38 创建线程有哪几种方式?
2021-02-04 22:15
标签:lin throws rtt xtend name 执行 let 子线程 cgo 答: 继承 Thread 重写 run 方法; 实现Runnable接口,重写 run 方法; 实现Callable接口,通过FutureTask包装器来创建Thread线程。 原文链接:https://www.baidu.com/link?url=X6c63M8dVzYE7uY1FZ1f3sr88a0V9sG_erubOPh1M7U2jlqNFcgOp0_qeRbs6AyZ&wd=&eqid=a8ca92940025dbd9000000035ea76582 (喜欢方式) 原文链接:https://www.cnblogs.com/nongzihong/p/10512566.html (代码) 一、继承Thread类创建线程类 定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。 调用线程对象的start()方法来启动该线程。 二、通过Runnable接口创建线程类 定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。 创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。 调用线程对象的start()方法来启动该线程。 ? 三、通过Callable和Future创建线程 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值 ? 四、创建线程的三种方式的对比 1.1采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时,优势是: 线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。 在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。 1.2劣势是: 2.1使用继承Thread类的方式创建多线程时优势是: 2.2劣势是: 38 创建线程有哪几种方式? 标签:lin throws rtt xtend name 执行 let 子线程 cgo 原文地址:https://www.cnblogs.com/ynzj123/p/12791641.html创建线程有哪几种方式?
主要有三种:
你更喜欢哪种方式?为什么?
具体创建方式:(没懂)
?package com.nf147.Constroller;
public class FirstThreadTest extends Thread {
int i = 0;
//重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体
public void run() {
for (; i
?
?package com.nf147.Constroller;
public class RunnableThreadTest implements Runnable{
private int i;
public void run()
{
for(i = 0;i
?package com.nf147.Constroller;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class CallableThreadTest implements Callable
?package com.nf147.Constroller;
public class FirstThreadTest extends Thread {
int i = 0;
//重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体
public void run() {
for (; i