是什么优化让 .NET Core 性能飙升?
2021-06-18 21:08
标签:.net core .NET Core(开放源代码,跨平台,x-copy可部署等)有许多令人兴奋的方面,其中最值得称赞的就是其性能了。 感谢所有社区开发人员对.NET Core做出的贡献,其中的许多改进也将在接下来的几个版本中引入.NET Framework。 本文主要介绍.NET Core中的一些性能改进,特别是.NET Core 2.0中的,重点介绍各个核心库的一些示例。 集合是任何应用程序的基石,同时.NET库中也有大量集合。.NET库中的一些改进是为了消除开销,例如简化操作以便更好的实现内联,减少指令数量等。例如,下面的这个使用Q PR dotnet/corefx #2515移除了这些操作中相对复杂的模数运算,在个人计算机,以上代码在.NET 4.7上产生如下输出: 而使用.NET Core 2.0则会产生如下输出: 由于这是挂钟时间所节省的,较小的值计算的更快,这也表明吞吐量增加了约2倍! 在其他情况下,通过更改操作算法的复杂性,可以更快地进行操作。编写软件时,最初编写的一个简单实现,虽然是正确的,但是这样实现往往不能表现出最佳的性能,直到特定的场景出现时,才考虑如何提高性能。例如,SortedSet 在个人电脑的.NET Framework上,这段代码需要大约7.7秒执行完成。在.NET Core 2.0上,减少到大约0.013s(改进改变了算法的复杂性,集合越大,节省的时间越多)。 或者在SortedSet .NET 4.7中Min和Max的实现遍布SortedSet 而在.NET Core 2.0中,我们得到如下结果: 显示出相当大的时间下降和吞吐量的增加。 即使像List 在.NET 4.7中,会得到的结果如下: 和.NET Core 2.0,得到: 可以肯定的是,在0.3秒内可以实现1亿次这样的添加并从列表中删除的操作,这表明操作开始并不慢。但是,通过执行一个应用程序,列表通常会添加到很多,同时也节省了总时间消耗。 这些类型的集合改进扩展不仅仅是System.Collections.Generic命名空间; System.Collections.Concurrent也有很多改进。事实上,.NET Core 2.0上的ConcurrentQueue 在个人电脑上,.NET 4.7产生的输出如下: 显然,.NET 4.7上的ConcurrentQueue 这表明当将.NET Core 2.0切换到30%时,ConcurrentQueue 在.NET 4.7中,个人计算机输出如下结果: 而使用.NET Core 2.0,会得到以下结果: 这是一个3.5倍的吞吐量的增长。不但CPU效率提高了, 而且内存分配也大大减少。下面的例子主要观察GC集合的数量,而不是挂钟时间: 在.NET 4.7中,得到以下输出: 而使用.NET Core 2.0,会得到如下输出: .NET 4.7中的实现使用了固定大小的数组链表,一旦固定数量的元素被添加到每个数组中,就会被丢弃, 这有助于简化实现,但也会导致生成大量垃圾。在.NET Core 2.0中,新的实现仍然使用链接在一起的链接列表,但是随着新的片段的添加,这些片段的大小会增加,更重要的是使用循环缓冲区,只有在前一个片段完全结束时,新片段才会增加。这种分配的减少可能对应用程序的整体性能产生相当大的影响。 ConcurrentBag 在.NET 4.7中,个人计算机上产生以下输出: 而使用.NET Core 2.0,会得到: 吞吐量提高了约30%,并且分配和完成的垃圾收集量减少了。 在应用程序代码中,集合通常与语言集成查询(LINQ)紧密相连,该查询已经有了更多的改进。LINQ中的许多运算符已经完全重写为.NET Core,以便减少分配的数量和大小,降低算法复杂度,并且消除不必要的工作。 例如,Enumerable.Concat方法用于创建一个单一的IEnumerable 当两个序列是简单的枚举,如C#中的迭代器生成的,这种过程会执行的很好。但是如果应用程序代码具有如下代码呢? 每次我们从迭代器中退出时,则会返回到枚举器的MoveNext方法。这意味着如果你从另一个迭代器中枚举产生一个元素,则会返回两个MoveNext方法,并移动到下一个需要调用这两个MoveNext方法的元素。你调用的枚举器越多,操作所需的时间越长,特别是这些操作中的每一个都涉及多个接口调用(MoveNext和Current)。这意味着连接多个枚举会以指数方式增长,而不是呈线性增长。PR dotnet / corefx#6131修正了这个问题,在下面的例子中,区别是显而易见的: 在个人计算机上,.NET 4.7需要大约4.12秒。但在.NET Core 2.0中,这只需要约0.14秒,提高了30倍。 通过消除多个运算器同时使用时的消耗,运算器也得到了大大的提升。例如下面的例子: 在这里,我们创建一个可以从10,000,000下降到0的数字,然后再等待一会来排序它们上升,跳过排序结果中的前4个元素,并抓住第五个。在个人计算机上的NET 4.7中得到如下输出: 而使用.NET Core 2.0,会得到如下输出: 这是一个巨大的改进(8x),避免了大部分的开销。 类似地,来自justinvp的 PR dotnet / corefx#3429对常用的ToList方法添加了优化,为已知长度的源,提供了优化的路径,并且通过像Select这样的操作器来管理。在以下简单测试中,这种影响是显而易见的: 在.NET 4.7中,会得到如下结果: 而在.NET Core 2.0中,得到如下结果: 显示吞吐量增加约4倍。 在其他情况下,性能优势来自于简化实施,以避免开销,例如减少分配,避免委托分配,避免接口调用,最小化字段读取和写入,避免拷贝等。