java 04 面向对象
2021-01-06 21:30
标签:组织 int 图片 dex 派生类 car 方便 初始化 strong 面向过程思想: 面向对象思想: 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。 修饰符 返回类型 break和return的区别 方法名 参数列表 异常抛出 静态方法 非静态方法 形参和实参 值传递和引用传递 this关键字 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述定义,但是并不能代表某一个具体的事物。 对象是抽象概念的具体实例 使用new关键字创建对象。 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。 类中的构造器也称为构造方法, 是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点: 构造器必须要掌握 代码 学生类: 测试类: 构造器: 作用: new本质在调用构造方法。 初始化对象的值。 注意点:定义有参构造之后,如果想使用无参构造必须显示的定义一个无参的构造。 代码 测试类 宠物类 测试类 内存分析图: 封装理解: 封装的作用: 封装数据类代码: 测试代码 什么是继承 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。 extands的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。 JAVA中类只有单继承,没有多继承! 继承是类和类之间的一 种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。 继承关系的俩个类, - -个为子类(派生类),-个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。 子类和父类之间,从意义上讲应该具有"is a"的关系. object类 所有类的父类间接或直接。 super:子类调用父类属性,方法 super注意点: 方法重写 重写。需要有继承关系,子类重写父类的方法! 为什么需要重写: 多态 哪些没有多态: 判断是否有继承关系,有返回true,没有返回false。 有继承关系可以转换,父类转子类隐式转换,子类转父类需要强制转换。 封装、继承、多态! 抽象类,接口 被static修饰修饰的属性叫静态的变量也叫类变量,static修饰方法叫静态方法,都可以用类名直接调用。 final修的类没有子类,修饰的属性不能更改叫常量。 abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。 接口: 普通类、抽象类、接口比较: Java用接口实现多继承。 用interface 定义接口的关键字,接口需要有是实现类。 用implements关键字实现接口。 接口定义的属性都是默认是public static final修饰的,静态常量常量~ public static final 接口中的所有定义的方法其实都是抽象的public abstract,抽象方法 作用: 约束 定义一些方法,让不同的类实现 public abstract public static final 接口不能被实例化,接口中没有构造方法 implements可以实现多个接口 必须要重写接口中的方法~ 内部类就是在一个类的内部在定义-个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。 1.成员内部类 类里面定义一个类,内部类可以访问外部类的私有属性。 2.静态内部类 用static修饰的内部类 3.局部内部类 在方法里定义一个类 4.匿名内部类 通过外部类来实例化内部类并调用内部类。 java 04 面向对象 标签:组织 int 图片 dex 派生类 car 方便 初始化 strong 原文地址:https://www.cnblogs.com/yu-si/p/12960681.html面向对象
1、初识面向对象
1.1、面向过程&面向对象
1.2、什么是面向对象
2、方法
方法的定义
方法的调用
3、类与对象的创建
3.1、类与对象的关系
3.2、创建与初始化对象
//学生类
public class Student {
//属性:字段
String name; //null
int age; //0
//方法
public void study() {
System.out.println(this.name + "在学习");
}
}
//一个项目应该只存一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,实例化
//类实例化后会返回一一个自己的对象!
//student对象就是一个Student类的具体实例!
Student zhangsan = new Student();
zhangsan.name = "张三";
zhangsan.age = 18;
System.out.println(zhangsan.name);
System.out.println(zhangsan.age);
}
}
4、构造器详解
//java ---> class
public class Person {
//一个类即使什么都不写,它也会默认存在一个构造方法
//显示的定义构证器
String name;
int age;
//实例化初始值
//1. 使用new关键字,本质是在调用构造器
public Person() {
}
//有参构造:一但定义了有参构造,无参构造就必须显示定义。
public Person(String name) {
this.name = name;
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person("张三");
System.out.println(person.name);
}
}
5、创建对象内存分析
public class Pet {
public String name; //name: null
public int age;//age:0
//无参构造
public void shout() {
System.out.println("叫了- -声");
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Pet dog = new Pet();
dog.name = "旺财";
dog.age = 3;
dog . shout();
System.out.println(dog. name);
System.out.println(dog.age);
Pet cat = new Pet();
}
}
类与对象小结
类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
定义、调用!
引用类型:基本类型 (8)
对象是通过引用来操作的:栈--->堆
默认初始化:
数字: 0、0.0...
char : u0000;
boolean: false;
引用: null;
修饰符属性类型 属性名=属性值!
静态的属性 属性
动态的行为 方法6、封装
//类 private:私有修饰符
public class Student {
//属性被私有修饰符修饰
private String name; //名产
private int id; //学号
private char sex; //性别
//提供一些可以操作这个属性的方法! public(公有修饰符)的get、set方法。
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("张三");
System. out . println(s1. getName());
s1.setAge(-1);//年龄赋值不合法
System.out.println(s1. getAge());
}
}
7、继承
Vs this:
代表的对象不同:
this:本身调用者这个对象
super:
代表父类对象的应用
前提
this:没哟继承也可以使用
super:只能在继承条件才可以使用
构造方法
this() ;本类的构造
super():父类的构造!
重写,子类的方法和父类必要一-致: 方法体不同!
idea 快捷键Alt + Insert ;
override(重写的意思);8、多态
多态注意事项:
instanceof关键字
9、static静态修饰符
static {
//静态代码块
}
10、抽象类
11、接口
则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
能力的语言(比如c++.、Java、 c#等) ,就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
12、内部类(选修)