Java语言简介、基础组成、封装、继承、多态、抽象类、内部类、接口
2021-01-23 11:13
标签:功能 声明 实体 格式 字符类型 语法 环境变量 虚拟机 安装 J2EE (企业版) J2SE(标准版) J2ME(小型版) 跨平台 综上,所以安装JDK就可以了 %变量名% Path=haha(这个haha是代表任意值) 在当前命令行窗口有效 数字不能开头,不可以使用关键字(标识符里有-和$符号) //单行注释 / * 多行注释/ / * * 文档注释/ 注释的应用: 整数、小数、布尔、字符、字符串、null常量 byte字节=8个二进制位 四个字节表示 变量作用范围(一对{}之间有效) 字符+数,显示ACSII码 =、+=、-=、*=、...... 注意:+=不等于=......+......(+=在赋值中做了强制转换,=...+....是两步运算) 运算完结果必须是True或者False >右移 >>>无符号右移 左移几位就是乘以2的几次方, 例子: 两个数互换问题: (条件表达式)?表达式1:表达式2; 顺序结构 选择结构 循环结构 当if.....else......运算后有具体结果,可以用三元运算符代替 代码块:局部代码可以定义局部变量周期 其他流程控制语句:continue(继续);break(跳出); 定义在类中具有特点功能的一段独立小程序 重载:(重复载入):在同一个类中,允许存在一个以上的同名函数,只要参数个数或者参数类型不同即可; 同一类型数据的集合,其实就是一个容器 当访问到数组中不存在角标时会发生异常 堆特点:存储实体(一堆数据),不能消失; 栈:引入(指向)堆中的数据 引入(指针) 内存空间的划分:局部代码块;决定局部变量生命周期 三个特征:封装、继承、多态 用Java语言对现实生活中事物描述,通过类的形式体现 对象就是该类事物实实在在个体 private私有,只在本类中有效,其他类就算创建对象也访问不到 封装隐藏实现细节、对象属性、仅对外提供公共访问方式 Java语言中最小的封装体是函数 给对象初始化; 一个类中如果没有定义构造函数,该类中会有一个默认的空参数构造函数 在描述事物时,该事物已存在就具备的一些内容,这些内容都定义在构造函数中; this代表对象,当前对象 对this的调用必须是构造函数第一个语句,因为初始化动作要先执行 静态数据可以被对象调用,类调用 public:因为权限必须是最大的 对问题行之有效的解决办法,其实他是一种思想; 好处: Java中支持单继承,不直接支持多继承,但对C++的多继承进行了改良 单继承:一个子类只能有一个直接复类 多继承:一个子类可以有多个直接父类(Java中不允许,进行了改良)会产生不确定性,不直接支持,因为父类中有相同成员会产生调用的不确定性; Java支持多重继承:C继承B,B继承A 因此出现继承体系: 当类与类之间存在所属关系时候,就定义继承; 1、成员变量;2、成员函数;3、构造函数; 当本类的成员和局部变量同名用this区分; this和super用法很相似: 函数两个特点: 覆盖注意事项: 当对一个类进行子类扩展时,子类需保留父类功能,但要定义子类特有 原因:在子类中构造函数中第一行有一个默认隐式语句,super() 那是因为子类继承父类,获取了父类内容,所以使用父类内容前,先看父类如何对自己内容初始化 注意:super语句必须定义在子类构造函数第一行 为了区别; 没有足够的信息描述一个类就是抽象类; 是,用于给子类对象初始化; 可以,但是少见,通常类中有很多方法,但是却没有内容; private、final、static 相同点: 对. interface() 当抽象类中方法都是抽象时,这时可以将该抽象类用接口、 定义接口使用的关键字不是class,是interface 由此得出结论,接口成员都是公共的权限 类与类之间是继承关系;类与接口之间是实现关系; 接口不可以实例化,只能由实现了接口的子类并覆盖了接口中所有抽象方法后,才可以实例化; 在Java中不直接支持多继承,因为会调用不确定性,所以改良多实现 一个类中可以实现多接口 是对外暴露的规则,是程序的功能拓展,可以用来多实现; 类与接口之间是实现规则,类继承的同时可以实现多个接口,降低耦合性 相同点:都是不断向上抽取而来; 某一类事物的多种存在形态; 一个对象对应着不同类型; 多态在代码中体现,父类或接口的引用指向其子类的对象; 提高了代码扩展性,前期定义的代码,可以使用后期的内容; 前期定义的内容不能调用后期子类特有内容; 注意:对于转型,自始至终都是子类对象在做着类型变化; 多态成员: 其实对静态方法,直接用类名调用即可; 外部类访问内部类中成员,必须建立内部类对象; 一般用于类的设计 因为内部类持有外部类引用; 内部类可以放在局部位置上,只能访问局部被final修饰的局部变量; 匿名内部类:就是内部类简写格式:必须有前提,内部类必须继承或实现一个外部类或接口; 其实就是一个匿名子类对象; Java语言简介、基础组成、封装、继承、多态、抽象类、内部类、接口 标签:功能 声明 实体 格式 字符类型 语法 环境变量 虚拟机 安装 原文地址:https://www.cnblogs.com/wanggang9968/p/12884361.html