例如,jamesqo为PR dotnet / corefx#11208做出的贡献,大大地减少了Enumerable.ToArray涉及的开销。请看下面的例子: 在.NET 4.7中,会得到如下的结果: 而.NET Core 2.0的结果如下: 这个例子中提高了6倍,但是垃圾收集却只有一半。 LINQ有一百多个运算器,本文只提到了几个,其它的很多也都有所改进。 前面所展示的集合和LINQ的例子都是处理内存中的数据,当然还有许多其他形式的数据处理,包括大量CPU计算和逻辑判断,这些运算也在得到提升。 一个关键的例子是压缩,例如使用DeflateStream,性能方面也有一些重大的性能改进。例如,在.NET 4.7中,zlib(本地压缩库)用于压缩数据,但是相对未优化的托管实现了用于解压缩的数据; PR dotnet / corefx#2906添加了.NET Core支持,以便使用zlib进行解压缩。来自bjjones的 PR dotnet / corefx#5674使用英特尔生产的zlib这个更优化的版本。这些结合产生了非常棒的效果。下面的例子,创建一个大量的数据: 在.NET 4.7中,这一个压缩/解压缩操作,会得到如下结果: 而使用.NET Core 2.0,会得到如下结果: .NET应用程序中另一个常见的计算源是使用加密操作,在这方面.NET Core也有改进。例如,在.NET 4.7中,SHA256.Create返回在管理代码中实现的SHA256类型,而管理代码可以运行得非常快,但是对于运算量非常大的计算,这仍然难以与原始吞吐量和编译器优化竞争。相反,对于.NET Core 2.0,SHA256.Create返回基于底层操作系统的实现,例如在Windows上使用CNG或在Unix上使用OpenSSL。从下面这个简单的例子可以看出,它散列着一个100MB的字节数组: 在.NET 4.7中,会得到: 而使用.NET Core 2.0,会得到: 零代码更改的一个很好提升。 数学运算也是一个很大的计算量,特别是处理大量数据时。通过像dotnet / corefx#2182这样的PR ,axelheer对BigInteger的各种操作做了一些实质的改进。请考虑以下示例: 在.NET 4.7中,会得到以下输出结果: .NET Core 2.0上的相同代码会得到输出结果如下: 这是开发人员只关注.NET的某个特定领域的一个很好的例子,开发人员使得这种改进更好的满足了自己的需求,同时也满足了可能会用到这方面功能的其他开发人员的需求。 一些核心的整型类型的数学运算也得到了改进。例如: PR dotnet / coreclr#8125用更快的实现取代了DivRem,在.NET 4.7中会得到的如下结果: 并在.NET Core 2.0上得到如下结果: 吞吐量提高约2倍。 二进制序列化是.NET的另一个领域。BinaryFormatter最初并不是.NET Core中的一个组件,但是它包含在.NET Core 2.0中。该组件在性能方面有比较巧妙的修复。例如,PR dotnet / corefx#17949是一种单行修复,可以增加允许增长的最大大小的特定数组,但是这一变化可能对吞吐量产生重大影响,通过O(N)算法比以前的O(N ^ 2)算法要话费更长的操作时间。以下代码示例,明显的展示了这一点: 在.NET 4.7中,代码输出如下结果: 而在.NET Core 2.0中,会输出如下结果: 在这种情况下显示出了12倍的吞吐量提高。换句话说,它能够更有效地处理巨大的序列化输入。 .NET应用程序中另一种很常见的计算形式就是处理文本,文字处理在堆栈的各个层次上都有大量的改进。 对于正则表达式,通常用于验证和解析输入文本中的数据。以下是使用Regex.IsMatch重复匹配电话号码的示例: 在个人计算机上,.NET 4.7会得到的如下结果: 而使用.NET Core 2.0会得到如下结果: 由于PR dotnet / corefx#231的变化很小,这些修改有助于缓存一部分数据,因此吞吐量提高了25%,分配/垃圾收集减少了70%。 文本处理的另一个例子是各种形式的编码和解码,例如通过WebUtility.UrlDecode进行URL解码。在这种解码方法中,通常情况下输入不需要任何解码,但是如果输入经过了解码器,则输入仍然可以通过。感谢来自hughbe的 PR dotnet / corefx#7671,这种情况已经被优化了。例如下面这段程序: 在.NET 4.7中,会得到以下输出: 而在.NET Core 2.0中,输出如下: 其他形式的编码和解码也得到了改进。例如,dotnet / coreclr#10124优化了使用一些内置Encoding -derived类型的循环。例如下面的示例: 在.NET 4.7中得到以下输出,如: 而.NET Core 2.0等到如下输出: 这些改进也适用于字符串和其它类型之间转换,例如.NET中生成Parse和ToString方法。使用枚举来表示各种状态是相当普遍的,例如使用Enum.Parse将字符串解析为相应的枚举。PR dotnet / coreclr#2933改善了这一点。请查看以下的代码: 在.NET 4.7中,会得到的以下结果: 在.NET Core 2.0上,会得到以下结果: 不但吞吐量提高了约33%,而且分配和相关垃圾收集也减少了约25倍。 当然,在.NET应用程序中需要进行大量的自定义文本处理,除了使用像Regex / Encoding这样的内置类型和Parse和ToString这样的内置操作之外,文本操作通常都是直接构建在字符串之上,并且大量的改进已经引入到了操作on String之上。 例如,String.IndexOf很擅长于查找字符串中的字符。IndexOf在bnetyersmyth的dotnet / coreclr#5327中得到改进,他们为String实现了一系列的性能改进。