CSS3 3D 转换
2021-01-25 05:15
#rotate2D,#rotate3D {
width: 80px;
height: 70px;
color: white;
position:relative;
font-weight:bold;
font-size:15px;
padding:10px;
float:left;
margin-right:50px;
border-radius:5px;
border:1px solid #000000;
background:red;
margin:10px;
}
CSS3 3D 转换
3D 转换
CSS3 允许您使用 3D 转换来对元素进行格式化。
在本章中,您将学到其中的一些 3D 转换方法:
rotateX()
rotateY()
点击下面的元素,来查看 2D 转换与 3D 转换之间的不同之处:
2D rotate
3D rotate
浏览器支持
表格中的数字表示支持该属性的第一个浏览器版本号。
紧跟在 -webkit-, -ms- 或 -moz- 前的数字为支持该前缀属性的第一个浏览器版本号。
属性 | |||||
---|---|---|---|---|---|
transform | 36.012.0?-webkit- | 10.0 | 16.010.0?-moz- | 4.0?-webkit- | 23.015.0?-webkit- |
transform-origin(three-value syntax) | 36.012.0?-webkit- | 10.0 | 16.010.0?-moz- | 4.0?-webkit- | 23.015.0?-webkit- |
transform-style | 36.012.0?-webkit- | 11.0 | 16.010.0?-moz- | 4.0?-webkit- | 23.015.0?-webkit- |
perspective | 36.012.0?-webkit- | 10.0 | 16.010.0?-moz- | 4.0?-webkit- | 23.015.0?-webkit- |
perspective-origin | 36.012.0?-webkit- | 10.0 | 16.010.0?-moz- | 4.0?-webkit- | 23.015.0?-webkit- |
backface-visibility | 36.012.0?-webkit- | 10.0 | 16.010.0?-moz- | 4.0?-webkit- | 23.015.0?-webkit- |
rotateX() 方法
rotateX()方法,围绕其在一个给定度数X轴旋转的元素。
实例
div { transform: rotateX(120deg); -webkit-transform: rotateX(120deg); /* Safari 与 Chrome */ }
rotateY() 方法
rotateY()方法,围绕其在一个给定度数Y轴旋转的元素。
实例
div { transform: rotateY(130deg); -webkit-transform: rotateY(130deg); /* Safari 与 Chrome */ }
转换属性
下表列出了所有的转换属性:
属性 | 描述 | CSS |
---|---|---|
transform | 向元素应用 2D 或 3D 转换。 | 3 |
transform-origin | 允许你改变被转换元素的位置。 | 3 |
transform-style | 规定被嵌套元素如何在 3D 空间中显示。 | 3 |
perspective | 规定 3D 元素的透视效果。 | 3 |
perspective-origin | 规定 3D 元素的底部位置。 | 3 |
backface-visibility | 定义元素在不面对屏幕时是否可见。 | 3 |
3D 转换方法
函数 | 描述 |
---|---|
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) | 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 |
translate3d(x,y,z) | 定义 3D 转化。 |
translateX(x) | 定义 3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。 |
translateY(y) | 定义 3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。 |
translateZ(z) | 定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。 |
scale3d(x,y,z) | 定义 3D 缩放转换。 |
scaleX(x) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。 |
scaleY(y) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Y 轴的值。 |
scaleZ(z) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Z 轴的值。 |
rotate3d(x,y,z,angle) | 定义 3D 旋转。 |
rotateX(angle) | 定义沿 X 轴的 3D 旋转。 |
rotateY(angle) | 定义沿 Y 轴的 3D 旋转。 |
rotateZ(angle) | 定义沿 Z 轴的 3D 旋转。 |
perspective(n) | 定义 3D 转换元素的透视视图。 |