Windows核心编程第二章,字符串的表示以及宽窄字符的转换
2021-06-06 23:06
标签:字符集 系统 wchar_t error window || windows cte efault 目录 何为双字节字符集,在以前我们都是将文本字符串编码为一组以0结尾的单字符. Unicode是一项标准,实在1988年由Apple和Xerox建立的.1991是专门成立协会来开发跟推动Unicode标准的. 注意: Unicode是标准. 而 UTF-16才是编码. 注意两者的区别. 除了上边所说的 UTF-16的编码.其实我们也有其余的UTF标准,如UTF - 8 UTF-32编码就是对每一个字节都编程4个字节存储. ANSI: 在C语言中,char是我们常用的数据类型,这个数据类型表示了一个8位的ANSI字符. SzBuff是一个数组,其中 数组的每一项都是一个字符. UNICODE: 为了便于程序的编写,windows在WinNt.h中定义了许多新的类型 在Windows中,定义了TEXT()宏,作用就是,我们上面的内建数据类型.有ANSI数据类型,也有UNICODE类型.为了自动使用数据类型,根据编译器当前选择的字符集选项.自动使用数据类型. 在Windows中,API(应用程序接口) 是分为A版本,与W版,经常听别人怎么说. 在Windows NT版本以后,所有的版本都是用Unicode组建的,核心都是Unicode组建的. Windows逐渐提供W版本函数但是也会有A函数.这种是不能替代的. C运行库中的函数不存在 A W版本.你调用的A就是A,你调用的W就是W 在C库中定义了许多安全函数. 如 strcpy字符串拷贝与wcscpy ###5.1字符与字符串的处理方式 TEXT() _T()宏进行包含 作用就是根据环境自动选择字符集. %s %S %ls格式化输出 %s输出ANSI 主要是两个API 参数: dwFlags: 允许我们进行额外的控制.一般不使用.所以填充0. lpMultibyteStr: 你要转换的Ansi数组 例子: 注意传入宽字符数组的时候,传入的是它的地址.你传入地址函数内部才能根据地址将转换的ANSI转换后的值赋值给字符串数组. 参数比ANSI转UNicode多了最后两个 例子: 注意要设置Unicode字符集.如果不设置,则TCHAR相当于是char类型.所以转换就是乱码. Windows核心编程第二章,字符串的表示以及宽窄字符的转换 标签:字符集 系统 wchar_t error window || windows cte efault 原文地址:https://www.cnblogs.com/iBinary/p/10758683.html
Windows核心编程,字符串的表示以及宽窄字符的转换
1.字符集
1.1.双字节字符集DBCS
可以调用strlen进行判断结尾是否是0进而返回字符串的字符个数.
双字节字符集都是由1个或者2个字节组成.日本的汉子就是字符在0x81到0x9f
之间.或者在0xE0 - 0XFC之间,需要检查下一个字节才能判断是一个完整汉字
对于我们来说,一会1个字节,一会两个字节很麻烦,所以除了UNICODE字符集.1.2 Unicode字符集
Unicode每个字符都是使用了UTF-16的编码,Unicode全称(Unicode Transformation Format)(Unicode转换格式) UTF-16编码是将每个字符编码为2个字节.或者是16位.1.3 UTF-8编码
UTF-8是将一些字符编码为1个字节,一些字符编码为两个字节.一些字符编码为3个字节或者4个字节.
了解:
值在0x0080以下的字符,会压缩为1个字节.这符合美国的标准.
值在0x0080 - 0x7FF之间,字符会转换为2个字节.这对欧洲以及东欧非常适合.
值在0x0800以上的字符,都会是3个字节,适合东亚地区的语言
最后代理对被谢伟4个字节, UTF-8是一种相当流向的编码格式.但值在0x800以上,翻译为3个字节的时候,不如UTF-16编码实用.高效.1.4 UTF - 32编码.
如果打算写一个算法,处理字节数不定的字符.就可以实用这种编码.
这种编码用的少.一般都用于应用程序内部,很少用于网络.1.5 Unicode标准包含的对照表.
2.Ansi字符与Unicode字符的字符串数据类型
2.1.Ansi 与 Unicode数据类型
如果源代码中,我们声明一个字符串,那么如果是C编译器,则会把字符串中的字符转换为
Char(8位)数据类型构成的一个数组.
