CSS3 transform属性

2020-11-14 20:50

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在介绍有关transform相关的知识之前,先来讲一下transform-origin的用法以及关于角度的几种取值单位。另外,在使用时,为了兼容各个浏览器,可加上浏览器的私有前缀[-moz- -webkit -ms-]。

transform-origin

设置对象变换的原点,通常和rotate旋转、scale缩放、skew斜切等一起使用,IE9+

2D情况下:默认值 50% 50%,即center center

3D情况下:默认值 50% 50% 0

取值介绍:

  1. X轴:left|center|right|length|%
  2. Y轴:top|center|bottom|length|%
  3. Z轴:length

注意:如果只设置一个值,则该值作用于横坐标,纵坐标默认50%,Z轴默认为0,另外百分比是相对于自身进行计算的。

如:

{
  transform: rotate(45deg);
  transform-origin: 0 0;
  -ms-transform: rotate(45deg);     /* IE 9 */
  -ms-transform-origin: 0 0;          
  -moz-transform: rotate(45deg);    /* Firefox */
  -moz-transform-origin: 0 0; 
  -webkit-transform: rotate(45deg); /* Safari Opera and Chrome */ 
  -webkit-transform-origin: 0 0;
}

 

效果图:

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角度的单位

CSS3新增,角度单位有四种,在所有可使用角度的地方均可使用这四种单位,但是需要注意兼容性,除turn单位外其他单位均可兼容IE9+浏览器版本。

单位说明:

90deg = 100grad = 0.25turn ≈ 1.570796326794897rad

单位说明
deg度数,一个圆共360度,IE9+
grad梯度,一个圆共400梯度,IE9+
rad弧度,一个圆共2n弧度,IE9+
turn转、圈,一个圆共1转,IE+ FireFox13.0+

transform

变换,可对元素进行位移、旋转、缩放、倾斜操作,支持2D或者3D转换,IE9+支持。

目录

  • translate 位移
  • rotate 旋转
  • scale 缩放
  • skew 斜切
  • 变换综合应用

translate 位移

对象进行2D空间或3D空间的位移。 使用规则:

translate(): 第一个参数指定X轴的位移量[必须], 第二个参数指定Y轴的位移量[当不设置时, 默认为0];
translateX(): 指定X轴的位移;
translateY(): 指定Y轴的位移;
translate3D(): 第一个参数指定X轴的位移量, 第二个参数指定Y轴的位移量, 第三个参数指定Z轴的位移量, 3个参数缺一不可;
translateZ(): 指定Z轴的位移;

 

使用translate时需要注意位移量的百分比是相对元素自身宽高来计算的。

translate有一个最常见的应用,即当元素宽度高度不固定时,使用translate可实现水平以及垂直方向的居中。

代码示例:

    dom结构
 div class="box">
        div class="item">centerdiv>
    div>


    样式设计
 .box{
        position: relative;
        width: 300px;
        height: 300px;
        border: 1px solid;
    }
    .item{
        position: absolute;
        padding: 50px;
        background-color: #fb3;
        top: 50%; /*相对于父级*/
        left: 50%;

        transform: translate(-50%, -50%); /*相对自身*/

        -ms-transform: translate(-50%, -50%); 
        -moz-transform: translate(-50%, -50%); 
        -webkit-transform: translate(-50%, -50%); 
    }

 

效果图:

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rotate 旋转

对象进行2D空间或3D空间旋转。常与 transform-origin 一起使用。

使用规则:

rotate(): 2D旋转,根据指定的旋转角度进行旋转;
rotate3D(): 3D旋转,必须指定四个参数,前3个参数分别表示旋转的方向x y z, 第4个参数表示旋转的角度;
rotateX(): 指定X轴的旋转角度;
rotateY(): 指定Y轴的旋转角度;
rotateZ(): 指定Z轴的旋转角度;

 

使用rotate时需要注意以下几点:

  1. 旋转角度必须有单位,否则将报错。
  2. rotate值为正值时,顺时针旋转;否则逆时针旋转。
  3. 在2D情况下,rotate()只能指定一个参数;在3D情况下,rotate3D()必须指定四个参数,否则将报错。

旋转45度,代码示例:

 /* X轴旋转45度 */
    .item1{
        transform: rotateX(-45deg);

        -moz-transform: rotateX(-45deg);
        -ms-transform: rotateX(-45deg);
        -webkit-transform: rotateX(-45deg);
    }

    /* Y轴旋转45度 */
    .item2{
        transform: rotateY(-45deg);

        -moz-transform: rotateY(-45deg);
        -ms-transform: rotateY(-45deg);
        -webkit-transform: rotateY(-45deg);
    }

