unity 获取DontDestroyOnLoad的游戏对象

2020-12-12 21:07

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标签:root   gets   soft   oftype   ++   rem   form   obj   cts   

private GameObject[] getDontDestroyOnLoadGameObjects(){
    var allGameObjects=new List();
    allGameObjects.AddRange(FindObjectsOfType());
    //移除所有场景包含的对象
    for(var i=0;i=0){
        if(allGameObjects[k].transform.parent!=null){
            allGameObjects.RemoveAt(k);
        }
    }
    return allGameObjects.ToArray();
}

unity 获取DontDestroyOnLoad的游戏对象

标签:root   gets   soft   oftype   ++   rem   form   obj   cts   

原文地址:https://www.cnblogs.com/kingBook/p/11000701.html


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