如下:Char c = ‘A’
Char szBuff[] = “ABC”
在VC++中,编译器定义了一个自己建立的数据类型. wchar_t,他表示一个16位的Unicode标准的字符. 早期是没有定义的,我们需要在编译器中增加选项 /Zc:wchar_t 才会定义这个数据类型.
如VC++6.0就是需要指定,或者加宏.
UNICODE标准的字符表示方法Wchar_t c = L’A’; 宽字符定义的时候需要加L表示这是个宽字符
Wchar_t wzBuf[] = L”ABC”;定义字符串.
2.2添加的新的数据类型
如下:typedef wchar_t WCHAR; // wc, 16-bit UNICODE character
#else
// some Macintosh compilers don't define wchar_t in a convenient location, or define it as a char
typedef unsigned short WCHAR; // wc, 16-bit UNICODE character
#endif
typedef WCHAR *PWCHAR, *LPWCH, *PWCH;
typedef CONST WCHAR *LPCWCH, *PCWCH;
typedef _Null_terminated_ WCHAR *NWPSTR, *LPWSTR, *PWSTR;
typedef _Null_terminated_ PWSTR *PZPWSTR;
typedef _Null_terminated_ CONST PWSTR *PCZPWSTR;
typedef _Null_terminated_ WCHAR UNALIGNED *LPUWSTR, *PUWSTR;
typedef _Null_terminated_ CONST WCHAR *LPCWSTR, *PCWSTR;
typedef _Null_terminated_ PCWSTR *PZPCWSTR;
typedef _Null_terminated_ CONST PCWSTR *PCZPCWSTR;
typedef _Null_terminated_ CONST WCHAR UNALIGNED *LPCUWSTR, *PCUWSTR;
typedef _NullNull_terminated_ WCHAR *PZZWSTR;
typedef _NullNull_terminated_ CONST WCHAR *PCZZWSTR;
typedef _NullNull_terminated_ WCHAR UNALIGNED *PUZZWSTR;
typedef _NullNull_terminated_ CONST WCHAR UNALIGNED *PCUZZWSTR;
typedef WCHAR *PNZWCH;
typedef CONST WCHAR *PCNZWCH;
typedef WCHAR UNALIGNED *PUNZWCH;
typedef CONST WCHAR UNALIGNED *PCUNZWCH;
#if _WIN32_WINNT >= 0x0600 || (defined(__cplusplus) && defined(WINDOWS_ENABLE_CPLUSPLUS))
typedef CONST WCHAR *LPCWCHAR, *PCWCHAR;
typedef CONST WCHAR UNALIGNED *LPCUWCHAR, *PCUWCHAR;
_NullNull_terminated 宏的含义
宏是一个头部注解,藐视了一些类型.如何用作函数的参数以及返回值.
我们可以设置代码分析(Code Analysis) 把/analyze开关添加到编译器的命令行中.这样调用函数的话.编译器则会进行检测了.
2.3 TEXT()宏的使用
如下:#ifdef UNICODE // 编译器使用ifdef语句自动判断你是否使用的是UNICODE字符集,如果是则下面生效.
