浅谈C#委托的用法-delegate[转]

2021-01-18 19:42

阅读:633

标签:stat   student   列表   eth   执行   参数   返回   箭头   lin   

一、委托的概念

  1. 委托和类一样是一种用户自定义类型,它存储的就是一系列具有相同签名和返回类型的方法的地址,调用委托的时候,它所包含的所有方法都会被执行。

  2. 借用百度上的一句话概括:委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,

    可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性

二、委托的声明

  与对应的方法具有相同的参数类型、参数个数、返回值。通俗来讲就是“函数的模板原型”。

三、委托的使用

  1. 用delegate声明一个委托
  2. 委托实例化
  3. 调用
     1 public class DelegateClass
     2     {
     3         public delegate void DelegateTest(int a, int b);  //1、声明一个委托
     4 
     5         public static void Test()
     6         {
     7             DelegateTest method = new DelegateTest(Plus);   //2、实例化委托
     8             //DelegateTest method1 = Plus;  //实例化委托的另一种等价写法
     9             method.Invoke(1, 2);   //3、调用
    10             //method1(3, 4);   //调用的另一种等价写法
    11         }
    12 
    13         private static void Plus(int a, int b)
    14         {
    15             Console.WriteLine("a={0} b={1}", a, b);
    16         }
    17     }

    四、委托的意义

      1、没有委托就没有异步

      2、解耦

      3、高效扩展

     

    1 public class CallStudent
     2     {
     3         //方法1
     4         public static void CallStudentA(string name)
     5         {
     6             Console.WriteLine("{0}", name);
     7         }
     8         //方法2
     9         public static void CallStudentB(string name)
    10         {
    11             Console.WriteLine("{0}", name);
    12         }
    13         //方法3
    14         public static void CallStudentC(string name)
    15         {
    16             Console.WriteLine("{0}", name);
    17         }
    18 
    19         //传值的方式,根据值来决定行为,所有的方法全部耦合在一起,
    20         //如果要增加方法则需要修改该方法,不便于方法的封装、扩展
    21         public static void CallStudentName(string name, StudentType type)
    22         {
    23             if (type == StudentType.A)
    24             {
    25                 Console.WriteLine("{0}", name);
    26             }
    27             else if (type == StudentType.B)
    28             {
    29                 Console.WriteLine("{0}", name);
    30             }
    31             else if (type == StudentType.C)
    32             {
    33                 Console.WriteLine("{0}", name);
    34             }
    35         }
    36 
    37         //用委托的方式来实现传递方法,如果要增加方法,只需要重新增加一个方法就好
    38         public static void CallStudentName(string name, CallStudentHandler handler)
    39         {
    40             handler.Invoke(name);
    41         }
    42     }
    43 
    44     public delegate void CallStudentHandler(string name);
    45 
    46     public enum StudentType
    47     {
    48         A,
    49         B,
    50         C
    51     }
    
    1 static void Main(string[] args)
     2         {
     3             //用不同的值来区分不同的方法
     4             CallStudent.CallStudentName("Student A",StudentType.A );
     5             CallStudent.CallStudentName("Student B", StudentType.B);
     6             CallStudent.CallStudentName("Student C", StudentType.C );
     7             Console.WriteLine();
     8 
     9             //用委托的方式传递多个方法
    10             CallStudentHandler handlerA = new CallStudentHandler(CallStudent.CallStudentA);
    11             CallStudent.CallStudentName("Student A", handlerA);
    12 
    13             CallStudentHandler handlerB = new CallStudentHandler(CallStudent.CallStudentB);
    14             CallStudent.CallStudentName("Student B", handlerB);
    15 
    16             CallStudentHandler handlerC = new CallStudentHandler(CallStudent.CallStudentC);
    17             CallStudent.CallStudentName("Student C", handlerC);
    18             Console.WriteLine();
    19 
    20             //用匿名函数的方法替代上述写法
    21             CallStudentHandler handler1 = new CallStudentHandler(
    22                 delegate(string name)
    23                 {
    24                     Console.WriteLine("{0}", name);
    25                 }); //用匿名的方式把方法名给去掉
    26             handler1.Invoke("Student A");
    27 
    28             //用lambda表达式的方式1 替代上述写法
    29             //Lambda表达式的本质就是一个匿名方法
    30             CallStudentHandler handler2= new CallStudentHandler(
    31                 (string name)=>
    32                 {
    33                     Console.WriteLine("{0}", name);
    34                 }); //用lambda表达式的方式把delegate换成=>  箭头左边是参数列表,右边是方法体
    35             handler2.Invoke("Student A");
    36 
    37             //用lambda表达式的方式2
    38             CallStudentHandler handler3 = new CallStudentHandler(
    39                 (name) =>
    40                 {
    41                     Console.WriteLine("{0}", name);
    42                 }); //去掉参数类型
    43             handler3.Invoke("Student A");
    44 
    45             //用lambda表达式的方式3
    46             CallStudentHandler handler4 =(name) =>
    47                 {
    48                     Console.WriteLine("{0}", name);
    49                 }; //去掉 new CallStudentHandler
    50             handler4.Invoke("Student A");
    51 
    52             //用lambda表达式的方式4
    53             CallStudentHandler handler5 = (name) => Console.WriteLine("{0}", name);   //去掉{},适用于方法体只有一行
    54             //去掉{}后,如果方法体只有一行,带返回值的去掉return
    55             handler5.Invoke("Student A");
    56 
    57             Console.ReadLine();
    58         }

    参考:https://www.cnblogs.com/goldendragon/p/9922592.html

浅谈C#委托的用法-delegate[转]

标签:stat   student   列表   eth   执行   参数   返回   箭头   lin   

原文地址:https://www.cnblogs.com/lucode/p/12173994.html


评论


亲,登录后才可以留言!