C 编程环境搭建 Window 篇

2021-02-04 06:15

阅读:425

标签:过程   source   cat   let   str   常用设置   pap   特定   window   

前言 - 简介

  我们在写代码的过程中, 不可避免的重度依赖所处的开发环境. 本文重点带大家在 Window 搭建 C

简单控制台项目. 当作存档, 用于记录项目搭建各种重复操作.  在详细过程之前, 我们约定下基础环境

  Best new version Window

  Best new version Visual Studio

例如笔者当前是 Windows 10 + Visual Studio 2019, 其中 Windows 推荐开启 UTF-8 支持. 

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那此间, 骚年去唤醒自己的道 ~ 

 

正文 - 过程

  正文分三个过程. 其一是 Visual Studio C Consule 常用设置. 其二是导出模板, 来解放生产力. 其三演示使用.

Visual Studio C Consule 常用设置

1. 创建 c_template 项目

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2. 只保留 x64 环境

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人的精气有限, 做钉子更省力.

3. 添加基础 main.c

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4. Visual Studio 项目详细配置

a). 区域环境配置

项目右击 -> [配置属性] -> [高级] -> [字符集] -> [未设置]

b). 添加包含库
项目右击 -> [配置属性] -> [链接器] -> [输入]

psapi.lib
user32.lib
shell32.lib
ws2_32.lib
userenv.lib
iphlpapi.lib
advapi32.lib

c). 添加预编译处理器
项目右击 -> [配置属性] -> [C/C++]-> [预处理器] -> [预处理器定义]

[Debug]
_DEBUG

[Release]
NDEBUG
 
_LARGEFILE_SOURCE
_FILE_OFFSET_BITS=64
WIN32_LEAN_AND_MEAN
_CRT_SECURE_NO_WARNINGS
_CRT_NONSTDC_NO_DEPRECATE
_WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS

d). 设置编译额外选项
项目右击 -> [配置属性] -> [C/C++] -> [常规] -> [调试信息格式] -> [程序数据库 (/Zi)]
项目右击 -> [配置属性] -> [C/C++] -> [代码生成] -> [运行库] -> [多线程/MT]
项目右击 -> [配置属性] -> [C/C++] -> [高级] -> [编译为] -> [编译为C代码/TC]
项目右击 -> [配置属性] -> [C/C++] -> [高级] -> [禁用特定警告] -> [4098]
项目右击 -> [配置属性] -> [C/C++] -> [命令行] -> [/D "restrict=__restrict"]
项目右击 -> [配置属性] -> [链接器] -> [常规] -> [启用增量链接] -> [否 (/INCREMENTAL:NO)]
项目右击 -> [配置属性] -> [链接器] -> [系统] -> [子系统] -> [控制台]
项目右击 -> [配置属性] -> [链接器] -> [命令行] -> /IGNORE:4099
 
详细配置遇到不明白可以自行搜索, 可以图了解, 也可以求精深

 

导出模板

  上面这些每次操作都添加, 很恶心. 我们可以通过 [项目] -> [导出模板] 一劳永逸. ~

1. 前戏

  找到 c_template.vcxproj 项目文件, 通过你的慧眼, 将其中所有关于 Win32 相关的 xml 配置删除.

 

2. 导出模板

[项目] -> [导出模板]

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添加额外补充

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(图片什么的可以因自己喜好自己整)

 

演示使用

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最终生成如下模板内容

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不妨既兴通过这个模板演示一段代码 

#include 
#include float.h>
#include 
#include 
#include 
#include 
#include string.h>
#include 
#include 
#include /*
 题目: 
    地上右一个 m 行 n 列的方格. 
    一个机器人从坐标(0, 0) 的格子开始移动, 它每次可以向左, 右, 上, 下移动一格, 
    但不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于 k 的格子. 例如, 当 k 为 18 的时候,
    机器人能够进入方格 (35, 37), 因为 3 + 5 + 3 + 7 = 18. 
    但它不能进入方格 (35, 38), 因为 3 + 5 + 3 + 9 = 19.
    请问该机器人能够到达多少个格子?
 */

extern int moving_count(int m, int n, int threshold);

int main(int argc, char * argv[]) {
    int m = 20, n = 20, threshold = 10;
    int count = moving_count(m, n, threshold);
    printf(" -> %d\n", m, n, threshold, count);
    return 0;
}

struct visite {
    int  rows;
    int  cols;
    int  threshold;
    bool visited[];
};

inline struct visite * visite_create(int rows, int cols, int threshold) {
    struct visite * v = malloc(sizeof(struct visite) + (rows * cols) * sizeof (int));
    assert(v && rows > 0 && cols > 0 && threshold > 0);
    v->rows = rows;
    v->cols = cols;
    v->threshold = threshold;
    memset(v->visited, 0, (rows * cols) * sizeof (int));
    return v;
}

inline void visite_delete(struct visite * v) {
    if (v) free(v);
}

static inline int get_digit_sum(int num) {
    int sum = 0;
    while (num > 0) {
        sum = num % 10;
        num /= 10;
    }
    return sum;
}

inline bool visite_check(struct visite * v, int row, int col) {
    if (row >= 0 && row rows && col >= 0 && col cols && !v->visited[row * v->cols + col]) {
        return get_digit_sum(row) + get_digit_sum(col) threshold;
    }
    return false;
}

int visite_moving(struct visite * v, int row, int col) {
    if (!visite_check(v, row, col))
        return 0;

    v->visited[row * v->cols + col] = true;
    return 1 + visite_moving(v, row, col - 1) 
             + visite_moving(v, row, col + 1) 
             + visite_moving(v, row - 1, col) 
             + visite_moving(v, row + 1, col);
}

int 
moving_count(int m, int n, int threshold) {
    if (m 0 || n 0 || threshold 0)
        return 0;
    if (threshold == 0)
        return 1;

    struct visite * v = visite_create(m, n, threshold);

    int count = visite_moving(v, 0, 0);

    visite_delete(v);

    return count;
}

(有心的道友, 也可以转成栈回溯. )

 

后记 - 展望

错误是难免的, 欢迎朋友指正互相印证苦中作乐.

明月照小楼

  立秋 - 刘翰 - 南宋
  乳鸦啼散玉屏空,一枕新凉一扇风。
  睡起秋声无觅处,满阶梧桐月明中。

 

  

C 编程环境搭建 Window 篇

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原文地址:https://www.cnblogs.com/life2refuel/p/11482948.html


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