java数据类型;常量与变量;
2021-02-08 09:16
标签:bsp 上下左右 键盘 浮点 nic 不能 信息 nal 整数 java数据类型:基本数据类型、引用数据类型; 基本数据类型(8个): 整型(4):byte short int long(64bit) 浮点型(2):float(32bit) double(64bit) 字符型(1):char (键盘上能输出的都是字符,加‘‘)16bit Unicode编码; 布尔型(1):boolean 1bit true false 引用数据类型: 数组[] 类class(抽象类abstract class) 接口interface 枚举 enum 注解@interface ===================================================== byte 字节型 1byte=8bit;00000000 256种组合; 用第一个bit位置来记录符号;0正数 1负数 数值的范围 -2的7次方 ——2的7次方-1 -128 —— 127 以上的其他整数类型,依次乘2 short 2字节=16bit 2的16次方=65536 数值范围 -2的15次方——2的15次方,即-32768——32767 int 4字节=32bit long 8字节=64bit float 32bit 4字节 为什么英文和符号和数字是一个字节; 为什么中文是两个字节? ASCII 美国信息交换标准代码; a-----00000000-----97 字母(26*2)+数字(10)+符号(约100) 一个字节256种组合,可以存储; ===================================================================== 常量 常量代表是程序运行过程中,不能再次改变的值; 常量的作用: 1.固定的值 代表计算过程中经常用到的值; 便于程序计算; 2.用来代表一个含义 1 2 3 4 分别代表上下左右四个方向; 什么样的值算是常量? 1.固定不变的值 算作常量;1 3.14 ‘a’ true 可以认为所有基本类型的值 固定不变 是常量 2.特殊的常量 “abc”(String类型) String是一个引用数据类型,它的值很特殊,可以简单地视为常量; 3.自己创建的空间 存储一个值 让他固定起来 不能改变 final int UP =1; 变量 变量指的是 程序执行过程中可以改变的 java数据类型;常量与变量; 标签:bsp 上下左右 键盘 浮点 nic 不能 信息 nal 整数 原文地址:https://www.cnblogs.com/canglongdao/p/12772191.html