httpclient 连接池测试
为什么需要使用http连接池 1、降低延迟:如果不采用连接池,每次连接发起Http请求的时候都会重新建立TCP连接(经历3次握手),用完就会关闭连接(4次挥手),如果采用连接池则减少了这部分时间损耗,别小看这几次握手,本人经过测试发现,基本上3倍的时间延迟 2、支持更大的并发:如果不采用连接池,每次 ... 查看全文
javascript基础练习:借用原型对象实现继承 & 排他思想 & 页面带参数自动跳转
一.借用原型对象实现继承 class Person { constructor (name, age) { this.name = name this.age = age } info () { console.log("I am " + this.name) } } class Student e ... 查看全文
WatchService 可能存在不能再window工作
,java平台独立问题查看问题可解决方案:https://stackoverflow.com/questions/24306875/watchservice-in-windows-7-does-not-work 远程操作不支持可行解决方案:https://stackoverflow.com/ques ... 查看全文
window7下面安装pear.pchar--wamp环境
准备工作: Wamp php版本:5.3.10 1.下载pear.phar 2.设置php路径的path环境变量 开始安装 1.以管理员身份运行cmd 2.进入pear.phar的所在目录 3.命令行输入:php -d phar.require_hash=0 go-pear.phar 之后依次输入l ... 查看全文
Elasticsearch学习笔记(一)cat API
一、Cat通用参数VerboseGET /_cat/XXX/?v开启详细输出HelpGET /_cat/XXX/?help输出可用的列HeadersGET /_cat/XXX/?h=column1,column2指定输出的列SortGET /_cat/XXX/?v&s=column1,column2... ... 查看全文
ASP.NET + MVC5 入门完整教程二
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_21419015/article/details/80318046 从前端UI开始 MVC分离的比较好,开发顺序没有特别要求,先开发哪一部分都可以,这次我们主要讲解前端UI的部分。而谈到一个Web Application的UI,涉及到的无非 ... 查看全文
基于C++代码的UE4学习(八)—— 自定义代理结合Timer实现道具的消失与重生
依照题目可以知道我们今天要实现的功能是道具的消失与重生。 这里就涉及到道具如何消失,如何重生的问题。 我们规定: 当StartPlayer触碰到道具的时候,道具就消失,间隔5秒钟之后,道具再次在原点重生。 文中的提及的Cube类是AMyActor_Cube类的简称。 文中的提及的Spawn类是AMy ... 查看全文
date.setUTCDate (Date) – JavaScript 中文开发手册
[JavaScript 中文开发手册date.setUTCDate (Date) - JavaScript 中文开发手册setUTCDate()方法就是根据全球时间设置特定date对象的日期。] 本文标题:date.setUTCDate (Date) – JavaScript 中文开发手册 - Br... ... 查看全文
JavaScript HTML DOM 元素 (节点)
[JavaScript HTML DOM 元素 (节点)本章节介绍如何向文档中添加和移除元素(节点)。创建新的 HTML 元素 (节点) - appendChild()要创建新的 HTML 元素 (节点)需要先创建一个元素,然后在已存在的元素中添加它。实例这是一个段落。这是另外一个段落。实例解析以下... ... 查看全文
负载测试--阶梯压测线程 jp@gc - Stepping Thread Group (deprecated)使用
最大并发200,100的并发递增施压,到达200后持续360秒1:this group will start:表示总共要生成的最大线程数,如图:设置为:200 个,表示总共会加载到 200个线程2:first,wait for:第一个线程从点击执行之后多长时间开始加载,如图:设置为 0 秒,表示点击 ... 查看全文
SpringMVC到底是如何处理请求的?
