SuperMap for WebGL 9D 加载平面坐标系三维场景
2021-01-26 14:12
标签:rap get 因此 lazy 打开 不能 image 展示 cal 在部分项目中,三维数数据是根据平面坐标系进行建模的,并且以为某些需求,还不能转为经纬度坐标系,所以就需要一些手段——将模型的坐标通过计算转换后,将场景放置在了经线0°的位置(本初子午线)。 加载模型数据到平面场景中,确认无误后,生成场景缓存(s3m),并且通过查询坐标值找到模型的中心点。 iServer中将该工作空间发布为三维服务。发布后用由于Cesium不支持加载平面坐标系三维,所以在iserver中预览会没有任何模型,甚至报错。 到此webgl已经可以加载平面坐标系模型并且展示,如果想完全模拟idesktop中的平面场景,可以通过替换球面背景图来实现。 截至2019/01/16,如果跟图层操作较为密切的功能是无法实现的,如:地形挖方(需要地形数据),阴影分析,光照分析,控高分析(需要地形数据)等 SuperMap for WebGL 9D 加载平面坐标系三维场景 标签:rap get 因此 lazy 打开 不能 image 展示 cal 原文地址:https://www.cnblogs.com/wanlige/p/13231292.html平面坐标系模型
1.iDesktop中的操作
2.Webgl中的操作(代码)
在webgl中加载发布的模型,首先viewer的sceneMode场景模式要设置为哥伦布模式(Cesium.SceneMode.COLUMBUS_VIEW)。然后再通过scene.open()添加模型。
代码:
viewer = new Cesium.Viewer(‘cesiumContainer’);
viewer.scene.mode = Cesium.SceneMode.COLUMBUS_VIEW;
此时模型已经添加到场景中,但是Cesium无法识别平面坐标系坐标,无法定位到模型位置,因此需要对刚才在idesktop中获取的中心点进行转换。然后设置camera属性,飞到模型中心。
转换代码:
var point = new Cesium.Cartesian3(X, Y, Z);
var pointCartographic = scene.camera._projection.unproject(point);
var pointCX = Cesium.Math.toDegrees(pointCartographic.longitude);
var pointCY = Cesium.Math.toDegrees(pointCartographic.latitude);3.部分三维分析功能无法使用
正常使用且常用的:可视域分析,通视分析,天际线分析,场景飞行,测量;4.完整代码
// 加载平面场景模型
function onload(Cesium) {
//初始化viewer部件
viewer = new Cesium.Viewer(‘cesiumContainer‘);
var scene = viewer.scene;
var widget = viewer.cesiumWidget;
viewer.scene.mode = Cesium.SceneMode.COLUMBUS_VIEW;
viewer._cesiumWidget._creditContainer.style.display = ‘none‘;
try {
//打开所发布三维服务下的所有图层
var url5 = "http://localhost:8090/iserver/services/3D-a701-a7-01/rest/realspace";
var promise = scene.open(url5);
Cesium.when.all(promise, function(layers) {
layers.forEach(function(item, index) {
item.ignoreNormal = true // 获取或者设置是否在GPU中自动计算法线
item.clearMemoryImmediately = true // 是否及时释放内存
})
var point = new Cesium.Cartesian3(4057.48, 1554.01, 10);
var pointCartographic = scene.camera._projection.unproject(point);
var pointCX = Cesium.Math.toDegrees(pointCartographic.longitude);
var pointCY = Cesium.Math.toDegrees(pointCartographic.latitude);
//设置相机位置,定位至模型
scene.camera.flyTo({
destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(pointCX, pointCY, pointCartographic.height),
orientation: {
heading: 0,
pitch: 0,
roll: 0
}
});
}, function(e) {
if (widget._showRenderLoopErrors) {
var title = ‘加载SCP失败,请检查网络连接状态或者url地址是否正确?‘;
widget.showErrorPanel(title, undefined, e);
}
});
} catch (e) {
if (widget._showRenderLoopErrors) {
var title = ‘渲染时发生错误,已停止渲染。‘;
widget.showErrorPanel(title, undefined, e);
}
}
}
文章标题:SuperMap for WebGL 9D 加载平面坐标系三维场景
文章链接:http://soscw.com/index.php/essay/47298.html