c#操作RabbitMQ使用json格式写入消息队列
2021-01-17 15:12
标签:summary OLE 默认 sleep 消费者模式 自定义 查看 pos als 发送消息 接收消息 在本地查看队列效果 c#操作RabbitMQ使用json格式写入消息队列 标签:summary OLE 默认 sleep 消费者模式 自定义 查看 pos als 原文地址:https://www.cnblogs.com/Angdybo/p/12195661.html //rabbitmqctl stop_app 停止服务,会清除queue
//rabbitmqctl start_app 开启服务
//rabbitmqctl list_queues 查询当前队列
//rabbitmqctl purge_queue kibaQueue 清空指定queue队列的数据
///
static void Main(string[] args)
{
var factory = new ConnectionFactory();
factory.HostName = "localhost";
factory.UserName = "guest";
factory.Password = "guest";
using (var connection = factory.CreateConnection())
{
using (var channel = connection.CreateModel())
{
channel.QueueDeclare("SPFXJG", false, false, false, null);
/* 这里定义了一个消费者,用于消费服务器接受的消息
* C#开发需要注意下这里,在一些非面向对象和面向对象比较差的语言中,是非常重视这种设计模式的。
* 比如RabbitMQ使用了生产者与消费者模式,然后很多相关的使用文章都在拿这个生产者和消费者来表述。
* 但是,在C#里,生产者与消费者对我们而言,根本算不上一种设计模式,他就是一种最基础的代码编写规则。
* 所以,大家不要复杂的名词吓到,其实,并没那么复杂。
* 这里,其实就是定义一个EventingBasicConsumer类型的对象,然后该对象有个Received事件,该事件会在服务接收到数据时触发。
*/
var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);//消费者
channel.BasicConsume("SPFXJG", true, consumer);//消费消息 autoAck参数为消费后是否删除
consumer.Received += (model, ea) =>
{
var body = ea.Body;
var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
Console.WriteLine("Received: {0}", message);
};
Console.ReadLine();
}
}
}
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文章标题:c#操作RabbitMQ使用json格式写入消息队列
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