38 创建线程有哪几种方式?

2021-02-04 22:15

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标签:lin   throws   rtt   xtend   name   执行   let   子线程   cgo   

创建线程有哪几种方式?

答:

主要有三种:

  • 继承 Thread 重写 run 方法;

  • 实现Runnable接口,重写 run 方法;

  • 实现Callable接口,通过FutureTask包装器来创建Thread线程。

原文链接:https://www.baidu.com/link?url=X6c63M8dVzYE7uY1FZ1f3sr88a0V9sG_erubOPh1M7U2jlqNFcgOp0_qeRbs6AyZ&wd=&eqid=a8ca92940025dbd9000000035ea76582 (喜欢方式)

原文链接:https://www.cnblogs.com/nongzihong/p/10512566.html (代码)

你更喜欢哪种方式?为什么?

  • 实现Runnable接口这种方式更受欢迎,因为这不需要继承Thread类。在应用设计中已经继承了别的对象的情况下,这需要多继承(而Java不支持多继承),只能实现接口。同时,线程池也是非常高效的,很容易实现和使用。

具体创建方式:(没懂)

一、继承Thread类创建线程类

  • 定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。

  • 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

  • 调用线程对象的start()方法来启动该线程。
    ?

package com.nf147.Constroller;

public class FirstThreadTest extends Thread {

    int i = 0;

    //重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体
    public void run() {
        for (; i 
  • 上述代码中Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象。GetName()方法返回调用该方法的线程的名字。
    ?

二、通过Runnable接口创建线程类

  • 定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

  • 创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

  • 调用线程对象的start()方法来启动该线程。
    ?

package com.nf147.Constroller;

public class RunnableThreadTest implements Runnable{
        private int i;
        public void run()
        {
            for(i = 0;i 

?

三、通过Callable和Future创建线程

  • 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。

  • 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。

  • 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。

  • 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
    ?

package com.nf147.Constroller;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class CallableThreadTest implements Callable {


    public static void main(String[] args) {
        CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
        FutureTask ft = new FutureTask(ctt);
        for (int i = 0; i 

?

四、创建线程的三种方式的对比

1.1采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时,优势是:

  • 线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。

  • 在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

1.2劣势是:

  • 编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

2.1使用继承Thread类的方式创建多线程时优势是:

  • 编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

2.2劣势是:

  • 线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。
    ?
package com.nf147.Constroller;

public class FirstThreadTest extends Thread {

    int i = 0;

    //重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体
public void run() {
        for (; i 

38 创建线程有哪几种方式?

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原文地址:https://www.cnblogs.com/ynzj123/p/12791641.html


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