Java 接口
2021-01-05 10:28
标签:set 数据类型 文件名 公有 相关 nal 允许 util 隐式 接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。 接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。 除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。 接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。 注:JDK 1.8 以后,接口里可以有静态方法和方法体了。 接口的声明语法格式如下: Interface关键字用来声明一个接口。下面是接口声明的一个简单例子。 当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。 类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。 实现一个接口的语法,可以使用这个公式: 以上实例编译运行结果如下: 重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则: 在实现接口的时候,也要注意一些规则: 一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。 下面的Sports接口被Hockey和Football接口继承: Hockey接口自己声明了四个方法,从Sports接口继承了两个方法,这样,实现Hockey接口的类需要实现六个方法。 相似的,实现Football接口的类需要实现五个方法,其中两个来自于Sports接口。 在Java中,类的多继承是不合法,但接口允许多继承。 在接口的多继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。 如下所示: 以上的程序片段是合法定义的子接口,与类不同的是,接口允许多继承,而 Sports及 Event 可能定义或是继承相同的方法 最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口。 标记接口是没有任何方法和属性的接口.它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。 标记接口作用:简单形象的说就是给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或某些特权。 例如:java.awt.event 包中的 MouseListener 接口继承的 java.util.EventListener 接口定义如下: 没有任何方法的接口被称为标记接口。标记接口主要用于以下两种目的: 正如EventListener接口,这是由几十个其他接口扩展的Java API,你可以使用一个标记接口来建立一组接口的父接口。例如:当一个接口继承了EventListener接口,Java虚拟机(JVM)就知道该接口将要被用于一个事件的代理方案。 这种情况是标记接口最初的目的,实现标记接口的类不需要定义任何接口方法(因为标记接口根本就没有方法),但是该类通过多态性变成一个接口类型。 Java 接口 标签:set 数据类型 文件名 公有 相关 nal 允许 util 隐式 原文地址:https://www.cnblogs.com/yuya669/p/12981293.html接口与类相似点:
接口与类的区别:
接口特性
抽象类和接口的区别
接口的声明
NameOfInterface.java 文件代码:
接口有以下特性:
实例
Animal.java 文件代码:
接口的实现
Animal.java 文件代码:
实例
MammalInt.java 文件代码:
Mammal eats
Mammal travels
接口的继承
接口的多继承
标记接口
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