    /* Z轴旋转45度 */    
    .item3{
        transform: rotateZ(-45deg);

        -moz-transform: rotateZ(-45deg);
        -ms-transform: rotateZ(-45deg);
        -webkit-transform: rotateZ(-45deg);
    }

 

示例图:

技术分享图片技术分享图片技术分享图片

上述例子中的 rotateZ(-45deg);也可以写成 rotate3D(0,0,1,-45deg);,当然相对于X轴、Y轴的也可使用rotate3d的简写形式。

另外,不难看出只指定Z轴的旋转与2D旋转的效果一致。即以下三种写法得到的旋转效果是一样的:

transform: rotate(-45deg);

transform: rotate3D(0,0,1,-45deg);

transform: rotateZ(-45deg);

 

scale 缩放

对象进行2D空间或3D空间缩放。常与 transform-origin 一起使用。

使用规则:

scale(): 第一个参数指定X轴的缩放倍数[必须], 第二个参数指定Y轴的缩放倍数[当不设置时, 默认取第一个参数的值];;
scaleX(): 指定X轴的缩放倍数;
scaleY(): 指定Y轴的缩放倍数;
scale3D(): 第一个参数指定X轴的缩放倍数, 第二个参数指定Y轴的缩放倍数, 第三个参数指定Z轴的缩放倍数, 3个参数缺一不可;
scaleZ(): 指定Z轴的缩放倍数;

 

使用scale时需要注意以下几点:

  1. 参数值为倍数,如:scale(2); 表示放大2倍。
  2. 参数值是分别相对元素的宽和高进行计算的。即便是scale只设置了一个值,那也是分别计算的。
  3. 参数值大于1表示放大;0~1之间为缩小;1表示不便;0的时候元素不可见。
  4. 参数值为负数时,除了元素的方向发生改变[x轴反转],其他规律与正值一致。

负值的情况,代码示例:

    dom结构
 div class="box">
        div class="item">Itemdiv>
    div>

 



    样式设计
 .box{
        width: 300px;
        height: 300px;
        border: 1px solid;
    }
    .item{
        width: 100px;
        height: 100px;
        line-height: 100px;
        text-align: center;
        background-color: #fb3;

        transform: scale(-1.2);

        -ms-transform: scale(-1.2);
        -moz-transform: scale(-1.2);
        -webkit-transform: scale(-1.2);
    }

 

效果图:

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图中可看出,元素相对于x轴发生了反转,但是缩放效果并没有受影响。

skew 斜切

对象进行2D空间斜切。常与 transform-origin 一起使用。

使用规则:

skew(): 第一个参数对应X轴[必须], 第二个参数对应Y轴[当不设置时, 默认为0];;
skewX(): 指定X轴的斜切;
skewY(): 指定Y轴的斜切;

综合应用

  • 平行四边形
  • 梯形
  • 菱形
  • 折角

平行四边形

原理:使用skew斜切来实现。

先看效果图:

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看到效果图,最先想到的是对元素使用skew斜切效果。

简单使用斜切代码:

    dom结构:
div class="btn">Homediv>

 



    样式设计:
.btn{
        width: 150px;
        height: 40px;
        text-align: center;
        line-height: 40px;
        background-color: #fb3;

        transform: skew(-45deg);

        -moz-transform: skew(-45deg);
        -ms-transform: skew(-45deg);
        -webkit-transform: skew(-45deg);
    }

 

确实实现了平行四边形的效果,但是里面的内容也被斜切了,并不完美。

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下面介绍两种方向来实现平行四边形,且内容不会受影响。

第一种是比较常见的,嵌套一层结构,父元素进行斜切,子元素抵消掉斜切。

代码:

    dom结构:
  div class=".box">
        div class="btn">homediv> 
    div>

 



    样式设计:
.box{
        width: 150px;
        height: 40px;
        text-align: center;
        line-height: 40px;
        background-color: #fb3;

        transform: skew(-45deg);

        -moz-transform: skew(-45deg);
        -ms-transform: skew(-45deg);
        -webkit-transform: skew(-45deg);
    }
    .btn{
        transform: skew(45deg);

        -moz-transform: skew(45deg);
        -ms-transform: skew(45deg);
        -webkit-transform: skew(45deg); 
    }

 

第二种方法是使用伪元素,将斜切背景应用在伪元素上。

代码:

    dom结构:
div class="btn">homediv> 

 