正如下面的例子: 在.NET 4.7上,会得到如下结果: 而在.NET Core 2.0中,会得到如下结果: 吞吐量提高约2倍。 下面是比较字符串部分。这是一个使用String.StartsWith和序数比较的例子: 在.NET 4.7上会得到如下结果: .NET Core 2.0会得到如下结果: 对String的改进,也让我们看到对于其它方面进行更多改进的可能性,这是非常有趣的。 到目前为止,本文一直专注于内存中操纵数据的各种改进。但是.NET Core的许多更改都是关于I / O的。 下面从文件开始介绍。这是一个从文件中异步读取所有数据并将其写入另一个文件的示例: FileStream中的开销也在进一步减少,例如DOTNET / corefx#11569增加了一个专门的CopyToAsync实现,dotnet/ corefx#2929也改进了异步写入的处理,.NET 4.7会得到如下结果: .NET Core 2.0会得到如下结果: 网络是值得关注的部分,这部分也将取得很大的改进。目前正在付出很大的努力来优化和调整低等级的网络堆栈,以便高效地构建更高级别的组件。 这种改变带来的一个很大的影响是PR dotnet / corefx#15141。SocketAsyncEventArgs是Socket上大量异步操作的核心,它支持同步完成模型,因此异步操作实际完成了同步操作,这样避免了异步操作的分配消耗。但是,.NET 4.7中的同步操作运算是失败的, PR修复了上述的实现问题,允许在socket上进行所有异步操作的同步完成。这样的提升在以下代码中变现的非常明显: 该程序创建两个连接的socket,然后向socket写入1000次,并且在案例中使用异步方法接收,但绝大多数操作将同步完成。在.NET 4.7中会得到如下结果: 在.NET Core 2.0中,大多数操作能够同步完成,得到如下结果: 不仅仅是直接使用socket来实现组件的这种改进,而且还通过更高级别的组件来间接使用socket,其他PR的结果是更高级别组件(如NetworkStream)的额外性能提升。例如,PR dotnet / corefx#16502在SocketAsyncEventArgs上重新实现了基于Socket的SendAsync和ReceiveAsync操作,并且允许它们在NetworkStream中使用。Read / WriteAsync和PR dotnet / corefx#12664添加了一个专门的CopyToAsync重写,以便更有效地从NetworkStream读取数据并将其复制到其他流中。这些变化对NetworkStream吞吐量和分配有非常大的影响。看看下面这个例子: 与之前的Socket一样,下面我们创建两个连接的socket,然后把它们包含在NetworkStream中。在其中一个流中,我们将1K数据写入一百万次,而另一个流则通过CopyToAsync操作读出所有数据。在.NET 4.7中,会得到如下输出: 而在.NET Core 2.0中,时间减少了5倍,垃圾回收有效地减少到零: 其它网络相关组件也将得到进一步优化。例如SslStream通常将围绕在NetworkStream中,以便向连接中添加SSL。下面的示例将看到这种影响,这个示例将在NetworkStream之上添加SslStream的用法: 在.NET 4.7中,会得到如下结果: .NET Core 2.0包含了诸如dotnet / corefx#12935和dotnet / corefx#13274等PR的改进,这两者都将大大减少了使用SslStream所涉及的分配。在.NET Core 2.0上运行相同的代码时,会得到如下结果: 85%的垃圾收集已被删除! 对于并发和并行性相关的原始化和基础部分,也得到了许多改进。 这里的一个关键点是ThreadPool,它是执行许多.NET应用程序的核心。例如,PR dotnet / coreclr#3157减少了QueueUserWorkItem中涉及的某些对象的大小,PR dotnet / coreclr#9234使用了ConcurrentQueue 在.NET 4.7中,会等到如下结果: 而在.NET Core 2.0中,会得到如下结果: 这是一个巨大的吞吐量的改善,并且这样一个核心组件的垃圾量也将大幅减少。 同步原语也在.NET Core中得到提升。例如,低级并发代码通常使用SpinLock来尝试避免分配锁定对象或最小化竞争锁所花费的时间。PR dotnet / coreclr#6952改进了失败的快速路径,以下测试会得到显而易见的结果: 在.NET 4.7中,会得到如下结果: 而在.NET Core 2.0中,会得到如下结果: 吞吐量的这种差异可能会对运行这种锁的热路径产生很大的影响。 这只是众多例子中的一个。另一个例子围绕着Lazy 在.NET 4.7中,会得到的结果如下: 而在.NET Core 2.0中,会得到的结果如下: 吞吐量增加约5倍。 本文只涉及了部分.NET Core的性能改进。在dotnet / corefx和dotnet / coreclr repos 中的pull请求中搜索“perf”或“performance”,你会发现接近一千个合并的PR改进。其中一些是比较大的同时也很有影响力的改进,而另一些则主要减少了库和运行时的消耗,这些变化一起起作用,保证了能够在.NET Core上更快的运行应用程序。展望未来,性能将成为关注的重点,无论是以性能改进为目标的API还是现有库的性能的改进。 欢迎大家深入了解.NET Core代码库,以便找到影响自己的应用程序和库的瓶颈,并提交PR来修复它们。如果你的问题得到修复,也请将修复程序分享给所有需要的人。 转载请注明出自:葡萄城控件 本文出自 “葡萄城控件技术团队博客” 博客,谢绝转载! 是什么优化让 .NET Core 性能飙升? 标签:.net core 原文地址:http://powertoolsteam.blog.51cto.com/2369428/1948165集合
