理解C#系列 / 核心C# / 常量
2021-10-02 03:14
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标签:常量 常量? 我对常量的理解就是在初始化完成后再也不变的“全局变量”。 定义常量 【const】【空格】【变量类型】【空格】【变量名称】【=】【值】【;】 const表示定义的是常量。 常量特点 常量必须在声明时初始化。指定了值后,就不能再改写、赋值了。 不能借用变量对常量初始化。如果要这么做,应该使用只读字段。 常量总是静态的,不必且不允许标明static。 使用场景 用于定义软件运行期间一直不会变的“变量”,且该“变量”在所有代码区域都可以访问。 见过修改配置,需要重新打开的软件或游戏没有,或许就是常量被修改了吧。理解C#系列 / 核心C# / 常量标签:原文地址:http://www.cnblogs.com/IceArrow/p/4231577.html
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文章标题:理解C#系列 / 核心C# / 常量
文章链接:http://soscw.com/index.php/essay/108308.html
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