4,EasyNetQ-Request Response
2021-06-23 13:03
标签:return adl 响应 exe 同步 factor link 消息传递 客户端 EasyNetQ还支持请求/响应消息传递模式。 这使得客户端/服务器应用程序变得容易,客户机/服务器应用程序在客户端向服务器发出请求,然后处理请求并返回响应。 与传统的RPC机制不同,EasyNetQ请求/响应操作不具有名称,而是简单地由请求/响应消息类型对定义。 此外,与传统的RPC机制(包括大多数Web服务工具包)不同,EasyNetQ的请求/响应模式基于消息传递,因此它是异步开箱即用的。 提出请求,并处理响应 要使用EasyNetQ发出请求,请在IBus上调用Request方法: 这里我们创建一个MyMessage类型的新请求,然后调用Request方法,该消息作为参数。 当响应返回时,响应消息的Text属性被输出到控制台。 异步请求 消息传递本质上是异步的。 您发送消息,然后允许您的程序继续其他任务。 在将来的某一时刻,您会收到回应。 使用上面显示的同步请求方法,您的线程将阻塞,直到返回响应。 使用RequestAsync方法返回任务通常是一个更好的选择: 响应请求 要编写响应请求的服务器,只需使用如下所示的IBus.Respond方法: 响应采用一个参数,一个需要请求并返回响应的Func 异步响应 EasyNetQ还提供了一个RespondAsync方法,它使用Func 示例应用程序 EasyNetQ示例显示请求响应和Autosubcriber,使用Windsor IOC进行连接 https://bitbucket.org/philipogorman/createrequestservice/src 4,EasyNetQ-Request Response 标签:return adl 响应 exe 同步 factor link 消息传递 客户端 原文地址:http://www.cnblogs.com/zd1994/p/7161828.htmlvar myRequest = new MyRequest { Text = “Hello Server” };
var response = bus.Request
var task = bus.RequestAsync
bus.Respond
static void Main(string[] args)
{
//创建一组工作对象
var workers = new BlockingCollection