Java中的深复制和浅赋值

2020-12-13 15:35

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标签:创建   rgs   out   接口   version   相同   笔记   原来   throw   

深复制和浅复制也称为深拷贝和浅拷贝。简单的说就是创建一个和当前对象一模一样的对象。在日常编码的过程中使用的几率并不多,但在面试中却会被经常问到。

了解深复制和浅复制的原理后,可以帮助我们对Java中的值传递和引用传递有更深刻的理解。

浅复制

下面的实例中,我们创建一个原始类Monster,调用对象的clone方法复制一个新的对象。
注意:要调用对象的clone方法,需要让类实现Cloneable接口,并重写clone方法

public class Monster implements Cloneable{

    private String name;        //怪物名称

    private int level;          //怪物级别

    private Point position;     //怪物坐标

 

    public Monster(String name, int level){

        this.name = name;

        this.level = level;

        position = new Point(100, 100);

    }

 

    @Override

    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {

        //Cloneable接口仅仅是一个标志,而且这个标志也仅仅是针对 Object类中 clone()方法的,

        //如果 clone类没有实现 Cloneable接口,并调用了 Object的 clone()方法

        //(即调用super.clone()方法),那么Object的 clone()方法就会抛出 CloneNotSupportedException异常。

        return super.clone();

    }

 

    public String getName() {

        return name;

    }

 

    public void setName(String name) {

        this.name = name;

    }

 

    public int getLevel() {

        return level;

    }

 

    public void setLevel(int level) {

        this.level = level;

    }

 

    public Point getPosition() {

        return position;

    }

 

    public void setPosition(int x, int y) {

        position.setX(x);

        position.setY(y);

    }

}

class Point{//坐标类

    private int x;

    private int y;

 

    public Point(int x, int y){

        this.x = x;

        this.y = y;

    }

 

    public int getX() {

        return x;

    }

    public void setX(int x) {

        this.x = x;

    }

    public int getY() {

        return y;

    }

    public void setY(int y) {

        this.y = y;

    }

 

}

public class MonsterTest {

    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {

        Monster monster1 = new Monster("史莱克", 99);

        //通过clone方法,将对象monster1中的值复制到对象monster2

        Monster monster2 = (Monster)monster1.clone();

        //1.monster1和monster2是两个对象,下面的结果是false

        System.out.println(monster1.equals(monster2));

        //2.对比对象中的值(浅复制中,只复制了对象的引用)

        System.out.println(monster1.getName() == monster2.getName());

        System.out.println(monster1.getName().hashCode());

        System.out.println(monster2.getName().hashCode());

        //巩固第二点,修改monster2的坐标值

        monster2.setPosition(111, 111);

        //monster2的坐标值修改后,对象monster1的坐标值也被修改了

        System.out.println(monster1.getPosition().getX() + "\t" + monster1.getPosition().getY());

    }

}

我们可以通过这个例子体会浅复制的特点:
被复制对象的所有成员属性都有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用仍然指向原来的对象。
即浅复制后,新对象的地址变了,但新对象中字段(属性)所指向的内存地址(引用)却没变,新旧对象的字段指向了同一块内存空间。

深复制

深复制则是指在clone对象本身,也clone对象中中的属性(字段)
我们可以通过下面的代码体会:

public class Monster implements Cloneable{

    private String name;

    private int level;

    private Point position;

 

    public Monster(String name, int level){

        this.name = name;

        this.level = level;

        position = new Point(100, 100);

    }

    @Override

    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {

        Monster monster = (Monster)super.clone();

        //对象属性也通过clone方法复制-深复制

        monster.position = (Point)position.clone();

        return monster;

    }

 

    public String getName() {

        return name;

    }

 

    public void setName(String name) {

        this.name = name;

    }

 

    public int getLevel() {

        return level;

    }

 

    public void setLevel(int level) {

        this.level = level;

    }

 

    public Point getPosition() {

        return position;

    }

 

    public void setPosition(int x, int y) {

        position.setX(x);

        position.setY(y);

    }

}

class Point implements Cloneable{

    private int x;

    private int y;

    public Point(int x, int y) {

        this.x = x;

        this.y = y;

    }

    public int getX() {

        return x;