    样式设计:
 .btn{
        position: relative;
        width: 150px;
        height: 40px;
        text-align: center;
        line-height: 40px;
    }
    .btn:after{
        position:absolute;
        content: ‘‘;
        width: 100%;
        height: 100%;
        top: 0;
        left: 0;
        background-color: #fb3;

        z-index: -1; /* 保证背景不会覆盖住文字 */

        transform: skew(-45deg);

        -moz-transform: skew(-45deg);
        -ms-transform: skew(-45deg);
        -webkit-transform: skew(-45deg); 
    }

 

梯形

梯形的实现相对平行四边形来说要复杂一些,需要借助perspective()透视来实现。

先看效果图:

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代码:

    dom结构:
div class="box">homediv>

 



    基本样式
.box {
        position: relative;
        width: 200px;
        height: 60px;
        margin: 50px;
        line-height: 60px;
        text-align: center;
    }

 

下面来说明一下如何实现梯形效果:

和平行四边形的原理一样,梯形的背景仍要写在伪元素上,以防止字体变形。

代码如下:

 .box:after {
        position: absolute;
        content: ‘‘;
        top: 0;
        left: 0;
        right: 0;
        bottom: 0;
        z-index: -1;
        background-color: #fb3;
        transform: perspective(20px) rotatex(5deg);

        -moz-transform: perspective(20px) rotatex(5deg);
        -ms-transform: perspective(20px) rotatex(5deg);
        -webkit-transform: perspective(20px) rotatex(5deg);
    }  

 

为更好的查看效果,可以给box加上半透明的背景,效果图:

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旋转是以元素的中心线进行旋转的,所以要修改一下旋转原点,增加以下代码:

 transform-origin: bottom;
    -moz-transform-origin: bottom;
    -ms-transform-origin: bottom;
    -webkit-transform-origin: bottom;

 

在看效果图:

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这时可以发现,元素的高度已经严重缩水了,这时候可以使用scale进行y轴的缩放,修改transform代码如下:

    transform: perspective(20px) rotatex(5deg) scaley(1.3);
    -moz-transform-origin: perspective(20px) rotatex(5deg) scaley(1.3);
    -ms-transform-origin: perspective(20px) rotatex(5deg) scaley(1.3);
    -webkit-transform-origin: perspective(20px) rotatex(5deg) scaley(1.3);

效果:

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当然也可以利用修改transform-origin的值实现不同的梯形。

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代码如下[别忘记兼容性,加上浏览器前缀]:

    右侧直角
    transform-origin: right;
    transform: perspective(20px) rotatex(5deg);

    左侧直角
    transform-origin: left;
    transform: perspective(20px) rotatex(5deg);

菱形

菱形的实现有两种,第一种是有rotate结合scale实现,第二种是用clip-path实现。

首先对父级进行旋转 代码:

    dom结构
    
基本样式设计:
 .box{
        width: 200px;
        height: 200px;
        border: 1px solid;
        overflow: hidden;

        transform: rotate(45deg);
        -mos-transform: rotate(45deg);
        -mz-transform: rotate(45deg);
        -webkit-transform: rotate(45deg);
    }
    .box img{
        width: 100%;
    }

 

效果图:

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现在可以加上scale属性了,更改transform属性为:

    transform: rotate(-45deg) scale(1.41);

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但是这个方法有限制,每次必须要计算scale放大的比例,并且当图片不是正方形时,就没办法实现较好的菱形效果。

第二种方案,使用clip-path实现。不需要嵌套任何元素。

    clip-path: polygon(0 50%, 50% 0, 100% 50%, 50% 100%);

效果图:

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折角效果

如果是规则的折角图案,如下图所示,可直接用background实现,详情可见文章背景应用

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[代码就不过多说明了]代码示例:

    dom结构
    
基本样式 .box { width: 200px; height: 200px; background-color: #58a; /*hack 回退*/ background: linear-gradient(225deg, transparent 20px, rgba(0, 0, 0, .7) 0), linear-gradient(225deg, transparent 20px, yellowgreen 0); background-size: 28px, 100%; background-repeat: no-repeat; background-position: right top, center; }

不同角度的折角实现:

效果图:

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代码:

    .box{
        position: relative;
        background-color: #58a; /*hack 回退*/
        background: linear-gradient(-150deg, transparent 30px, yellowgreen 0);
    }

    .box:before {
        position: absolute;
        content: ‘‘;
        width: 62px;
        height: 34px;
        top: 0;
        right: 0;
        background: linear-gradient(-30deg, transparent 30px, rgba(0, 0, 0, .7) 0);
        transform: rotate(-120deg); 
   }

仍需要借助渐变色实现背景,然后旋转。

也可以进行更多的优化,如阴影,圆角,效果图如下:

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