using System;using System.Diagnostics;using System.Collections.Generic;public class Test
{ public static void Main()
{ while (true)
{ var q = new Queue
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using System;using System.Diagnostics;using System.Collections.Generic;using System.Linq;public class Test
{ public static void Main()
{ var sw = Stopwatch.StartNew(); var ss = new SortedSet
public class Test
{ static int s_result; public static void Main()
{ while (true)
{ var s = new SortedSet
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using System;using System.Diagnostics;using System.Collections.Generic;public class Test
{ public static void Main()
{ while (true)
{ var l = new List
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using System;using System.Diagnostics;using System.Collections.Concurrent;public class Test
{ public static void Main()
{ while (true)
{ var q = new ConcurrentQueue
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using System;using System.Diagnostics;using System.Collections.Concurrent;using System.Threading.Tasks;public class Test
{ public static void Main()
{ while (true)
{ const int Items = 100_000_000; var q = new ConcurrentQueue
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using System;using System.Diagnostics;using System.Collections.Concurrent;public class Test
{ public static void Main()
{ while (true)
{ var q = new ConcurrentQueue
Gen0 = 162 Gen1 = 80 Gen2 = 0 Gen0 = 162 Gen1 = 81 Gen2 = 0 Gen0 = 162 Gen1 = 81 Gen2 = 0 Gen0 = 162 Gen1 = 81 Gen2 = 0 Gen0 = 162 Gen1 = 81 Gen2 = 0
Gen0 = 0 Gen1 = 0 Gen2 = 0 Gen0 = 0 Gen1 = 0 Gen2 = 0 Gen0 = 0 Gen1 = 0 Gen2 = 0 Gen0 = 0 Gen1 = 0 Gen2 = 0 Gen0 = 0 Gen1 = 0 Gen2 = 0
using System;using System.Diagnostics;using System.Collections.Concurrent;public class Test
{ public static void Main()
{ while (true)
{ var q = new ConcurrentBag
Elapsed=00:00:06.5672723 Gen0=953 Gen1=0 Gen2=0Elapsed=00:00:06.4829793 Gen0=954 Gen1=1 Gen2=0Elapsed=00:00:06.9008532 Gen0=954 Gen1=0 Gen2=0Elapsed=00:00:06.6485667 Gen0=953 Gen1=1 Gen2=0Elapsed=00:00:06.4671746 Gen0=954 Gen1=1 Gen2=0
Elapsed=00:00:04.3377355 Gen0=0 Gen1=0 Gen2=0Elapsed=00:00:04.2892791 Gen0=0 Gen1=0 Gen2=0Elapsed=00:00:04.3101593 Gen0=0 Gen1=0 Gen2=0Elapsed=00:00:04.2652497 Gen0=0 Gen1=0 Gen2=0Elapsed=00:00:04.2808077 Gen0=0 Gen1=0 Gen2=0
LINQ
static IEnumerable
first.Concat(second.Concat(third.Concat(fourth)));
