sdn   非静态变量   

数组

一维数组
  • 声明
    • 数据类型[] 数组名;
    • 数据类型 数组名[];
  • 分配空间
    • 数组名 = new 数据类型 [数组长度];
  • 可以在声明的同时分配空间,分配空间之后数组中才能放数据,数组元素都是通过下标来访问,声明数组的同时赋值时不能指定数组长度;
  • foreach:for(元素类型 元素变量:遍历对象){ 执行的代码; };

    二维数组
  • 声明并分配空间:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型 [行的个数][列的个数];
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  • 在定义二维数组时可以只指定行的个数,然后再为每一行分别指定列的个数,若每行列数不同,则创建的是不规则的二维数组;

方法

  • 定义语法:访问修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){ 方法体; };
  • 分类:
    • 无参无返回值方法;
    • 无参带返回值方法;
    • 带参无返回值方法;
    • 带参带返回值方法;
  • 调用方法:对象名.方法名()
  • 调用带参方法时,必须保证实参的数量,类型,顺序和形参一一对应;
  • 调用方法时,实参不需要指定数据类型;
  • 方法的参数既可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型,当有多个参数时,多个参数间以逗号分割;
  • 重载:在同一个类中,方法名相同,方法参数个数、顺序或类型不同称为方法的重载,与方法的修饰符或返回值无关系;

类与对象

  • 类是模子,确定对象将拥有的特征(属性)和行为(方法),特点:类是对象的类型,具有相同属性和方法的一组对象的集合;
  • 定义类的步骤:
    • 定义类名;
    • 编写类的属性;
    • 编写类的方法;
  • 使用对象的步骤:
    • 创建对象:类名 对象名 = new 类名();
    • 使用对象:引用对象的属性:对象名.属性;

成员变量与局部变量

  • 成员变量:在类中定义,用来描述对象将要有什么,既可被本类的方法使用,还能供其他类的方法使用;
  • 局部变量:在类的方法中定义,在方法中临时保存数据,只能在当前方法中使用;
  • 区别:
    • 局部变量作用域仅限于定义它的方法,成员变量的作用域在整个类内部都是可见的;
    • 成员变量有初始值,但局部变量未赋予初始值;
    • 不同方法中可以有同名局部变量,同一方法中,不允许有同名局部变量;
    • 两者重名时,局部变量优先级更高;

构造方法

  • 使用new+构造方法,创建一个新对象;
  • 构造方法是定义在Java类中的一个用来初始化对象的方法,构造方法与类同名且无返回值;
  • 当无指定构造方法时,系统会自动添加无参的构造方法;
  • 当有指定构造方法,无论是有参、无参的构造方法,都不会自动添加无参的构造方法;
  • 构造方法的重载:方法名相同,但参数不同的多个方法,调用时会自动根据不同的参数选择相应方法;
  • 构造方法不但可以给对象的属性赋值,还可以保证给对象的属性赋一个合理的值;

static

  • static修饰的成员称为静态成员或类成员,属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问,static可以修饰变量、方法和代码块;
  • 静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类别卸载才会进行资源回收;
  • static修饰的方法称为静态方法或类方法,静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员,如果想要在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量;
public class HelloWorld{
    String name = "村雨";
    static String hobby = "basketball";

    public static void print(){
        System.out.println("姓名" + name);
        System.out.println("爱好" + hobby);
    }
}

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  • 普通成员方法中,可以直接访问同类的非静态变量和静态变量;
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  • 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法;
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  • 静态初始化块只在类加载时执行,且只执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量复制,不能初始化普通的成员变量;

面向对象特点

封装

 - 概念:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问;
 - 好处:只能通过规定的方法访问数据,隐藏类的实例细节,方便修改和实现;
 - 实现步骤:
     - 修改属性可见性,设为private;
     - 创建getter/setter方法用于属性读写;
     - 在getter/setter方法中加入属性控制语句,对属性值的合法性进行判断;

