6.29 数组和方法调用
2020-12-24 18:29
标签:参数 修饰符 指针 静态初始化 hellip 数组遍历 返回 定义 变量 一、数组 1、一维数组 1)数组的定义:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[元素个数或数组长度]; int[] x = new int[100]; 数组的静态初始化有两种方式: 1、类型[] 数组名 = new 类型[]{元素,元素,……}; 2、类型[] 数组名 = {元素,元素,元素,……}; 2)数组内存图: 3)数组遍历:使用for循环遍历数组的元素 例如: 2、二维数组 1) 二维数组的定义格式: 第一种方式:int[][] arr = new int[3][4]; 相当于定义了一个3*4的二维数组,即二维数组的长度为3,二维数组中的每个元素又是一个长度为4的数组 第二种方式:int[][] arr = new int[3][]; 代码如下: 第三种方式:int[][] arr = {{1,2},{3,4,5,6},{7,8,9}}; 代码如下: 2)二维数组内存图: 3)二维数组的遍历:循环嵌套遍历 代码如下: 三、数组异常: 1、数组越界异常:每个数组的索引都有一个范围,即0~length-1。在访问数组的元素时,索引不能超出这个范围,否则程序会报错 2、 空指针异常:在使用变量引用一个数组时,变量必须指向一个有效的数组对象,如果该变量的值为null,则意味着没有指向任何数组,此时通过该变量访问数组的元素会出现空指针异常 四、方法 1、方法的语法格式: 修饰符 返回值 类型 方法名(参数类型参数名1,参数类型参数名2,......){ 执行语句 ……… return 返回值; } 使用void数据类型没有return返回值 2、方法内存图: 6.29 数组和方法调用 标签:参数 修饰符 指针 静态初始化 hellip 数组遍历 返回 定义 变量 原文地址:https://www.cnblogs.com/LNH2019/p/13209503.html
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