using System;using System.Collections.Generic;using System.Diagnostics;using System.Linq;public class Test
{ public static void Main()
{
IEnumerable
using System;using System.Collections.Generic;using System.Diagnostics;using System.Linq;public class Test
{ public static void Main()
{
IEnumerable
00:00:01.3879042
00:00:01.3438509
00:00:01.4141820
00:00:01.4248908
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00:00:00.1735489
using System;using System.Collections.Generic;using System.Diagnostics;using System.Linq;public class Test
{ public static void Main()
{
IEnumerable
00:00:00.1308687
00:00:00.1228546
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using System;using System.Collections.Generic;using System.Diagnostics;using System.Linq;public class Test
{ public static void Main()
{
IEnumerable
Elapsed=00:00:01.0548794 Gen0=2 Gen1=2 Gen2=2Elapsed=00:00:01.1147146 Gen0=2 Gen1=2 Gen2=2Elapsed=00:00:01.0709146 Gen0=2 Gen1=2 Gen2=2Elapsed=00:00:01.0706030 Gen0=2 Gen1=2 Gen2=2Elapsed=00:00:01.0620943 Gen0=2 Gen1=2 Gen2=2
Elapsed=00:00:00.1716550 Gen0=1 Gen1=1 Gen2=1Elapsed=00:00:00.1720829 Gen0=1 Gen1=1 Gen2=1Elapsed=00:00:00.1717145 Gen0=1 Gen1=1 Gen2=1Elapsed=00:00:00.1713335 Gen0=1 Gen1=1 Gen2=1Elapsed=00:00:00.1705285 Gen0=1 Gen1=1 Gen2=1
压缩
using System;using System.IO;using System.IO.Compression;using System.Diagnostics;public class Test
{ public static void Main()
{ // Create some fairly compressible data
byte[] raw = new byte[100 * 1024 * 1024]; for (int i = 0; i
00:00:00.7977190
00:00:00.1926701
加密
using System;using System.Diagnostics;using System.Security.Cryptography;public class Test
{ public static void Main()
{ byte[] raw = new byte[100 * 1024 * 1024]; for (int i = 0; i
00:00:00.7576808
00:00:00.4032290
数学运算
using System;using System.Diagnostics;using System.Numerics;public class Test
{ public static void Main()
{ var rand = new Random(42);
BigInteger a = Create(rand, 8192);
BigInteger b = Create(rand, 8192);
BigInteger c = Create(rand, 8192); var sw = Stopwatch.StartNew();
BigInteger.ModPow(a, b, c);
Console.WriteLine(sw.Elapsed);
} private static BigInteger Create(Random rand, int bits)
{ var value = new byte[(bits + 7) / 8 + 1];
rand.NextBytes(value);
value[value.Length - 1] = 0; return new BigInteger(value);
}
}
00:00:05.6024158
00:00:01.2707089
using System;using System.Diagnostics;public class Test
{ private static long a = 99, b = 10, div, rem; public static void Main()
{ var sw = Stopwatch.StartNew(); for (int i = 0; i
