java-接口和抽象类

2021-01-20 02:13

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标签:产生   方法   一句话   私有   调用   多继承   default   数据类型   方式   

接口

接口就是多个类的公共规范、
    接口是一种应用数据类型,最重要的内容就是:抽象方法
    接口格式:
        public interface 接口名称 {
                //接口内容
        }
    如果是Java7,那么接口中包含有:
        1.常量
        2.抽象方法
    如果是Java8,那么还可以额外包含有:
        3.默认方法
        4.静态方法
    如果是Java9,那么还可以额外包含有:
        5,私有方法
    在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法
    抽象方法格式:
        public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);
    注意事项:
        1.接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字: public abstract
        2.这两个关键字修饰符,可以选择性省略
    接口使用步骤:
        1.接口不能直接使用,必须有一个"实现类"来"实现"接口
            格式:
            public class 实现类名称 implements 接口名称{
                    //...
            }
        2.接口的实现类必须覆盖重写接口中所有的抽象方法,除非实现类是抽象类
        3.创建实现类的对象,进行使用
    Java8中的,定义默认方法:
        public default 返回值类型 方法名称 (参数列表){
                //方法体
        }
        备注:
            1.接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题
            2.接口的默认方法,可以通过接口实现类对象,直接调用
            3.接口的默认方法,也可以被接口实现类进行覆盖重写
    Java8中的静态方法:
        格式:
            public static 返回值类型 方法名称 (参数列表) {
                    //方法体
            }
        提示:
            1.就是将abstract或者default换成static即可,带上方法体
            2.不能通过接口实现类的对象调用接口当中的静态方法
    Java9,接口中可以定义私有方法:
        1.普通私有方法,解决多个默认方法之间重复代码问题
            格式:
                private 返回值类型 方法名称 (参数列表) {方法体}
        2.静态私有方法,解决多个静态方法之间重复代码问题
            格式:
                private static 返回值类型 方法名称 (参数列表) {方法体}
    接口当中也可以定义"成员变量",但是必须使用public static final 三个关键字进行修饰
    从效果上看,这其实就是接口的常量
    格式:
        public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
    注意事项:
        1.一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变
        2.接口当中的常量,可以省略public static final ,注意:不写也照样也是可以的
        3.接口当中的常量,必须进行赋值,不能不赋值
        4.常量名称完全大写,用下划线进行分离
    使用接口时注意:
        1.接口时没有静态代码块或者构造方法的
        2.一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口
            public class MyInterface implements MyInterfaceA,MyInterfaceB{}
        3.如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需覆盖重写一次
        4.如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类
        5.如果实现类所实现的多个接口中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行重写
        6.一个类如果直接父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生了冲突,优先用父类当中的方法
    1.类与类之间是单继承的,直接父类只有一个
    2.类和接口之间是多实现的,一个类可以实现多个接口
    3.接口与接口之间是多继承的
        注意事项:
            1.多个父接口当中的抽象方法如果重复,没有关系
            2.多个符接口当中的默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,并且必须带着default关键字

多态

 代码当中体现多态,其实就是一句话,父类引用指向子类对象
    格式:
        父类名称 对象名 = new 子类名称();
    或者
        接口名称 对象名 = new 实现类名称();
    访问成员变量的两种方式
        1.直接通过对象名称访问变量,看等号组边是谁,优先用谁,没有则向上查找
        2.间接通过成员方法访问变量,看改方法属于谁,优先用谁,没有则向上查找
    多态中,访问成员方法的规则
        看new的是谁,就优先用谁,没有则向上查找
        口诀:编译看左,运行看右
``

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原文地址:https://www.cnblogs.com/an5456/p/12905499.html


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