C#设计模式---观察者模式(Observer Pattern)
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一、目的
提供一种一对多的关系,当主题发生变化时候,可以通知所有关联的对象。
二、定义
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己的行为。
三、场景
假设多个用户订阅了微信中的汽车之家公众号,当公众号有新车到来的时候,则会通知所有订阅该公众号的用户,下面用观察者模式来模拟这一场景。
四、实现
1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3
4 namespace DesignMode_Observer
5 {
6 public interface IWechatAccountSubject
7 {
8 List ObserverList { get; set;}
9 string SubjectName { get; set; }
10 string Message { get; set; }
11
12 void AddObserver(IObserver ob);
13 void RemoveObserver(IObserver ob);
14 void Notify();
15
16 void AddNewMsg(string pMsg);
17 }
18 public interface IObserver
19 {
20 string ObservertName { get; set; }
21 void ReceiveNewMessgage(IWechatAccountSubject subject);
22 }
23
24 public class Observer : IObserver
25 {
26 public string ObservertName { get; set; }
27 public Observer(string pName)
28 {
29 this.ObservertName = pName;
30 }
31 public void ReceiveNewMessgage(IWechatAccountSubject subject)
32 {
33 Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkGreen;
34 Console.WriteLine($"{ObservertName} received msg from {subject.SubjectName}:\n{subject.Message}");
35 }
36 }
37 public class WeChatCarAccountSubject:IWechatAccountSubject
38 {
39 public List ObserverList { get; set; }
40 public string SubjectName { get; set; }
41 public string Message { get; set; }
42 public WeChatCarAccountSubject(string pSubjectName, string pMessage)
43 {
44 this.SubjectName = pSubjectName;
45 this.Message = pMessage;
46 ObserverList = new List();
47 }
48 public void AddObserver(IObserver ob)
49 {
50 ObserverList.Add(ob);
51 }
52 public void RemoveObserver(IObserver ob)
53 {
54 ObserverList.Remove(ob);
55 }
56
57 public void Notify()
58 {
59 foreach (var ob in ObserverList)
60 {
61 if (ob != null)
62 {
63 ob.ReceiveNewMessgage(this);
64 }
65 }
66 }
67
68 public void AddNewMsg(string pMsg)
69 {
70 Message += pMsg;
71 }
72 }
73
74 class Program
75 {
76 static void Main(string[] args)
77 {
78 IObserver ob1 = new Observer("Mary");
79 IObserver ob2 = new Observer("Jack");
80 IWechatAccountSubject sub = new WeChatCarAccountSubject(nameof(WeChatCarAccountSubject), "New car Audi arrived\n");
81 sub.AddObserver(ob1);
82 sub.AddObserver(ob2);
83 sub.Notify();
84
85 sub.AddNewMsg("New car Bmw arrived\n");
86
87 sub.Notify();
88 }
89 }
90 }
View Code
运行结果如下:
五、类图
六、描述
从上图可以看出,在观察者模式的结构图有以下角色:
(1)抽象主题角色(Subject):抽象主题把所有观察者对象的引用保存在一个列表中,并提供增加和删除观察者对象的操作,抽象主题角色又叫做抽象被观察者角色,一般由抽象类
或接口实现。
(2)抽象观察者角色(Observer):为所有具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己,一般由抽象类或接口实现。
(3)具体主题角色(ConcreteSubject):实现抽象主题接口,具体主题角色又叫做具体被观察者角色。
(4)具体观察者角色(ConcreteObserver):实现抽象观察者角色所要求的接口,以便使自身状态与主题的状态相协调。
C#设计模式---观察者模式(Observer Pattern)
标签:结构 view 抽象 sed 依赖关系 splay new gre 公众号
原文地址:https://www.cnblogs.com/3xiaolonglong/p/9609453.html
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