C#控件交互效果类(也可以用作缩小面板放大,展示更多信息)

2021-01-19 09:15

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标签:lsh   pen   设置   gif   cli   mouse   另一个   i++   按钮   

本文全部自创,未借鉴任何一篇博客,如需引用请注明网址哦 https://www.cnblogs.com/ningxinjie/p/12158572.html

具体代码如下 by 程序杰杰

技术图片技术图片
   #region 控件变大效果 nxj
        private async void MouseIn(int pxNum, int count)
        {
            bool fuwei = false;
            for (int i = 0; i )
            {
                if (this.button1.Width > widthYS + count * pxNum) { fuwei = true; }
                if (button1.Height > heightYS + count * pxNum) { fuwei = true; }
                if (button1.Location.X 2) { fuwei = true; }//因为x与y同步变化,因此只判断任何一个就可以
                if (fuwei)
                {
                    this.button1.Width = widthYS + count * pxNum;
                    button1.Height = heightYS + count * pxNum;
                    button1.Location = new Point(PointxYS - (count * pxNum) / 2, PointyYS - (count * pxNum) / 2);
                    return;
                }
                await Task.Delay(30);
                this.button1.Width += 2 * pxNum;
                this.button1.Height += 2 * pxNum;
                this.button1.Location = new Point(this.button1.Location.X - pxNum, this.button1.Location.Y - pxNum);
            }
        }
        #endregion
        #region 控件变小,还原 nxj
        private async void MouseOut(int pxNum, int count)
        {
            bool fuwei = false;
            for (int i = 0; i )
            {
                //在加个变量,判断是否已经进入任何一个,如果进入任何一个就全部设置,不要这样判断一个就写一个,然后跳出循环,结束
                if (this.button1.Width true; }
                if (button1.Height true; }
                if (button1.Location.X > PointxYS) { fuwei = true; }//因为x与y同步变化,因此只判断任何一个就可以
                if (fuwei)
                {
                    this.button1.Width = widthYS;
                    button1.Height = heightYS;
                    button1.Location = new Point(PointxYS, PointyYS);
                    return;
                }
                await Task.Delay(30);
                this.button1.Width -= 2* pxNum;
                this.button1.Height -= 2* pxNum;
                this.button1.Location = new Point(this.button1.Location.X + pxNum, this.button1.Location.Y + pxNum);
            }
        }
        #endregion
function code

使用代码如下

技术图片

这个放大缩小的作为鼠标放上移出交互效果为做好,如果界面显示的不够,我们需要一个面板来装其余的东西,但是暂时不要显示出来,等待用户需要查看的时候再显示出来,这样示例如图:

技术图片

 

 技术图片

 

 

技术图片技术图片
   bool panelDown = true;
        bool panelTwiceClick = false;
        private async void panelShow()
        {
            if(panelDown)
            {
                if(panelTwiceClick)
                {
                    panelTwiceClick = false;
                    return;
                }
              
                this.label1.Text = "☆☆↑收起↑☆☆";
                for (int i = 0; i 10; i++)
                {
                    panelTwiceClick = true;
                    this.panel1.Height += 20;
                    await Task.Delay(30);
                }
                panelTwiceClick = false;
                panelDown = false;
            }
            else
            {
                if (panelTwiceClick)
                {
                    panelTwiceClick = false;
                    return;
                }
                this.label1.Text= "☆☆↓展开↓☆☆";
                for (int i = 0; i 10; i++)
                {
                    panelTwiceClick = true;
                    this.panel1.Height -= 20;
                    await Task.Delay(30);
                }
                panelTwiceClick = false;
                panelDown = true;
            }
           
        }
View Code

技术图片

 

 

在以上的两个效果中,程序杰杰充分考虑到了一次按钮快速点击多次可能会出现的异常。

按钮交互中的程序允许用户在还未完全执行完一个方法时,触发另一个方法,它会从停止的那一刻开始往回执行

面板的这个程序写出来的效果是即使点击多次,也将无效,必须等待我一个方法执行完,才可以执行另一个(展开/合起)

无论哪种,无论怎么点击,都不会报错出来,这样才算基本达成了目的。

C#控件交互效果类(也可以用作缩小面板放大,展示更多信息)

标签:lsh   pen   设置   gif   cli   mouse   另一个   i++   按钮   

原文地址:https://www.cnblogs.com/ningxinjie/p/12158572.html


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