C#委托(delegate、Action、Func、predicate)和事件
2021-02-03 00:13
标签:not 参考 img 格式 cti 基于 梳理 find 运用
刚开始工作的时候,觉得委托和事件有些神秘,而当你理解他们之后,也觉得好像没有想象中的那么难。在项目中运用委托和事件,你会发现他非常棒,这篇博文算是自己对委托和事件的一次梳理和总结。 C#中的委托,相当于C++中的指针函数,但委托是面向对象的,是安全的,是一个特殊的类,当然他也是引用类型,委托传递的是对方法的引用。 声明委托就必须使用关键字“delegate”,委托是先声明,后实例化。至少0个参数,至多32个参数 格式如下所示: 委托是一个类,所以他的实例化跟类的实例化一样,只是他总是接受一个将委托方法作为参数的构造函数。调用委托方法就有两种方式,如下所示: 运行结果: Action是无返回值的泛型委托,可以接受0个至16个传入参数 Action 表示无参,无返回值的委托 Action 前面我们【Log4Net 日志记录的实现】中,就使用了Action。如: 调用方式为: 在运行中,直接运行Action中的内容即可。 Func是有返回值的泛型委托,可以接受0个至16个传入参数 Func Func
调用方式 运行结果 predicate 是返回bool型的泛型委托,只能接受一个传入参数 predicate 定义一个方法: 定义Predicate委托 调用 运行结果 前面的只包含了一个方法的调用,委托可以包含多个方法,这种委托就叫做多播委托。多播委托利用“+=”和“-+”两种运算符进行添加和删除委托。 先定义两个方法 然后调用 运行结果: 事件是基于委托,为委托提供一种发布/订阅机制,声明事件需要使用event关键字。 发布者(Publisher):一个事件的发行者,也称作是发送者(sender),其实就是个对象,这个对象会自行维护本身的状态信息,当本身状态信息变动时,便触发一个事件,并通知说有的事件订阅者; 订阅者(Subscriber):对事件感兴趣的对象,也称为Receiver,可以注册感兴趣的事件,在事件发行者触发一个事件后,会自动执行这段代码 是不是看到sender,就有种很熟悉的感觉!!!先不忙着急,我们先看下事件的声明和使用 有这样一个应用场景,如果系统有异常,需要及时的通知管理员。那么需要在我们的日志记录里面添加通知管理员的功能,但是问题来了,该怎么通知管理员呢?至少现在无法知道。所以我们就需要在使用到事件。 添加代码如下,如果不知道日志功能的可以参考【Log4Net 日志记录的实现】 调用方式 在引用场景的代码,先定义一个通知管理员的方法(这里我们直接Console.WriteLine出来) 先注册,然后触发异常消息 运行结果 这里面我只需要定义好发布者,你可以以任何方式订阅,是不是很非常简单。 弄明白了上面的事件,我们在来说说.Net经常出现的object sender和EventArgs e .Net Framework的编码规范: 一、委托类型的名称都应该以EventHandler结束 二、委托的原型定义:有一个void返回值,并接受两个输入参数:一个Object 类型,一个 EventArgs类型(或继承自EventArgs) 三、事件的命名为 委托去掉 EventHandler之后剩余的部分 四、继承自EventArgs的类型应该以EventArgs结尾 现在我们以一个新书发布的自定义事件为例 创建对应的类文件: 事件者发布代码: 事件订阅者 事件订阅和取消订阅 运行结果 经过这个例子,我们可以知道Object sender参数代表的是事件发布者本身,而EventArgs e 也就是监视对象了。深入理解之后,是不是觉得也没有想象中的那么难了。 这里我们讲了委托和事件,在.Net开发中使用委托和事件,可以减少依赖性和层的耦合,开发出具有更高的重用性的组件。 C#委托(delegate、Action、Func、predicate)和事件 标签:not 参考 img 格式 cti 基于 梳理 find 运用 原文地址:https://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/11525482.html一、前言
二、委托
2.1、delegate
private delegate string GetAsString();
int i = 10;
var method = new GetAsString(i.ToString);
//调用方法一
Console.WriteLine($"method方法{method()}");
//调用方法二
Console.WriteLine($"method.Invoke方法{method.Invoke()}");
2.2、Action
public static void Debug(string message, Action RegistedProperties)
{
RegistedProperties();
log.Debug(message);
}
PFTLog.Debug("测试扩展字段", () => {
LogicalThreadContext.Properties["LogType"] = "扩展字段内容";
});
2.3、Func
public static decimal GetTotal(Funcint, int, decimal> func, int a, int b)
{
return func(a, b);
}
var total = GetTotal((a, b) => { return (decimal)a + b; }, 1, 2);
Console.WriteLine($"结果为{total}");
2.4、predicate
public static bool FindPoints(int a)
{
return a >= 60;
}
Predicateint> predicate = FindPoints;
var points = new int[] {
10,
50,
60,
80,
100 };
var result = Array.FindAll(points, predicate);
Console.WriteLine($"结果为{string.Join(";", result)}");
2.5、多播委托
public static void MultiplyByTwo(double v)
{
double result = v * 2;
Console.WriteLine($"传值:{v};MultiplyByTwo结果为{result}");
}
public static void Square(double v)
{
double result = v * v;
Console.WriteLine($"传值:{v};Square结果为{result}");
}
Actiondouble> operations = MultiplyByTwo;
operations(1);
operations += Square;
operations(2);
三、事件
//声明一个通知的委托
public delegate void NoticeEventHander(string message);
//在委托的机制下我们建立以个通知事件
public static event NoticeEventHander OnNotice;
public static void Debug(string message, Action RegistedProperties)
{
RegistedProperties();
log.Debug(message);
//执行通知
OnNotice?.Invoke($"系统异常,请及时处理,异常信息:{message}");
}
public static void Notice(string message)
{
Console.WriteLine($"通知内容为{message}");
}
//注册方式一
PFTLog.OnNotice += Notice;
//注册方式二
//PFTLog.OnNotice += new PFTLog.NoticeEventHander(Notice);
PFTLog.Debug("测试扩展字段", () => {
LogicalThreadContext.Properties["LogType"] = "扩展字段内容";
});
public class BookInfoEventArgs : EventArgs
{
public BookInfoEventArgs(string bookName)
{
BookName = bookName;
}
public string BookName { get; set; }
}
public class BookDealer
{
//泛型委托,定义了两个参数,一个是object sender,第二个是泛型 TEventArgs 的e
//简化了如下的定义
//public delegate void NewBookInfoEventHandler(object sender, BookInfoEventArgs e);
//public event NewBookInfoEventHandler NewBookInfo;
public event EventHandler
public class Consumer
{
public Consumer(string name)
{
Name = name;
}
public string Name { get; set; }
public void NewBookHere(object sender, BookInfoEventArgs e)
{
Console.WriteLine($"用户:{Name},收到书名为:{ e.BookName}");
}
}
var dealer = new BookDealer();
var consumer1 = new Consumer("用户A");
dealer.NewBookInfo += consumer1.NewBookHere;
dealer.NewBook("book112");
var consumer2 = new Consumer("用户B");
dealer.NewBookInfo += consumer2.NewBookHere;
dealer.NewBook("book_abc");
dealer.NewBookInfo -= consumer1.NewBookHere;
dealer.NewBook("book_all");
四、总结
上一篇:C# 保存文件
下一篇:C#获取CPU和内存使用率
文章标题:C#委托(delegate、Action、Func、predicate)和事件
文章链接:http://soscw.com/index.php/essay/50167.html