C++ STL(二)vector的用法

2020-12-07 10:20

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标签:_each   iostream   and   算法   def   const   循环   stl   一个   

##### vector的定义

```
#include
#include
#include
using namespace std;
struct stu{
int age;
};
class xx{
string s;
};
void vectorDefine(){

vector vec;
vector vec2;
vector vec3;
vector vec4;
vector vec5;
}
```
##### vector的构造

```
void vectorConstructor(){
vector vec;
vector vec1(5);//5个元素全是0
vector vec2(5,9);//5个9
vector vec3(vec2);//拷贝构造,类型一定要一样
vector vec4(vec2.begin(),vec2.end());//迭代器构造
for(int i=0;i cout }
}
```
##### vector的容量
- vec.capacity();
**用法**
vector初始容量为0
给初始容量为x
进行vec.push_back(T t)操作后,容量在vs变为1.5倍
在devC++变为2倍
- vec.reserve(int i); 改变容量
- vec.size(); 求到vec的大小
- vec.resize(); 重新设置元素个数,容量不变

##### vector的操作
**增加**
- vec.push_back(T t); 在尾部增加一个元素
- vec[int index]; 输出index位置的元素
- vec.at(int index); 输出index位置的元素
- vec.back(); 返回尾巴元素
- vec.insert(iterator i,T t);在iterator处插入元素t
- vec.insert(iterator i,int num.T t)在iterator处插入num个元素T

**删除**
- vec.pop_back(); 删除尾巴元素
- vec.erase(iterator i); 删除iterator位置的元素
- vec.clear(); 清除所有元素

##### 算法
**sort**
sort(iterator begin,iterator end) 从小到大排序
sort(iterator begin,iterator end,greater\()) 从大到小

**for_each**
for_each(iterator begin,iterator end,void operatorFun())
进行每个元素操作的功能

**random_shuffle**
srand((unsigned int)time(NULL));
random_shuffle(iterator begin,iterator end);
随机打乱顺序

```
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {
vector vec;
vec.push_back(5);
vec.push_back(10);
vec.push_back(15);
srand((unsigned int)time(NULL));
random_shuffle(vec.begin(),vec.end());
for(int i=0;i cout }
return 0;
}
```

 

C++ STL(二)vector的用法

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原文地址:https://www.cnblogs.com/littlepage/p/10989609.html


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