c#之类
2021-01-08 19:31
标签:world 多态 一个 包含 set mes ati nbsp 定义 引用刘铁猛老师(大神)内容:https://www.bilibili.com/video/BV13b411b7Ht?p=23 1.面向对象主要是指封装,继承,多态。 2.类 类是一种数据结构,他可以包含数据成员(常量和字段),函数成员(方法,属性,事件,索引器,运算符,实例构造函数,静态构造函数和析构函数)以及嵌套类型。 (1)类是一种抽象数据结构,是一种抽象的结果。比如一个学生,我们可以抽取这个学生的姓名学号,电话等封装在一起,形成一个学生类,这个类中有学生的成员。可以通过类来实现继承与多态。 (2)类是数据类型,是一种自定义的引用类性。 (3)在一定程度上代表了现实世界中的“种类” 2.如下面的代码: (1) Student student=new Student (); “=”左侧是声明了一个student对象,右侧则是创建了实例。 (2)实例构造器 再看上面的截图,在这里会默认调用类的无参构造函数,对于类中的数据成员,值类型会默认为0,引用类性则默认为null 有参数的实例构造器: 类在创建实例的时候就像一个模板一样,来帮助我们创建实例,用这个模板创建出来的对象可以调用类中的数据成员与函数成员。 创建出来对象之后调用类的构造器,我们可以按照自己的想法来进行一些改变,比如下面的代码,将id与name按照自己意愿设置值。需要注意的是这一步肯定是在初始化对象给对象赋值之前, c#之类 标签:world 多态 一个 包含 set mes ati nbsp 定义 原文地址:https://www.cnblogs.com/anjingdian/p/13121215.htmlnamespace TestClass
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Student student = new Student() { Id=1,Name="张安"};
Console.WriteLine("Hello World!");
}
}
class Student
{
public int Id { get; set; }
public String Name { get; set; }
public void Report()
{
Console.WriteLine($"主键: {Id},Name:{Name}");
}
}
}
namespace TestClass
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Student student = new Student(1, "构造器");
Console.WriteLine(student.Id);
Console.WriteLine(student.Name);
Console.ReadKey();
}
}
class Student
{
///