CSS3新特性
标签:冲突 改变 word 直接 play min 第一个 定位 计算
“常说,要认识一个人①,大概了解一下背景,然后见面时打招呼讲什么语言规矩范礼②,她回应了,声音很好听,你会继续选择③用选择什么语气对待?而且又怎么漂亮,相信自己不会拒绝④的,来预先处理⑤好情绪,好让彼此能有一个新的开始⑥,给生活一个甜美的谜底吧⑦”--晚安,EmilyChen!
(一)CSS简介
CSS(Casadaing Style Sheet)层叠样式表,她的使命是把结构和表现分离,让HTML文件变小,提高加载速度,提升用户体验。
(二)语法及其规范
【1】语法
【2】规矩
- 层叠性(样式冲突即后来居上,“长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上”)
- 继承性(子承父业,“龙生龙凤生凤,老鼠生的小孩会打洞”)
- 优先级(选择器权重计算的数位之间没有进制,比如“10个a赶上一个类”的说法不存在)
地位 |
身份 |
0 |
继承、* |
1 |
元素、伪元素 |
10 |
类、伪类、属性 |
100 |
id |
1000 |
style=""行内 |
无穷 |
!important |
【3】规范
Ⅰ建议遵循以下顺序:
布局定位属性:display / position / float / clear / visibility / overflow(建议 display 第一个写,毕竟关系到模式)
自身属性:width / height / margin / padding / border / background
文本属性:color / font / text-decoration / text-align / vertical-align / white- space / break-word
其他属性(CSS3):content / cursor / border-radius / box-shadow / text-shadow / background:linear-gradient …
Ⅱ其他
CSS里的属性值,单引号 ‘ ‘
类命名(banner广告、拼音、敏感词会被浏览器插件过滤,不利于SEO),单词之间使用下划线 _
(三)选择器
家族 |
成员 |
|
单一 |
通配符 |
*{} |
|
元素 |
a {} |
|
属性 |
input[type="text"] {} |
|
类 |
.class {} |
|
id |
#id {} |
复合 |
后代 |
ol a |
|
子代 |
ul>li |
|
相邻兄弟 |
h1+p |
|
并集 |
div,img |
|
伪类 |
常见:hover、:focus |
|
|
结构伪类:first-child、nth-of-type |
|
|
伪元素::before、::after |
(四)常用布局
【1】基本
三种 |
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网格div |
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|
浮动float |
清除浮动clear |
父因子浮动而引起高度为0的塌陷,清除后可让父回流自动检测高度 |
定位position |
相对relative |
不脱标,边偏移后占原位置 |
|
绝对absolute |
脱标,不占原位置,子绝父相 |
|
固定fixed |
绝对定位的特殊,只以浏览器为父 |
- float、absolute、fixed改变了display属性
- 清除浮动有三种clear:both、clearfix:after、overflow:hidden
【2】设计
竖列、圣杯、双飞翼
(五)预处理器
less、scss、stylus、postcss
(六)CSS3新属性
六个 |
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圆角border-radius |
|
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转换transform |
2D位移 translate() |
三个属性均有x,y轴; 对行内标签没效果 ; 位移后不占位置 |
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2D旋转 rotate() |
单位deg,度数为正则顺时针; 转换中心点transform-origin |
|
2D缩放 scale() |
以1为默认,数字为倍数; 1放大 ;缩放后不占位置 |
|
3D同上 |
多了z轴, 近小远大 |
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3D左手定则 |
x轴:水平向右 x右是正值; |
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|
y轴:垂直向下 y下是正值; |
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z轴:垂直屏幕 往外是正值 |
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transform:rotate3d(1,0,0,45deg) 就是沿着x轴旋转 45deg |
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3D呈现transform-style |
transform-style: preserve-3d; |
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子元素开启立体空间,代码写给父级,但是影响的是子盒子 |
动画animation |
动画名 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反向 始或终状态; |
简写不含 animationplay-state |
|
animation-play-state: puased; |
暂停动画,经常和鼠标经过等其他配合使用 |
|
animation-direction : alternate |
想要动画走回来 ,而不是直接跳回来 |
过渡transition |
过渡属性 花费时间 运动曲线 何时开始; |
属性:宽度高度/背景颜色/内外边距;过渡所有的属性用all |
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花费时间: 0.5s |
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运动曲线: 默认 ease (可以省略) |
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谁做过渡给谁加 |
阴影shadow |
水平位置 垂直位置 模糊距离 影子大小 颜色 |
box-shadow: 5px 5px 3px 4px rgba(0, 0, 0, .4); |
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应用于文本text-shadow、盒子box-shadow |
渐变gradients |
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- 因为主流浏览器暂时不支持C3部分特性,需要添加浏览器研发团队的前缀
- 如webkit、ms、moz、o,使用:-webkit-border-radius:15px;
(七)压缩的CSS
区别 |
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min.css |
minify把原css文件压缩大小, |
删除不必要的空格、回车、制表符 |
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常应用于运营生产阶段 |
.css |
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注释完整,文档可读性强 |
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常应用于试验开发阶段 |
CSS3新特性
标签:冲突 改变 word 直接 play min 第一个 定位 计算
原文地址:https://www.cnblogs.com/MaricoCheung/p/13362618.html
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