【算法】最短路 - Dijkstra算法

2021-01-17 10:14

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Dijkstra算法

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(gif来源:戴克斯特拉算法 - 维基百科)

计算正权图上的单源最短路,同时适用于有向图与无向图

①给源点标记\(d[0]=0\),其他\(d[i]=INF\)

②循环:每次都从d值最小的结点\(x\)开始,对于从\(x\)出发的所有边\((x,y)\),对于未被访问过的结点\(y\),更新\(d[y]=min\{{d[y],d[x]+w(x,y)\}}\),其中\(w(x,y)\)是边\((x,y)\)的权值。当这些边都访问完毕后,给结点\(x\)标记已访问。

③完成上述操作后的\(d[i]\)即是源点到结点\(i\)的最短路的长度。

//未优化,时间复杂度O(n^2)
void dijkstra() {
	memset(vis, 0, sizeof(vis));
	for (int i = 0; i 

如果要打印路径,可以用空间换时间,多维护一个“父亲指针”,以便追溯上一结点。

即将d[y]=min(d[y],d[x]+w[x][y])换成

if(d[x] + w[x][y] 

这称为边\((x,y)\)上的松弛操作

对于稀疏图(\(m),边的表示方式还可以用邻接表或vector数组优化

//用邻接表按顺序存储边
int n, m;
int first[maxn];//first[i]表示结点i的第一条边的编号
int u[maxm], v[maxm], w[maxm],  next[maxm];
//u[e],v[e],w[e],next[e]分别表示边e的两个结点、权值及它的下一条边的编号
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i > u[e] >> v[e] >> w[e];
    next[e] = first[u[e]];
    //直接插入链表的头部从而避免遍历,这使得整个表的顺序与边列表的顺序是相反的
    first[u[e]] = e;
    //更新头部指针
}
//vector方法
//用结构体保存边的多种属性,更具扩展性
struct Edge {
	int from, to, dist;
	//边的起点,终点,长度
	Edge(int u,int v,int d):from(u),to(v),dist(d){}
	//构造函数,用于边的初始化
};

struct HeapNode {
	int d, u;//将结点的d值与结点捆绑在一起形成结构体,当然也可以用pair代替
	bool operator  rhs.d;
		//当d>rhs.d为真时,优先级this edges;
	vector G[maxn];
	bool done[maxn];//是否已永久标号
	int d[maxn];//源点到各点的距离
	int p[maxn];//最短路中的上一条边

	void init(int n) {//初始化整个图
		this->n = n;
		for (int i = 0; i Q;
		for (int i = 0; i 

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原文地址:https://www.cnblogs.com/streamazure/p/12918839.html

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