C# 9.0 新特性之模式匹配简化
2021-01-08 00:30
标签:object weight 好用 灵活 暂停 组合 ack att 关键字 阅读本文大概需要 2 分钟。 记得在 MS Build 2020 大会上,C# 语言开发项目经理 Mads Torgersen 宣称 C# 9.0 将会随着 .NET 5 在今年 11 月份正式发布。目前 .NET 5 已经到了 Preview 5 阶段了,C# 9.0 也已经初具规模。忍不住激动的心情,暂停更新《C#.NET 拾遗补漏》系列几天,先要和大家分享一下我了解到的 C# 9.0 的新特性。由于新特性比较多,所以会分成几篇来讲。这是第一篇,专讲模式匹配这个特性的简化。 模式匹配(Pattern Matching)是在 C# 7.0 引入的,是对 switch 语句的增强,可以支持实现复杂的条件匹配。下面我先用一个示例来展示一下模式匹配的一般的用法。 假如现在我们要计算各种车辆在某高速的通行费,比如有下面四种车辆,分别定义为以下四个类,各个类中定义了和通行费计算相关的属性: 下面用用模式匹配的方式来实现一个计算通行费的方法: 代码来源于文末参考链接 如果上面代码阅读起来感觉吃力,你可以先阅读文末参考链接中的第一个链接,关于模式匹配的详细介绍。 实现这个业务逻辑,若在 C# 7.0 之前,需要用一堆的 if/else 来实现。有了模式匹配后,变得方便了很多,而且使用上很灵活,代码结构也更优美。 对我来说,模式匹配是个极好的特性!但这还不够,C# 9.0 对模式匹配的写法做了进一步的简化! 以上面代码为例,模式匹配可以分为三种:简单模式、关系模式和逻辑模式。下面分别说说 C# 9.0 对三种模式的简化。 以上面 我们其实可以发现,上面的变量 以上面 现在 C# 9.0 可以简写成: 在 C# 9.0 中,你可以通过逻辑操作符 另外, C# 9.0 还有很多其它好用的新特性,下一篇文章继续与你分享。文章写短一点不是因为我偷懒哈,而是为了促使大家一次性看完,方便大家在零碎时间阅读,避免因文章太长而成为“收藏不看”系列。 敬请关注我明天下一篇关于 C# 9.0 新特性的介绍,明天不见不散。 参考: C# 9.0 新特性之模式匹配简化 标签:object weight 好用 灵活 暂停 组合 ack att 关键字 原文地址:https://www.cnblogs.com/willick/p/13129012.htmlpublic class Car
{
public int Passengers { get; set; }
}
public class DeliveryTruck
{
public int GrossWeightClass { get; set; }
}
public class Taxi
{
public int Fares { get; set; }
}
public class Bus
{
public int Capacity { get; set; }
public int Riders { get; set; }
}
public decimal CalculateToll(object vehicle) =>
vehicle switch
{
Car { Passengers: 0} => 2.00m + 0.50m,
Car { Passengers: 1} => 2.0m,
Car { Passengers: 2} => 2.0m - 0.50m,
Car c => 2.00m - 1.0m,
Taxi t => t.Fares switch
{
0 => 3.50m + 1.00m,
1 => 3.50m,
2 => 3.50m - 0.50m,
_ => 3.50m - 1.00m
},
Bus b when ((double)b.Riders / (double)b.Capacity) 5.00m + 2.00m,
Bus b when ((double)b.Riders / (double)b.Capacity) > 0.90 => 5.00m - 1.00m,
Bus b => 5.00m,
DeliveryTruck t when (t.GrossWeightClass > 5000) => 10.00m + 5.00m,
DeliveryTruck t when (t.GrossWeightClass 10.00m - 2.00m,
DeliveryTruck _ => 10.00m,
{ } => throw new ArgumentException(message: "Not a known vehicle type", paramName: nameof(vehicle)),
null => throw new ArgumentNullException(nameof(vehicle))
};
简单模式
CalculateToll
方法示例代码为例,简单模式是这种:vehicle switch
{
...
Car c => 2.00m - 1.0m
}
c
声明了却没用被使用,现在 C# 9.0 中可以把它省略了:vehicle switch
{
...
Car => 2.00m - 1.0m
}
关系模式
CalculateToll
方法示例代码为例,关系模式是通过比较(大小)关系来匹配的,对应的代码片段如下:DeliveryTruck t when (t.GrossWeightClass > 5000) => 10.00m + 5.00m,
DeliveryTruck t when (t.GrossWeightClass 10.00m - 2.00m,
DeliveryTruck _ => 10.00m,
DeliveryTruck t when t.GrossWeightClass switch
{
> 5000 => 10.00m + 5.00m,
10.00m - 2.00m,
_ => 10.00m,
}
逻辑模式
and
、or
和 not
对模式进行组合,下面是一些示例:DeliveryTruck t when t.GrossWeightClass switch
{
10.00m - 2.00m,
>= 3000 and 10.00m,
> 5000 => 10.00m + 5.00m,
}
not null => throw new ArgumentException($"Not a known vehicle type: {vehicle}", nameof(vehicle)),
null => throw new ArgumentNullException(nameof(vehicle))
not
关键字还可以用来替代 if 条件判断中的逻辑非(!),比如:// 原来的写法
if (!(e is Customer)) { ... }
// 新的写法(易读性更好)
if (e is not Customer) { ... }