window的设置属性
2021-08-15 02:58
标签:信息 导航 put sof input 半透明 状态 soft 模式 1.windowAnimationStyle 用于设置一组window动画的引用style资源,window的动画属性由R.styleable.WindowAnimation定义。 Winow动画类属性包含以下属性: android:activityCloseEnterAnimation 主要是将R.attr.activityCloseEnterAnimation的属性添加在WindowAnimation数组中。 android:activityCloseExitAnimation 主要是将R.attr.activityCloseExitAnimation的属性添加在WindowAnimation数组中。 android:activityOpenEnterAnimation 主要是将R.attr.activityOpenEnterAnimation的属性添加在WindowAnimation数组中。 android:activityOpenExitAnimation 主要是将R.attr.activityOpenExitAnimation的属性添加在WindowAnimation数组中。 android:taskCloseEnterAnimation 主要是将R.attr.taskCloseEnterAnimation的属性添加在WindowAnimation数组中。 android:taskCloseExitAnimation 主要是将R.attr.taskCloseExitAnimation的属性添加在WindowAnimation数组中。 android:taskOpenEnterAnimation 主要是将R.attr.taskOpenEnterAnimation的属性添加在WindowAnimation数组中。 android:taskOpenExitAnimation 主要是将R.attr.taskOpenExitAnimation的属性添加在WindowAnimation数组中。 android:taskToBackExterAnimation 主要是将R.attr.taskToBackEnterAnimation的属性添加在WindowAnimation数组中。 android:taskToBackExitAnimation 主要是将R.attr.taskToBackExitAnimation的属性添加在WindowAnimation数组中。 android:taskToFrontEnterAnimation 主要是将R.attr.taskToFrontEnterAnimation的属性添加在WindowAnimation数组中。 android:taskToFrontExitAnimation 主要是将R.attr.taskToFrontExitAnimation的属性添加在WindowAnimation数组中。 android:windowEnterAnimation 当window被添加时动画被使用。 android:windowExitAnimation 当window被移除时动画被使用。 android:windowHideAnimation 当window从VISIBLE到INVISIBLE使动画被使用。 android:windowShowAnimation 当window从INVISIBLE到VISIBLE时动画被使用。 2.windowBackground 用于全部的window背景。当设置window时有一些特别的情况: 当信息是用来推算window的surface的像素值时,如果drwable是非半透明像素,则window是半透明的。 如果你想自己画整个背景,需要设置绘制的颜色和关闭的背景颜色相匹配,记得在代码中设置window的background为null,不然不会绘制。 3.windowContentOverlay 重叠在window内容区域的前景,经常用于在title下放置阴影。 4.windowDisablePreview 是否禁止window预览动画,默认值为false,如果设置为true,在你的实际实例没有显示给用户之前,系统不能使用window的theme显示预览。 5.windowEnterAnimation 当window被添加时动画被使用。 6.windowExitAnimation 当window被移除时动画被使用。 7.windowFrame 在window中使用框架。 8.windowFullscreen 标志window是否填充整个屏幕。 9.windowHideAnimation 当window从VISIBLE到INVISIBLE使动画被使用。 10. windowIsFloating 标志window是否为浮动窗口。 11.windowIsTranslucent 表示window是否为半透明窗口。 12.windowNoTitle 标志window是否没有title。 13.windowShowAnimation 当window从INVISIBLE到VISIBLE时动画被使用。 14.windowSoftInputMode 定义当window在显示时默认的输入模式。 必须有以下一个或多个常数值: Constant Vlaue Description stateUnspecified 0 没有指定,使用系统认为最好的,这个是默认值。 stateUnchanged 1 保留window的输入模式,不管什么状态。 stateHidden 2 不显示输入区域。 stateVisible 3 使输入在正常情况(当用户导航到窗口)下可见。 stateAlwaysVisible 4 当window有输入焦点时总是使输入区域可见。 adjustUnspecified 5 window的resize/pan没有特别调整,系统将自动在resize和pan模式中选择,选择依据依赖于window内容是否含有具有滚动内容的视图。如果有,则window调整大小,在假设调整后的大小能够减少给输入UI让出的地方。 adjustResize 6 始终调整窗口的大小,window的内容区域缩小是的输入区域增大。 adjustPan 7 不能调整窗口的大小,以便为输入区腾出空间;相反的,将window的内容作为焦点移动到window的内部,这样是用户可以看到输入的内容。这相比较不是很理想,因为用户也许需要关闭输入区域来与window的部分进行交互。 15.windowTitleBackgroundStyle window的title区域使用的style资源。 16.windowTitleSize window的title bar的高度的style资源。 必须是dimension值,是一个有单位的浮点数如14.5sp,可用的单位是:px,dp,sp,in,mm。 17.windowTitleStyle window的title的text的style资源。 window的设置属性标签:信息 导航 put sof input 半透明 状态 soft 模式 原文地址:http://www.cnblogs.com/zhangmiao14/p/7491756.html