    }

    public void setX(int x) {

        this.x = x;

    }

    public int getY() {

        return y;

    }

    public void setY(int y) {

        this.y = y;

    }

    @Override

    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {

        //作为属性类同样实现clone方法,就实现了深复制

        return super.clone();

    }

}

public class MonsterTest {

    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {

        Monster monster1 = new Monster("史莱克", 99);

        //通过clone方法,将对象monster1中的值复制到对象monster2

        Monster monster2 = (Monster)monster1.clone();

        //1.monster1和monster2是两个对象,下面的结果是false - 同浅复制

        System.out.println(monster1.equals(monster2));

        //2.对比对象中的值(浅复制中,只复制了对象的引用) - 浅复制

        System.out.println(monster1.getName() == monster2.getName());

        System.out.println(monster1.getName().hashCode());

        System.out.println(monster2.getName().hashCode());

        //修改monster2的坐标值

        monster2.setPosition(111, 111);

        //深复制后,monster2的坐标值修改,对象monster1的坐标值并没有被修改

        System.out.println(monster1.getPosition().getX() + "\t" + monster1.getPosition().getY());

    }

}

上面的代码虽然实现了深复制,但是有个瑕疵,就是如果Monster类中出现自定义的引用类型属性(字段),这个引用类型就需要实现Cloneable接口并重写clone方法。引用类型多的情况下,会增加代码量。

实现深复制的另一种方法就是使用序列化技术:
序列化是将对象写到流中便于传输,而反序列化则是把对象从流中读取出来。这里写到流中的对象则是原始对象的一个拷贝,因为原始对象还存在 JVM 中,所以我们可以利用对象的序列化产生克隆对象,然后通过反序列化获取这个对象。

  注意每个需要序列化的类都要实现 Serializable 接口,如果有某个属性不需要序列化,可以将其声明为 transient,即将其排除在克隆属性之外。

import java.io.ByteArrayInputStream;

import java.io.ByteArrayOutputStream;

import java.io.ObjectInputStream;

import java.io.ObjectOutputStream;

import java.io.Serializable;

 

public class Monster implements Serializable{

    private static final long serialVersionUID = 1L;

    private String name;

    private int level;

    private Point position;

 

    public Monster(String name, int level){

        this.name = name;

        this.level = level;

        position = new Point(100, 100);

    }

 

    //深复制

    public Object deepClone() throws Exception{

        // 序列化

        ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();

        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);

 

        oos.writeObject(this);

 

        // 反序列化

        ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());

        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis);

 

        return ois.readObject();

    }

 

    public String getName() {

        return name;

    }

 

    public void setName(String name) {

        this.name = name;

    }

 

    public int getLevel() {

        return level;

    }

 

    public void setLevel(int level) {

        this.level = level;

    }

 

    public Point getPosition() {

        return position;

    }

 

    public void setPosition(int x, int y) {

        position.setX(x);

        position.setY(y);

    }

}

class Point implements Serializable{

    private static final long serialVersionUID = 1L;

    private int x;

    private int y;

    public Point(int x, int y) {

        this.x = x;

        this.y = y;

    }

    public int getX() {

        return x;

    }

    public void setX(int x) {

        this.x = x;

    }

    public int getY() {

        return y;

    }

    public void setY(int y) {

        this.y = y;

    }

}

public class MonsterTest {

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        Monster monster1 = new Monster("史莱克", 99);

        //调用自定义的deepClone方法(深复制),将对象monster1中的值复制到对象monster2

        Monster monster2 = (Monster)monster1.deepClone();

        //1.monster1和monster2是两个对象,下面的结果是false

        System.out.println(monster1.equals(monster2));

        //2.对比对象中的值

        System.out.println(monster1.getName() == monster2.getName());

        System.out.println(monster1.getName().hashCode());

        System.out.println(monster2.getName().hashCode());

        //修改monster2的坐标值

        monster2.setPosition(111, 111);

        //深复制后,monster2的坐标值修改,对象monster1的坐标值并没有被修改

        System.out.println(monster1.getPosition().getX() + "\t" + monster1.getPosition().getY());

    }

}

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原文地址:https://www.cnblogs.com/ljxt/p/11613020.html


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