很多人会用SpringMVC,但对它的处理请求的方式并不清除,当我们学习一个知识的时候,了解它会让我们更好地使用它,下面我们来看看SpringMVC是如何处理请求的。请求流程的方式先上图:SpringMVC框架也是一个基于请求驱动的Web框架,并且使用了前端控制器模式(是用来提供一个集中的请求处理机制,所有的请求都将由一个单一的处理程序处理来进行设计,再根据请求映射规则分发给相应的页面控制器(动作 查看全文
Unity 射线检测(RayCast)
Raycast 射线检测 Unity 中提供了一种控制方案,用来检测鼠标点在屏幕上后,具体点在 Unity 场景中,三维世界的哪个点上。 这种解决方案,就是射线检测: 通过鼠标点击屏幕,由屏幕上的点向Unity三维直接发射一条无限长的射线, 当检测到碰撞物体后,便会返回被碰撞物体的所有信息,以及交点 ... 查看全文
【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议103:区分组合和继承的应用场合
建议103:区分组合和继承的应用场合 继承所带来的多态性虽然是面向对象的一个重要特性,但这种特性不能在所有的场合中滥用。继承应该被当做设计架构的有用补充,而不是全部。 组合不能用于多态,但组合使用的频率却要远远高于继承。 继承UML图如下: 对应的代码如下: 组合UML图如下: 对应代码如下: 从设 ... 查看全文
深入C#学习系列一:序列化(Serialize)、反序列化(Deserialize)(转)
序列化又称串行化,是.NET运行时环境用来支持用户定义类型的流化的机制。其目的是以某种存储形成使自定义对象持久化,或者将这种对象从一个地方传输到另一个地方。 .NET框架提供了两种串行化的方式:1、是使用BinaryFormatter进行串行化;2、使用SoapFormatter进行串行化;3、使用 ... 查看全文
【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议104:用多态代替条件语句
建议104:用多态代替条件语句 假设要开发一个自动驾驶系统。在设计之初,此自动驾驶系统拥有一个驾驶系统命令的枚举类型: 当前该枚举存在两个命令:开始、停止。又假设有一个驾驶方法可以处理车辆接收到的指令。一开始我们可能像下面这样编码: 有些人可能喜欢用switch语句(当然,switch本质上也是if ... 查看全文
离开Visual Studio C#的编译(你不知道的C#)
很多人一开始学习.net 第一天必定是安装Visual studio 或者很多关于C#学习的书上第一章节必定是告诉你要你下载一个vs 其实没有vs未必就不能开发了,只是可能说vs给我的开发带来了很多的便捷,但是作为初学者一开始就用它,可能会导致你忽略 了很多原理性的东西 , 一般在windowxp以 ... 查看全文
【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议107:区分静态类和单例
建议107:区分静态类和单例 有一种观点认为:静态类可以作为单件模式的一种实现方式。事实上,这是不妥当的。按照传统的观点来看,单例是一个实例对象。而静态类并不满足这一点。静态类也直接违反面向对象三大特性的两项:继承和多态。 无法让一个静态类从其它类型继承的实例如下: 上面代码编译直接通不过。同时,已 ... 查看全文
【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议96:成员应优先考虑公开基类型或接口
建议96:成员应优先考虑公开基类型或接口 类型成员如果优先考虑公开及类型或接口,那么会让类型支持更多的应用场合。 FCL中最典型的例子是集合的功能操作。集合根据功能划分有多种类型,比如List<T>、Dictionary<TKey,TValue>、HashSet<T>等。以一个最简单的操作Empty ... 查看全文
【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议97:优先考虑将基类型或接口作为参数传递
建议97:优先考虑将基类型或接口作为参数传递 除了公开及类型或接口外,方法的参数也应该考虑基类型或接口。 以Enumerable类型为例,它的成员方法中只要涉及需要操作集合对象的地方,都要使用IEnumerable泛型接口,比如: 该方法用于获取集合指定数量的一个子集。正是因为存在这个扩展方法。我们 ... 查看全文
【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议98:用params减少重复参数
建议98:用params减少重复参数 如果方法的参数数目不定,且参数类型一致,则可以使用params关键字减少重复参数声明。 此处三个方法可以合并成一个方法: 转自:《编写高质量代码改善C#程序的157个建议》陆敏技 ... 查看全文
【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议99:重写时不应使用子类参数
建议99:重写时不应使用子类参数 重写时,如果使用了子类参数,可能会偏离设计者的预期目标。比如,存在一个如下继承体系: 现在,类型ManagerSalary中的SetSalary方法重写了Salary中的相同方法,重写的方法采用一个子类参数: 调用者的代码看起来如下: 设计者的本意是要设置经理的薪水 ... 查看全文
[TC_SRM_466]Drawing Black Crosses
[TC_SRM_466]Drawing Black Crosses 试题描述 $n \times m$($n, m \le 20$)的棋盘 其中至多有 $8$ 个格子为黑色,其他格子为白色 每次可以选一个白格子把它所在的行、列包括它本身变成黑色 求把棋盘全变成黑色的操作方案数 输入 传给你一个 st ... 查看全文