JS产生随机数的几个使用方法!

2021-06-07 19:04

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var chars = [‘0‘,‘1‘,‘2‘,‘3‘,‘4‘,‘5‘,‘6‘,‘7‘,‘8‘,‘9‘,‘A‘,‘B‘,‘C‘,‘D‘,‘E‘,‘F‘,‘G‘,‘H‘,‘I‘,‘J‘,‘K‘,‘L‘,‘M‘,‘N‘,‘O‘,‘P‘,‘Q‘,‘R‘,‘S‘,‘T‘,‘U‘,‘V‘,‘W‘,‘X‘,‘Y‘,‘Z‘];

function generateMixed(n) {
     var res = "";
     for(var i = 0; i          var id = Math.ceil(Math.random()*35);
         res += chars[id];
     }
     return res;
}


1.Math.random(); 结果为0-1间的一个随机数(包含0,不包含1) 
2.Math.floor(num); 參数num为一个数值。函数结果为num的整数部分。 
3.Math.round(num); 參数num为一个数值,函数结果为num四舍五入后的整数。

Math:数学对象,提供对数据的数学计算。
Math.random(); 返回0和1间(包含0,不包含1)的一个随机数。

Math.ceil(n); 返回大于等于n的最小整数。
用Math.ceil(Math.random()*10);时,主要获取1到10的随机整数,取0的几率极小。

Math.round(n); 返回n四舍五入后整数的值。


用Math.round(Math.random());可均衡获取0到1的随机整数。
用Math.round(Math.random()*10);时,可基本均衡获取0到10的随机整数。当中获取最小值0和最大值10的几率少一半。

Math.floor(n); 返回小于等于n的最大整数。


用Math.floor(Math.random()*10);时,可均衡获取0到9的随机整数。


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