Java简介
不同平台上装指定版本虚拟机,就能运行Java程序
包括JVM和Java程序所需的核心类库
包括JRE
使用JDK开发的java程序,交给JRE运行
JRE=JVM+类库
JDK=JRE+java开发工具
Java语言基础组成
注释可以嵌套,但多行不能套多行
javadoc可提取(Java特有)
可以使用注释,进行逐段调试
/ * 需求:练习...思路:
1、...2、...3、...步骤:
1. 用class关键字完成定义;
2. 主函数:固定格式;
3. 输出语句*/
格式:数据类型 变量名=值;
字符类型运算过程(Java底层用Unicode码)
++ --(在原来的基础上自加自减1)
== != > =
右移:以前最高位是啥就拿啥补空位,右移就是该数据除以2的几次幂
无符号右移:右移,高位出现的空位用0补
if(条件表达式)
{
执行语句;
}
if(条件表达式)
{
执行语句;
}
else{
执行语句;
}
if ........
else if...........
else if........
else
switch(表达式){
case 取值1:
执行语句;
break;
case 取值2:
执行语句;
break;
default:
执行语句;
break;
}
//挨着大括号的break可以不用写
while(条件表达式){
执行语句;
}
do{
执行语句;
}while(条件表达式);
for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后表达式){
...
}
函数也称方法;
可以将代码封装,复用;
//格式1:
//元素类型【】 数组名=new 元素类型【元素个数或数组长度】;
int【】 arr=new int【3】;
//格式2:
//元素类型【】 数组名=new 元素类型【】{元素,元素,...};
栈的特点:先进后出
堆: 垃圾回收机制:自动不定时回收堆中的垃圾
面向对象
对象
对事物描述两方面:
引用数据类型参数传递封装
public void 函数名(){
....
}
优点:
私有仅仅是一种体现形式(封装的)
构造函数
this关键字
this就是所在函数所属对象的引用
简单来说,哪个对象调用了所在的函数,this就代表哪个对象
static(静态关键字)
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放;
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失;
成员变量只能被对象调用;
静态变量可以被对象调用,也可以类名调用;
成员变量(实例)
静态变量(类变量)
成员变量在堆中;
静态变量存在方法区(的静态区)共享数据区;
主函数
public static void main(String[] args)
static:不需要对象,直接用主函数所属类名调用即可;
void:主函数没有具体返回值;
main:函数名,不是关键字,只是JVM识别的名字
String[] args:主函数参数列表是一个数组类型的参数,而且元素都是字符串类型;静态什么时候用呢?
当分析对象中所具备的成员变量的值是相同的,只要数据在对象中都是不同的,就是对象特有数据,必须存储在对象中;
从源代码看,该功能是否需要访问非静态成员变量(可以加,可以不加的时候,最好加上,不浪费内存)
随着类的加载而执行,而且只执行一次 作用:用于给类进行初始化;
构造函数具有初始化对象针对性;面向对象(数组工具对象建立)
设计模式
继承
成员变量
当子父类中的成员变量同名用super区分父类;
this代表一个本类对象的引用
super代表一个父类空间子父类中成员函数特点
1. 覆盖:当子父类中出现成员函数一模一样,会运行子类情况,这种现象称为覆盖;
子父类中的构造函数——子类的实例化过程
一个对象实例化过程
person.p=new person()
final关键字:继承的弊端:打破了封装性;
抽象类
抽象类和一般类都是用来描述事物的,都在内部定义了成员;
不同点:
接口
class Test implements A,Z //多实现
不同点:
多态
内部类:类定义在类中
分析事物时,发现事物描述中还有事物;
//格式:new 父类 or 接口(){子类内容}
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