00:00:01.4143100
00:00:00.7469733
序列化
using System;using System.Collections.Generic;using System.Diagnostics;using System.IO;using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;class Test
{ static void Main()
{ var books = new List
76.677144
6.4044694
文字处理
using System;using System.Diagnostics;using System.Text.RegularExpressions;public class Test
{ public static void Main()
{ var sw = new Stopwatch(); int gen0 = GC.CollectionCount(0);
sw.Start(); for (int i = 0; i
Elapsed=00:00:05.4367262 Gen0=820 Gen1=0 Gen2=0
Elapsed=00:00:04.0231373 Gen0=248
using System;using System.Diagnostics;using System.Net;public class Test
{ public static void Main()
{ var sw = new Stopwatch(); int gen0 = GC.CollectionCount(0);
sw.Start(); for (int i = 0; i
Elapsed=00:00:01.6742583 Gen0=648
Elapsed=00:00:01.2255288 Gen0=133
using System;using System.Diagnostics;using System.Linq;using System.Text;public class Test
{ public static void Main()
{ string s = new string(Enumerable.Range(0, 1024).Select(i => (char)(‘a‘ + i)).ToArray()); while (true)
{ var sw = Stopwatch.StartNew(); for (int i = 0; i
00:00:02.4028829
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00:00:02.4024785
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00:00:01.5759625
00:00:01.6070851
00:00:01.6070767
using System;using System.Diagnostics;public class Test
{ public static void Main()
{ while (true)
{ var sw = new Stopwatch(); int gen0 = GC.CollectionCount(0);
sw.Start(); for (int i = 0; i
Elapsed=00:00:00.9529354 Gen0=293Elapsed=00:00:00.9422960 Gen0=294Elapsed=00:00:00.9419024 Gen0=294Elapsed=00:00:00.9417014 Gen0=294Elapsed=00:00:00.9514724 Gen0=293
Elapsed=00:00:00.6448327 Gen0=11Elapsed=00:00:00.6438907 Gen0=11Elapsed=00:00:00.6285656 Gen0=12Elapsed=00:00:00.6286561 Gen0=11Elapsed=00:00:00.6294286 Gen0=12
using System;using System.Diagnostics;public class Test
{ public static void Main()
{ var dt = DateTime.Now; while (true)
{ var sw = new Stopwatch(); int gen0 = GC.CollectionCount(0);
sw.Start(); for (int i = 0; i
00:00:05.9718129
00:00:05.9199793
00:00:06.0203108
00:00:05.9458049
00:00:05.9622262
00:00:03.1283763
00:00:03.0925150
00:00:02.9778923
00:00:03.0782851
using System;using System.Diagnostics;using System.Linq;public class Test
{ public static void Main()
{ string s = string.Concat(Enumerable.Repeat("a", 100)) + "b"; while (true)
{ var sw = Stopwatch.StartNew(); for (int i = 0; i
00:00:01.3097317
00:00:01.3072381
00:00:01.3045015
00:00:01.3068244