继承

  • Java中是单继承;
  • 优点:
    • 子类拥有父类的所有属性和方法;
    • 实现代码复用;
  • 重写:返回值类型,方法名,参数类型及个数都要与父类继承的方法相同,才叫方法的重写;
  • 继承的初始化顺序
    • 初始化父类再初始化子类;
    • 先执行初始化对象中属性,再执行构造方法中的初始化;
  • final
    • 修饰类,则该类不允许被继承;
    • 修饰方法,则该方法不允许被覆盖(重写);
    • 修饰属性:则该类属性不会进行隐式初始化(类的初始化属性必须有值)活在构造方法中赋值(但只能选其一);
    • 修饰变量,则该变量的值只能赋一次值,即变为常量;
  • super
    • 子类构造过程中必须调用父类构造方法;
    • 若子类构造方法中既没有显示调用父类构造方法,而父类有没有无参的构造方法,则编译出错;
    • 若显式调用构造方法,必须在子类构造方法的第一行;
    • 若子类构造方法中未显示调用父类的构造方法,则系统默认调用父类无参的构造方法;
  • equals()方法:比较的是对象的引用是否指向同一块内存地址;

多态

  • 引用多态
    • 父类引用可以指向本类对象;
    • 父类引用可以指向子类对象;
  • 方法多态
    • 创建本类对象时,调用的方法为本类方法;
    • 创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法;
  • 引用类型转换
    • 向上类型转换(隐式/自动类型转换),是小类型到大类型的转换,无风险;
    • 向下类型转换(强制类型转换),是大类型到小类型,存在风险;
    • instanceof运算符,用来解决引用对象的类型,避免类型转换的安全性问题;

  • 作用:
    • 管理Java文件;
    • 解决同名文件冲突;
  • 必须放在Java源程序的第一行,包名间可以使用.号隔开;
  • 系统中的包
    • java.(功能).(类)
    • java.lang.(类) 包含Java语言基础的类;
    • java.util.(类) 包含Java语言中各种工具类;
    • java.io.(类) 包含输入、输出相关功能的类;

修饰符

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内部类

  • 定义:定义在另一个类里面的类,与之对应,包含内部类的类被称为外部类;
  • 作用
    • 提供更好的封装,可把内部类隐藏在外部类之内,不允许同一个包中的其他类访问该类;
    • 内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据,包括私有的数据;
    • 内部类所实现的功能使用外部类同样可以实现,只是有时使用内部类更方便;
  • 分类
    • 成员内部类;
    • 静态内部类;
    • 方法内部类;
    • 匿名内部类;
  • 调用方式
public class Test{

    public class Demo{

    }

    public static void main(String[] args) {
        Test test = new Test();
        Demo demo = test.new Demo();
    }
}
内部类 对象名 = 外部类对象.new 内部类();
  • 内部类中方法可以直接访问外部类中的数据,而不受访问控制符的影响,但外部类是不能使用内部类的成员和方法;
  • 若外部类和内部类具有相同的成员变量或方法,内部类默认访问自己的成员变量或方法,若要访问外部类的成员变量,可以使用this关键字;
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  • 静态内部类
    • 特点
      • 静态内部类不能直接访问外部的非静态成员,通过new 外部类().成员的方式访问;
      • 若外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过“类名.静态成员"访问外部类的静态成员;若外部类的静态成员与内部类的成员名称不同,则可通过"成员名"直接调用外部类的静态成员;
      • 创建静态内部类的对象时,不需要内部类的对象,可直接创建内部类 对象名 = new 内部类();
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  • 方法内部类:内部类定义在外部类的方法中,方法内部类只在该方法的内部可见,即只能在该方法中使用,由于方法内部类不能在外部类的方法以外的地方使用,因此方法内部类不能使用访问控制服和static修饰符;
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原文地址:https://www.cnblogs.com/cunyu1943/p/9734761.html


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