图论算法(一)存图与STL第六弹——vector容器
2020-12-26 01:27
标签:不能 it! ali 今天 can 之间 开启 邻接矩阵 表示 图论就是给你一张图,让你在这张图上进行各种操作,但是我们要进行操作之前,要先明白图是什么。 如果你还不了解图是什么,我这里稍微BB一两句,如果你已经了解了图是什么,请直接去第二部分! 我们先看一张图片: 假设有1,2,3,4,5五座城市, 我们用5个标号的圆圈(1,2,3,4,5)来表示这5个城市。 其中有一些城市之间有公路,有一些没有(用连线表示)。 每一条公路也有一定的长度(已经在连线上表出),公路是双向的(这很重要)。 综合这些元素,我们就得到了上面这个基本的“图”。 这就是图的基本元素。 我们用一些术语来表示刚才提到的这些元素。 城市叫做“点”,图的基本元素就是点和边。 公路叫做“边”,边分为有向边和无向边,有向边就是只能从A到B但是不能从B到A(你可以理解是A市和B市中有一条A->B的单行线),无向边可以任意来回走。 公路的长度叫做“权”,代表两个“点”之间的距离。当然,图是抽象的而不是现实世界中存在的,这个距离就可以使负的,我们叫它“负权”。 如果几个边把几个点连成了一个环形,我们叫它“环”。 如果一个点有一条边指向了自己,我们叫它“自环”。 如果一个环的所有构成边的权值和为负,我们就叫他“负环”(我叫他自闭环,因为出现自闭环的图中会导致无限循环,无法算出最短路等……) 有两种数据结构可以用来存图,而且这两种数据结构都很好想也很简单实现,大概小学生都能想出来。 第一种,我们叫它“邻接矩阵”。 所谓邻接矩阵,就是指一个n*n(n是图中点的个数)的int数组。 比如我这么写: 这个数组就可以表示一个有109个点的图,具体我们用v[i][j]表示第i个点到第j个点的边的长度(点i->点i ==0,如果 点i->点j 没有边相连,记为0x3f)。 邻接矩阵有如下特性: 1、空间复杂度O(n^2),这里要注意空间会不会爆炸,比如题目中n
2、对于图的指定边的更新操作,复杂度为O(1)。 具体代码如下:(给出n个点m条边,给出第i条边是x->y权值为z) 下面介绍第二种存图的方法——邻接表 首先我们要知道C++STL库里有一个容器叫做vector,它可以动态地申请空间,这样就节省了邻接矩阵存下“不存在的边”而浪费的宝贵空间。 下面是邻接表的实现方法 像这个表格,(标记——的是未使用的内存空间)我们用第一列的数字代表点i,后面跟着的一行表示从点i出发可以到达的点(点没有括号)和边权(边权用括号括起来了)。 比如第一行的意思就是:点1可以到点2,距离为1,点1可以到点3,距离为2。 这样我们节省了两个内存空间,当点的数量非常大的时候,节省的空间是非常可观的。 但是邻接表也有弊端,vector容器调用起来比较慢,我们如果要对一个边进行修改,只能遍历邻接表的某个一维空间,不像邻接矩阵一样可以直接用下标访问。 好了在给出邻接表代码之前我们先康康vector容器是什么东西。 很简单来说,vector容器就是一个可以任意更改长短的向量,我们可以存下不超过它的长度的数据,当然也可以随时给他增加长度或者减少长度。 既然是STL模板库里的东西,必定有一些配套的函数,我知道的有以下几个: 上面就是vector的基本用法(其实写邻接表用不了这么多,但是阔以了解一下……) 给出代码: 以上就是邻接表和邻接矩阵存图的思路和代码,(还有vector的一点点知识,学会了这些就可以开启下一篇的知识——图论啦!) 图论算法(一)存图与STL第六弹——vector容器 标签:不能 it! ali 今天 can 之间 开启 邻接矩阵 表示 原文地址:https://www.cnblogs.com/zaza-zt/p/12988885.html图论算法(一)存图
我发现我的博客阅读量贼低,问小伙伴们,ta们都说这些博客太长了QAQ!
今天来个短亿点的(也短不了多少……)
进入正题,图论究竟是什么?
Part 1:图是什么
Part 2:怎么存图
#define N 110
int v[110][110];
#include
1
2(1)
3(2)
2
1(1)
——
3
2(3)
——
Part 3:vector容器
#include
}下面回到邻接表部分:
#include
文章标题:图论算法(一)存图与STL第六弹——vector容器
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