6.29 数组和方法调用

2020-12-24 18:29

阅读:659

标签:参数   修饰符   指针   静态初始化   hellip   数组遍历   返回   定义   变量   

一、数组

  1、一维数组

    1)数组的定义:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[元素个数或数组长度];

      int[] x = new int[100];

      数组的静态初始化有两种方式:

      1、类型[] 数组名 = new 类型[]{元素,元素,……};

      2、类型[] 数组名 = {元素,元素,元素,……};

    2)数组内存图:

      技术图片

 

    3)数组遍历:使用for循环遍历数组的元素

        例如:

        技术图片

 

 

   2、二维数组

    1) 二维数组的定义格式:

        第一种方式:int[][] arr = new int[3][4];    相当于定义了一个3*4的二维数组,即二维数组的长度为3,二维数组中的每个元素又是一个长度为4的数组

        第二种方式:int[][] arr = new int[3][];

              代码如下:

              技术图片

 

        第三种方式:int[][] arr = {{1,2},{3,4,5,6},{7,8,9}};

              代码如下:

              技术图片

 

   

    2)二维数组内存图:

      技术图片

 

     3)二维数组的遍历:循环嵌套遍历

        代码如下:

 

          技术图片

 

 三、数组异常:

    1、数组越界异常:每个数组的索引都有一个范围,即0~length-1。在访问数组的元素时,索引不能超出这个范围,否则程序会报错

    2、 空指针异常:在使用变量引用一个数组时,变量必须指向一个有效的数组对象,如果该变量的值为null,则意味着没有指向任何数组,此时通过该变量访问数组的元素会出现空指针异常

 四、方法

    1、方法的语法格式:

      修饰符 返回值 类型 方法名(参数类型参数名1,参数类型参数名2,......){

            执行语句

            ………

            return 返回值;

      }

      使用void数据类型没有return返回值

    2、方法内存图:

      技术图片

6.29 数组和方法调用

标签:参数   修饰符   指针   静态初始化   hellip   数组遍历   返回   定义   变量   

原文地址:https://www.cnblogs.com/LNH2019/p/13209503.html


评论


亲,登录后才可以留言!