#ifndef _TCHAR_DEFINED
typedef WCHAR TCHAR, *PTCHAR;
typedef WCHAR TBYTE , *PTBYTE ;
#define _TCHAR_DEFINED
#endif /* !_TCHAR_DEFINED */
typedef LPWCH LPTCH, PTCH;
typedef LPCWCH LPCTCH, PCTCH;
typedef LPWSTR PTSTR, LPTSTR;
typedef LPCWSTR PCTSTR, LPCTSTR;
typedef LPUWSTR PUTSTR, LPUTSTR;
typedef LPCUWSTR PCUTSTR, LPCUTSTR;
typedef LPWSTR LP;
typedef PZZWSTR PZZTSTR;
typedef PCZZWSTR PCZZTSTR;
typedef PUZZWSTR PUZZTSTR;
typedef PCUZZWSTR PCUZZTSTR;
typedef PZPWSTR PZPTSTR;
typedef PNZWCH PNZTCH;
typedef PCNZWCH PCNZTCH;
typedef PUNZWCH PUNZTCH;
typedef PCUNZWCH PCUNZTCH;
#define __TEXT(quote) L##quote // r_winnt
#else /* UNICODE */ // r_winnt
#ifndef _TCHAR_DEFINED
typedef char TCHAR, *PTCHAR;
typedef unsigned char TBYTE , *PTBYTE ;
#define _TCHAR_DEFINED
#endif /* !_TCHAR_DEFINED */
typedef LPCH LPTCH, PTCH;
typedef LPCCH LPCTCH, PCTCH;
typedef LPSTR PTSTR, LPTSTR, PUTSTR, LPUTSTR;
typedef LPCSTR PCTSTR, LPCTSTR, PCUTSTR, LPCUTSTR;
typedef PZZSTR PZZTSTR, PUZZTSTR;
typedef PCZZSTR PCZZTSTR, PCUZZTSTR;
typedef PZPSTR PZPTSTR;
typedef PNZCH PNZTCH, PUNZTCH;
typedef PCNZCH PCNZTCH, PCUNZTCH;
#define __TEXT(quote) quote // r_winnt
#endif /* UNICODE */ // r_winnt
#define TEXT(quote) __TEXT(quote) // r_winnt
typedef SHORT *PSHORT;
typedef LONG *PLONG;
3.Windows中的Unicode与Ansi函数
其实意思就是你使用的函数兼容Ansi字符的还是兼容Unicode标准的.
也就是说你调用A版函数.底层会转换参数,供W版使用.
如我们常见的函数:
MessageBoxA MessageBoxW LoadLibraryA LoadLibraryW
有时候我们调用的是Windows的宏, 如 我们直接调用 MessageBox. 其实它是一个宏,跟Text()宏一样,判断你当前的编译器环境,如果是Unicode环境,那么他就会调用 MessageBoxW.3.1 对于Com接口的移植
而Com组件从16位移植到32位的时候.都是使用的Unicode字符串作为参数了.
因为Com接口适用于让不同的组建进行对话.而Unicode是最好的选择.4.C 运行库中的Unicode跟Ansi函数
4.1.C运行库中的函数
如我们常见的字符串函数 strcmp 与 wcscmp. 必须使用不同的函数才可以.
而这些函数.在Tchar.h中.定义了宏.#define _tcscat wcscat
#define _tcscat_s wcscat_s
#define _tcschr wcschr
#define _tcscpy wcscpy
#define _tcscpy_s wcscpy_s
#define _tcscspn wcscspn
#define _tcslen wcslen
#define _tcsnlen wcsnlen
#define _tcsncat wcsncat
#define _tcsncat_s wcsncat_s
#define _tcsncat_l _wcsncat_l
#define _tcsncat_s_l _wcsncat_s_l
#define _tcsncpy wcsncpy
#define _tcsncpy_s wcsncpy_s
#define _tcsncpy_l _wcsncpy_l
#define _tcsncpy_s_l _wcsncpy_s_l
#define _tcspbrk wcspbrk
#define _tcsrchr wcsrchr
#define _tcsspn wcsspn
#define _tcsstr wcsstr
#define _tcstok _wcstok
#define _tcstok_s wcstok_s
#define _tcstok_l _wcstok_l
#define _tcstok_s_l _wcstok_s_l
#define _tcserror _wcserror
#define _tcserror_s _wcserror_s
#define __tcserror __wcserror
#define __tcserror_s __wcserror_s
#define _tcsdup _wcsdup
#define _tcsnset _wcsnset
#define _tcsnset_s _wcsnset_s
#define _tcsnset_l _wcsnset_l
#define _tcsnset_s_l _wcsnset_s_l
#define _tcsrev _wcsrev
#define _tcsset _wcsset
#define _tcsset_s _wcsset_s
#define _tcsset_l _wcsset_l
#define _tcsset_s_l _wcsset_s_l
#define _tcscmp wcscmp
#define _tcsicmp _wcsicmp
#define _tcsicmp_l _wcsicmp_l
#define _tcsnccmp wcsncmp
#define _tcsncmp wcsncmp
#define _tcsncicmp _wcsnicmp
#define _tcsncicmp_l _wcsnicmp_l
#define _tcsnicmp _wcsnicmp
#define _tcsnicmp_l _wcsnicmp_l
#define _tcscoll wcscoll
#define _tcscoll_l _wcscoll_l
#define _tcsicoll _wcsicoll
#define _tcsicoll_l _wcsicoll_l
#define _tcsnccoll _wcsncoll
#define _tcsnccoll_l _wcsncoll_l
#define _tcsncoll _wcsncoll
#define _tcsncoll_l _wcsncoll_l
#define _tcsncicoll _wcsnicoll
#define _tcsncicoll_l _wcsnicoll_l
#define _tcsnicoll _wcsnicoll
#define _tcsnicoll_l _wcsnicoll_l
使用 _t开头是Windows定义的宏,作用就是,当你定义了Unicode标准的时候,就会扩展为使用Unicode标注你的C库函数.如 _tcslen ,如果是Unicode标注,则使用 wcslen,否则则使用strlen.