00:00:01.3210207
00:00:00.6239002
00:00:00.6150021
00:00:00.6147173
00:00:00.6129136
00:00:00.6099822
文件系统
using System;using System.Diagnostics;using System.IO;using System.Threading.Tasks;class Test
{ static void Main() => MainAsync().GetAwaiter().GetResult(); static async Task MainAsync()
{ string inputPath = Path.GetTempFileName(), outputPath = Path.GetTempFileName(); byte[] data = new byte[50_000_000]; new Random().NextBytes(data);
File.WriteAllBytes(inputPath, data); var sw = new Stopwatch(); int gen0 = GC.CollectionCount(0), gen1 = GC.CollectionCount(1), gen2 = GC.CollectionCount(2);
sw.Start(); for (int i = 0; i
Elapsed=00:00:09.4070345 Gen0=14 Gen1=7 Gen2=1
Elapsed=00:00:06.4286604 Gen0=4 Gen1=1 Gen2=1
网络
using System;using System.Diagnostics;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Threading;using System.Threading.Tasks;class Test
{ static void Main()
{ using (Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)) using (Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp))
{
listener.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Loopback, 0));
listener.Listen(1);
Task connectTask = Task.Run(() => client.Connect(listener.LocalEndPoint)); using (Socket server = listener.Accept())
{
connectTask.Wait(); using (var clientAre = new AutoResetEvent(false)) using (var clientSaea = new SocketAsyncEventArgs()) using (var serverAre = new AutoResetEvent(false)) using (var serverSaea = new SocketAsyncEventArgs())
{ byte[] sendBuffer = new byte[1000];
clientSaea.SetBuffer(sendBuffer, 0, sendBuffer.Length);
clientSaea.Completed += delegate { clientAre.Set(); }; byte[] receiveBuffer = new byte[1000];
serverSaea.SetBuffer(receiveBuffer, 0, receiveBuffer.Length);
serverSaea.Completed += delegate { serverAre.Set(); }; var sw = new Stopwatch(); int gen0 = GC.CollectionCount(0), gen1 = GC.CollectionCount(1), gen2 = GC.CollectionCount(2);
sw.Start(); for (int i = 0; i
Elapsed=00:00:20.5272910 Gen0=42 Gen1=2 Gen2=0
Elapsed=00:00:05.6197060 Gen0=0 Gen1=0 Gen2=0
using System;using System.Diagnostics;using System.IO;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Threading;using System.Threading.Tasks;class Test
{ static void Main() => MainAsync().GetAwaiter().GetResult(); static async Task MainAsync()
{ using (Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)) using (Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp))
{
listener.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Loopback, 0));
listener.Listen(1);
