C# 键值对
2021-01-18 22:15
标签:class 一个 reac string pre eric else style ram 一、目的 1.键值对一般用于什么场景? 2.语法,作用是什么? 备注:今天总结完 二、用法 如图所示: 参考:https://blog.csdn.net/qiu_1231/article/details/79766226 C# 键值对 标签:class 一个 reac string pre eric else style ram 原文地址:https://www.cnblogs.com/qy1234/p/12170747.htmlusing System;
using System.Collections.Generic;
namespace _09键值对
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//Dictionary
//定义一个键值对集合
Dictionarystring, string> dictionary = new Dictionarystring, string>();
//添加键值对数据,键必须唯一,值可重复
dictionary.Add("1", "张珊");
dictionary.Add("2", "李四");
dictionary.Add("3", "王五");
dictionary.Add("4", "王八");
//重赋值
dictionary["3"] = "沈继涵";
//判断集合中是否含有某一个键ContainsKey()
if (!dictionary.ContainsKey("5"))
{
dictionary.Add("5", "杨过");//不含则加
}
else
{
dictionary["5"] = "杨过";//含则改
}
Console.WriteLine(dictionary["5"]);
//用foreach
//通过键遍历集合
foreach (string item in dictionary.Keys)
{
Console.WriteLine("键--{0} 值--{1}", item, dictionary[item]);
}
//通过键值对遍历集合
foreach (KeyValuePairstring, string> kv in dictionary)
{
Console.WriteLine("键--{0} 值--{1}", kv.Key, kv.Value);
}
Console.ReadKey();
}
}
}