Linux下的C++ Socket网络编程
2021-07-24 12:55
标签:ip地址 一个 绑定ip 技术 com splay lis block jpg Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。即Socket提供了操作上述特殊文件的接口,使用这些接口可以实现网络编程。 Socket通信流程图 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议,在正式通信之前必须建立起连接。UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是一个非连接的协议。因此TCP的服务器模式比UDP的服务器模式多了listen,accept函数。TCP客户端比UDP客户端多了connect函数。这里着重介绍TCP下socket简单编程。 1)创建一个socket,用函数socket(); 2)连接服务器,用函数connect(); 3)收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write(); 4)关闭网络连接。 二、TCP使用Socket创建服务端(Server): 1)创建一个socket,用函数socket(); 2)绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind(); 3)开启监听,用函数listen(); 4)接收客户端上来的连接,用函数accept(); 5)收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write(); 6)关闭网络连接; 7)关闭监听。 Linux下的C++ Socket网络编程 标签:ip地址 一个 绑定ip 技术 com splay lis block jpg 原文地址:https://www.cnblogs.com/JCpeng/p/14998475.html
一、TCP使用Socket创建客户端(Client):
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