Task connectTask = Task.Run(() => client.Connect(listener.LocalEndPoint)); using (Socket server = listener.Accept())
{ await connectTask; using (var serverStream = new NetworkStream(server)) using (var clientStream = new NetworkStream(client))
{
Task serverCopyAll = serverStream.CopyToAsync(Stream.Null); byte[] data = new byte[1024]; new Random().NextBytes(data); var sw = new Stopwatch(); int gen0 = GC.CollectionCount(0), gen1 = GC.CollectionCount(1), gen2 = GC.CollectionCount(2);
sw.Start(); for (int i = 0; i
Elapsed = 00:00:24.7827947 Gen0 = 220 Gen1 = 3 Gen2 = 0
Elapsed=00:00:05.6456073 Gen0=74 Gen1=0 Gen2=0
using System;using System.Diagnostics;using System.Threading;class Test
{ static void Main()
{ while (true)
{ int remaining = 20_000_000; var mres = new ManualResetEventSlim();
WaitCallback wc = null;
wc = delegate
{ if (Interlocked.Decrement(ref remaining)
Elapsed=00:00:21.1171962 Gen0=470 Gen1=3 Gen2=1
Elapsed=00:00:05.6456073 Gen0=74 Gen1=0 Gen2=0
并发
using System;using System.Diagnostics;using System.Threading;class Test
{ static void Main()
{ while (true)
{ int remaining = 20_000_000; var mres = new ManualResetEventSlim();
WaitCallback wc = null;
wc = delegate
{ if (Interlocked.Decrement(ref remaining)
Elapsed=00:00:03.6263995 Gen0=225 Gen1=51 Gen2=16Elapsed=00:00:03.6304345 Gen0=231 Gen1=62 Gen2=17Elapsed=00:00:03.6142323 Gen0=225 Gen1=53 Gen2=16Elapsed=00:00:03.6565384 Gen0=232 Gen1=62 Gen2=16Elapsed=00:00:03.5999892 Gen0=228 Gen1=62 Gen2=17
Elapsed=00:00:02.1797508 Gen0=153 Gen1=0 Gen2=0Elapsed=00:00:02.1188833 Gen0=154 Gen1=0 Gen2=0Elapsed=00:00:02.1000003 Gen0=153 Gen1=0 Gen2=0Elapsed=00:00:02.1024852 Gen0=153 Gen1=0 Gen2=0Elapsed=00:00:02.1044461 Gen0=154 Gen1=1 Gen2=0
using System;using System.Diagnostics;using System.Threading;class Test
{ static void Main()
{ while (true)
{ bool taken = false; var sl = new SpinLock(false);
sl.Enter(ref taken); var sw = Stopwatch.StartNew(); for (int i = 0; i
00:00:02.3276463
00:00:02.3174042
00:00:02.3022212
00:00:02.3015542
00:00:02.2974777
00:00:00.3915327
00:00:00.3953084
00:00:00.3875121
00:00:00.3980009
00:00:00.3886977
using System;using System.Diagnostics;class Test
{ static int s_result; static void Main()
{ while (true)
{ var lazy = new Lazy
00:00:02.6769712
00:00:02.6789140
00:00:02.6535493
00:00:02.6911146
00:00:02.7253927
00:00:00.5278348
00:00:00.5594950
00:00:00.5458245
00:00:00.5381743
00:00:00.5502970
下一步是什么
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