4.2 C库中的安全函数
它们只是负责拷贝.但是并不会决定拷贝多少.以至于会破坏内存.
破坏内存则会引起 黑客的攻击. 所以现在一般都是 后面加上s
如
Strcpy_s 等等.可以指定长度.5.Unicode使用技巧
作用 演示
TCHAR 或者 PTSTR 来表示文本字符以及字符串 TCHAR Buffer[] = TEXT(“”);PTSTR Buffer = TEXT(‘a’);
_countof()函数 求缓冲区大小,不是使用sizeof(szBuffer)了,使用_countof(szbuff);
如:Void *p = malloc(_countof(szbuffer));
%ls输出宽字符
_tcslen_s()安全的函数 多使用后缀带有_s的函数.
/Gs 检测缓冲区溢出 Gs选项可以检测缓冲区溢出
Lstrcat lstrcpy 这个是Kerner32中处理字符的方法,不要使用.
CompareStringOrdinal
CompareStringEx 检测XML元素属性/注册表使用这些进行比较.不用考虑区域设置.6.Unicde标准与Ansi之间的转换
6.1.ANSI转Unicode字符的API
int MultiByteToWideChar(UINT CodePage,
DWORD dwFlags,
_In_NLS_string_(cbMultiByte)LPCCHlpMultiByteStr, int cbMultiByte,
LPWSTR lpWideCharStr,
int cchWideChar );
Codepage:用于执行转换的代码页,跟国际有关.一般使用 CP_ACP值,作用就是使用当前系统默认的Ansi代码页.
CbMultibyte: 你要转换的Ansi数组的大小
LpWideCharstr: 传入一个宽字符的空数组.转换后的字符串传出到这个数组中.
Cchwidechar: 你传入的宽字符空数组的大小.#include
6.2.UniCode转ANSI的API
int
WINAPI
WideCharToMultiByte(
_In_ UINT CodePage,
_In_ DWORD dwFlags,
_In_NLS_string_(cchWideChar) LPCWCH lpWideCharStr,
_In_ int cchWideChar,
_Out_writes_bytes_to_opt_(cbMultiByte,return) LPSTR lpMultiByteStr,
_In_ int cbMultiByte,
_In_opt_ LPCCH lpDefaultChar,
_Out_opt_ LPBOOL lpUsedDefaultChar
);
LpDefaultChar:这个选项是你转换后你的字符不能正常使用.你则需要指定代码页.
使用系统默认的则使用NULL,. 要获取系统默认字符就要用GetCPinfo或者加Ex的函数.
LpUsedDefaultChar:指向该标志的指针,标志表示该函数是否在转换中使用默认字符.
如果一个字符,是无法在代码页中表示的话,我们设置为TRUE,否则就设置为FALSE或者NULLint main()
{
TCHAR wzBuffer[] = TEXT("HelloWorld");
char szBuff[100] = { 0 };
DWORD szBufflen = 100;
DWORD dwWzBufferlen = (sizeof(wzBuffer) / sizeof(wzBuffer[0])) * 2;
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0,wzBuffer, dwWzBufferlen, szBuff, szBufflen, 0, 0);
printf("%s \r\n", szBuff);
system("pause");
return 0;
}
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